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ソシャゲって「手軽・金かけなくて済む」だから流行ったのに

ソシャゲって「手軽・金かけなくて済む」だから流行ったのに
1: 2017/07/20(木) 17:50:09.568 ID:5ImWzFkV0
ソシャゲ業者は手軽じゃない・重課金させようとしてきて
勘違いしすぎぃ!




2: 2017/07/20(木) 17:50:32.370 ID:v38Jh1xya
いやそんなソシャゲ知らんが




3: 2017/07/20(木) 17:51:29.600 ID:nxyJkSZ+a
勘違いしてる中でギリギリ流行ったような感じになったのが白猫
まああれも手軽すぎて糞つまらんクソシャゲに飽きてきたユーザーがちょっとゲームがしたいなぁみたいに思ったタイミングで出せたから流行っただけなんだけどね




4: 2017/07/20(木) 17:53:08.678 ID:8ETGBtCA0
ドリランドのころから手間もかかり金もかかっただろ




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5: 2017/07/20(木) 17:53:40.385 ID:v/cWGp6j0
金はともかく時間はかかりまくる




6: 2017/07/20(木) 17:55:36.583 ID:xRsi+W14a
むしろ課金させないとサーバー維持費を稼げない
無課金用にし過ぎたら、赤字で次のコンテンツ開発費が無くなって糞ゲームになると思う




7: 2017/07/20(木) 17:56:28.614 ID:cvOoy4cq0
金掛けるだけで強くなれるから流行ったんだが




8: 2017/07/20(木) 17:56:40.368 ID:TxgBd49ud
理解してない信者が手軽に出来るとか言ってんだろうな




10: 2017/07/20(木) 17:57:35.976 ID:5ImWzFkV0
ライト層にまで流行ってるのは
無課金でもいけるからなんだよ




22: 2017/07/20(木) 18:04:32.778 ID:xRsi+W14a
>>10
時間は無いけど、働いてて金はある人に、
1日1時間しか出来ない分、金で遅れを取り返せる

ようにしてるのが手軽なんじゃないの?




11: 2017/07/20(木) 17:58:00.429 ID:5gqEEvFkd
ほんと手が空いたらポチポチポチポチやっててお前らの見下してるゲーマーより酷いぞ




13: 2017/07/20(木) 17:59:15.759 ID:5ImWzFkV0
>>11
せいぜい電車の通勤時間とか休み時間程度でしょ
手軽なレベルだよ




19: 2017/07/20(木) 18:01:30.382 ID:2jcbhzJT0
>>11
どっちもひでーわ
まともなやつはゲームなんかしない




12: 2017/07/20(木) 17:58:28.174 ID:5ImWzFkV0
手軽ってのは1日1時間程度のプレイ時間で済む
って意味ね




15: 2017/07/20(木) 17:59:37.738 ID:8ETGBtCA0
>>12
1時間は手軽の範疇超えてる




17: 2017/07/20(木) 18:01:20.089 ID:5ImWzFkV0
>>15
それまでネトゲに比べたら充分手軽の範疇




14: 2017/07/20(木) 17:59:18.959 ID:hc5q0bF00
その代わり2時間おきに起動しないといけないけどな




16: 2017/07/20(木) 18:01:16.391 ID:1j9c4AHA0
起動するのが手間




21: 2017/07/20(木) 18:03:01.634 ID:8ETGBtCA0
昔のスマホゲーの時間はこんなんか
中央値15分って考えると昔は手軽だったのかもな

 MMD研究所は、「スマートフォンゲームに関する調査(利用実態編)」の結果を8月20日に発表した。この調査は8月8日~11日にかけて、スマートフォンを所有している15~59歳の男女566人を対象に行ったもの。

 まず、スマートフォンのゲーム利用率は61.7%で、ゲーム利用者の半数が毎日ゲームを起動していることが判明した。ゲーム利用者の1日の平均起動時間は「10分~20分未満」が22.9%、「5分~10分未満」が21.8%、「20分~30分未満」が18.9%、「1~5分未満」が13.5%。毎日スマートフォンゲームを起動している人の1日の平均起動時間は、「10分~20分未満」が23.3%、「20分~30分未満」が19.4%、「30分~1時間未満」が18.9%と、若干長くなっている。

l_asa_MMDGAME_01

l_asa_MMDGAME_02

http://www.itmedia.co.jp/mobile/articles/1308/21/news055.html




23: 2017/07/20(木) 18:06:20.782 ID:8ETGBtCA0
まあデレステやスクフェスのイベントでも
期間中に数回しかやってないようなのが全体の半分くらいいたりするから
今でも10数分が主流なんかもしれんが




24: 2017/07/20(木) 18:06:52.670 ID:2ed6nDKu0
むしろ重課金ゲーばっかだったろ初期の方が




25: 2017/07/20(木) 18:07:27.640 ID:nxyJkSZ+a
>>24
初期ってどの初期を言ってんのか知らんけどそれは流行ってないだろ




26: 2017/07/20(木) 18:08:06.230 ID:2ed6nDKu0
>>25
モバマスとかヤバかったが




27: 2017/07/20(木) 18:09:44.827 ID:je1LW/A7d
ランカーなんていつ仕事してんのか分からんぐらいずっとログインしてるぞ




30: 2017/07/20(木) 18:11:10.845 ID:8ETGBtCA0
>>27
バイト1 6-13時 バイト2 13-20時 自分 20-23時 バイト3 23-7時




31: 2017/07/20(木) 18:11:55.101 ID:2p9gonvad
>>30
バイトにアカウント乗っ取られたらどうすんのそれ




34: 2017/07/20(木) 18:17:20.972 ID:8ETGBtCA0
>>31
犯人まるわかりのなか犯行に移すやつかは置いといて
実際にはゲームによる
動作としては単純なのが多くデレステやパズドラならアナログの機械つくって勝手にポチポチしてる




29: 2017/07/20(木) 18:10:39.015 ID:2p9gonvad
自分のペースでやれるそしゃげってないのかね
期間限定イベントだるすぎ




32: 2017/07/20(木) 18:12:19.960 ID:CeyxS8s5K
金掛けなくて済むではない
掛けなくてもできるってだけ




35: 2017/07/20(木) 18:17:59.605 ID:gk+hLSayr
手軽ならLINEゲームで十分やん




37: 2017/07/20(木) 18:22:41.678 ID:17me9YNk0
キャリアスマホ料金だけでもはね上がってた頃に流行ったんだからワケわからん




38: 2017/07/20(木) 18:29:09.583 ID:17me9YNk0
チーム戦とかまで時間に縛られるなんておかしくね




9: 2017/07/20(木) 17:56:52.495 ID:nxyJkSZ+a
手軽の意味勘違いしてるやつ多すぎてワロタそういう意味じゃねぇだろうよ
トータル時間の話じゃないだろうよ




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