カテゴリ: 漫画 コメント: 8

「能力バトル物の十戒」作ったったwwwwwwwwwwww

「能力バトル物の十戒」作ったったwwwwwwwwwwww
1: 2017/11/09(木) 01:20:24.70 ID:jZoRy9ay0
完全な下位互換上位互換の能力を作ってはならない

能力者に自分から能力の説明をさせてはならない

突然新能力に目覚めさせてはならない

能力無効化能力を出してはならない

気などのパワーで敵能力を無効にするなどはやってはいけない


あと5つは任せた




2: 2017/11/09(木) 01:21:01.90 ID:xUhRWTQgM
全部ワンピース定期




3: 2017/11/09(木) 01:21:37.22 ID:jdMxdwBc0
コピー能力はいらない




4: 2017/11/09(木) 01:21:37.81 ID:ROFsxxZe0
ジョジョダメじゃね




6: 2017/11/09(木) 01:22:11.82 ID:GNrxZrFA0
即死系能力をつくってはいけない




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7: 2017/11/09(木) 01:22:20.00 ID:ooxETfx10
むしろ醍醐味やんけ




10: 2017/11/09(木) 01:23:14.11 ID:jZoRy9ay0
>>7
まあミステリーの十戒みたいなノリや
あれも破ってナンボやし




78: 2017/11/09(木) 01:37:29.79 ID:AL+eZuXea
>>10
中国人禁止みたいなやつか




9: 2017/11/09(木) 01:23:03.32 ID:gtm2AH200
欠点一切無しの能力を出してはいけないてのはどうや?




18: 2017/11/09(木) 01:24:56.43 ID:jZoRy9ay0
>>9
自分の首絞めるだけやしな




11: 2017/11/09(木) 01:23:19.77 ID:er7KvkTG0
> 能力無効化能力を出してはならない
> 気などのパワーで敵能力を無効にするなどはやってはいけない

これええやん




12: 2017/11/09(木) 01:23:28.61 ID:DPZhEbv2d
幻覚もろくな展開にならないからやめとけ




21: 2017/11/09(木) 01:25:43.00 ID:jZoRy9ay0
>>12
幻覚自体はポピュラー能力やけど
散々物語を展開させて幻覚オチで後出ししてはならない
とかはいけそう




13: 2017/11/09(木) 01:23:48.18 ID:floTaUvbM
格上だからって一切攻撃通らなくなる作品きらい




14: 2017/11/09(木) 01:24:13.11 ID:OooxsqpB0
なお勢いで魅せることが出来るのであれば全部破ってもよいものとする




24: 2017/11/09(木) 01:25:59.66 ID:jZoRy9ay0
>>14
10番目はこれやろなぁ




15: 2017/11/09(木) 01:24:26.20 ID:x0sgsSiX0
未来予知能力を出してはいけない




16: 2017/11/09(木) 01:24:31.36 ID:of4Aj2w20
作者はネットを見てはいけない




17: 2017/11/09(木) 01:24:34.69 ID:Ti9jVC3e0
味方の蘇生禁止




19: 2017/11/09(木) 01:25:36.31 ID:jdMxdwBc0
本当にどうしようもないクソ展開になってしまっても
強引にでもリセットしてしまえばあとはリアルの時間が解決してくれる

ソースはアメコミ




20: 2017/11/09(木) 01:25:41.00 ID:rn8Sb8s10
新能力は元能力の派生型であること




22: 2017/11/09(木) 01:25:45.40 ID:V/O3KUns0
無効化とコピーだけはマジでやめとけ




23: 2017/11/09(木) 01:25:46.47 ID:2DAEygLS0
時を操る能力を出してはならない
過去に行けたりするとその時点でストーリーも何もかも崩壊する
時止めならまだしも過去に行けたりするのは最悪




36: 2017/11/09(木) 01:28:38.86 ID:jZoRy9ay0
>>23
過去に行けると鉄人兵団みたいなことできちゃうからな




25: 2017/11/09(木) 01:26:12.73 ID:cPVk6fyzp
今やってるバジリスクはアウトやろなあ




29: 2017/11/09(木) 01:26:41.27 ID:x0sgsSiX0
>>25
アニメ化やぞ




26: 2017/11/09(木) 01:26:18.83 ID:3ksbyQDe0
強力な能力には強力な副作用を
不死身キャラは死なないのではなく死ねない。独自の葛藤がある。




27: 2017/11/09(木) 01:26:25.28 ID:RatIe+7T0
一見どーしようもない能力が応用で強くなるの好き




28: 2017/11/09(木) 01:26:38.39 ID:floTaUvbM
変に理論を入れてはならない
作者の知識が追いつかなくなる




30: 2017/11/09(木) 01:27:22.87 ID:rn8Sb8s10
作中の全ての特殊能力は一つの原則で説明されなければならない




31: 2017/11/09(木) 01:27:39.89 ID:aqypdGbVp
無能力者を最強にしてはいけない




40: 2017/11/09(木) 01:29:35.83 ID:jZoRy9ay0
>>31
これ分かるわ
たとえばワンピでただのマッチョ人間がムキムキの実を食った奴にパワー勝ちするとかはあかんと思う




42: 2017/11/09(木) 01:29:59.91 ID:gxl1aG2Yd
>>31
バットマンは許せよ

mig




32: 2017/11/09(木) 01:27:53.28 ID:er7KvkTG0
タイムリープ能力を出してはならない
強すぎる能力には制限をかけるべき
怒りや気合など作者のさじ加減ひとつでどうにでもなる唐突なパワーアップや制限はいけない




37: 2017/11/09(木) 01:28:49.47 ID:QaijZpGL0
不死だからといって死んでも平気扱いはよくない




38: 2017/11/09(木) 01:29:14.59 ID:781DTLQ30
ワンピースでコピーするやつっていたっけ?




46: 2017/11/09(木) 01:30:21.53 ID:er7KvkTG0
>>38
コピーとは違うんやろうけど
容姿だけもしくは完全に奪い取ったやつならおったな




49: 2017/11/09(木) 01:30:47.06 ID:jZoRy9ay0
>>46
ボンクレか
あれは変身すると自分の拳法使えなくなるデメリットあったな




41: 2017/11/09(木) 01:29:36.62 ID:evDNx2H3a
飯は美味く作れ




44: 2017/11/09(木) 01:30:16.45 ID:QbNpgaZqa
うまく描写できないほどの抽象的な能力の禁止




45: 2017/11/09(木) 01:30:20.81 ID:jZoRy9ay0
即死は敵が持ってたらどうせ当たらんってなるな




48: 2017/11/09(木) 01:30:37.05 ID:cPVk6fyzp
ワイめだかボックス厨そっと見




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51: 2017/11/09(木) 01:31:16.28 ID:+9zuLRH6M
対戦相手をコート外に飛ばしてはならない




52: 2017/11/09(木) 01:31:20.36 ID:jZoRy9ay0
能力が強すぎるからって自分から封印してはならない

お前のことや藍染




54: 2017/11/09(木) 01:32:15.28 ID:RwNKN6O20
能力使ったら寿命縮める系はちょっとうーんってなる




58: 2017/11/09(木) 01:33:09.85 ID:jZoRy9ay0
>>54
実質ノーリスクやしな




55: 2017/11/09(木) 01:32:16.33 ID:1MtNCgq/0
愛とか気持ちの謎パワーを強さの根拠にしてはいけない




60: 2017/11/09(木) 01:33:30.50 ID:fhLqyLe5p
作者の頭が追いつかないレベルの能力を用いてはならない




62: 2017/11/09(木) 01:33:44.10 ID:RrK1Q5GO0
結局はノリと勢いよ
覚醒イベはむしろ一回はやるべき




63: 2017/11/09(木) 01:33:56.03 ID:JZEMO+uz0
ワンピースの能力バトルって正直くっそおもんない
ロギアだろうとパラミシアだろうと基本的に全部能力使って攻撃無効(回避)だし、効果出てない無駄技多すぎるし
困った最終手段が覇気(笑)

これでよく尾田は後付けがないとか称賛されてる思うわ




71: 2017/11/09(木) 01:36:11.18 ID:floTaUvbM
>>63
最近は頭使ったり相性じゃなくてただのパワーのぶつけ合いだよな
ドラゴンボールと変わらん




74: 2017/11/09(木) 01:37:01.53 ID:jZoRy9ay0
>>63
ミスター3がドルドルで毒を防いでクロコダイルに見直されるみたいな
ああいうのもっと見たいわ




64: 2017/11/09(木) 01:34:12.42 ID:jZoRy9ay0
「俺ルールに従った上で俺に勝たなきゃならない」系の能力をパワーゴリ押しで打ち破るのはやめろ




67: 2017/11/09(木) 01:35:16.03 ID:jZoRy9ay0
あと寿命縮むは「寿命縮んでブーストさせなきゃ負けて死んでた」って状況の場合
寿命延びてるようなもんだからなぁ
それもインチキくさい




68: 2017/11/09(木) 01:35:47.52 ID:c+nsurjp0
集団戦はやったらアカンわ
結局1vs1×5とかになって見辛くなる




81: 2017/11/09(木) 01:37:57.23 ID:jZoRy9ay0
>>68
複数入り乱れての能力バトルとかよほどの腕じゃないと描けんやろな
画面外にいる奴何やってんのって絶対なる




90: 2017/11/09(木) 01:39:44.36 ID:JZEMO+uz0
>>81
スポーツやレース物ですらほとんど出来てないからな




99: 2017/11/09(木) 01:41:05.04 ID:RrK1Q5GO0
>>81
ワンパンマンの今やってる話は1対多数を上手にかけてたと思う
やっぱ村田は天才やと思った




70: 2017/11/09(木) 01:36:10.65 ID:8zGYW/9k0
>>1にはほとんど当て嵌まらんの考えたらハガレン辺りかね、下位互換上位互換は一応無くは無いけど




72: 2017/11/09(木) 01:36:36.18 ID:RatIe+7T0
とあるはレベル4同士の戦いが1番面白い
5は何でもありすぎる




73: 2017/11/09(木) 01:36:43.01 ID:RrK1Q5GO0
一方を強く見せるために相手の頭を弱体化させてはならない

一番はこれやろ
作者の技量が低いと陥りがち




75: 2017/11/09(木) 01:37:13.23 ID:rn8Sb8s10
ワンピースは言うほど能力バトル漫画ではないやろ
悪魔の実の能力者は元々ルフィの主人公スペシャルって位置づけだったし
さすがに覇気はどうかとは思うが




89: 2017/11/09(木) 01:39:39.20 ID:RwNKN6O20
>>75
あんまりバトルに重きおいてない感じはする




76: 2017/11/09(木) 01:37:27.61 ID:vcTwzuBI0
何依存で出力が変動するのか明確にしてほしい
魔力ってワードがある魔法系はともかく超能力系は特に




82: 2017/11/09(木) 01:38:24.68 ID:ROFsxxZe0
>>76
そらメンタルよ




79: 2017/11/09(木) 01:37:31.23 ID:evDNx2H3a
全部守った能力バトル物、ゲットバッカーズしかない説

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Get Backers奪還屋(39) <完><noscript><img src=
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80: 2017/11/09(木) 01:37:57.01 ID:TqLsMAiD0
能力説明はブリーチの十八番なんだが
ブリーチバカにしてんのか




88: 2017/11/09(木) 01:39:27.97 ID:jZoRy9ay0
>>80
「音で幻覚見せるで!」
「じゃあ鼓膜破るわ」はひどすぎない




87: 2017/11/09(木) 01:39:23.28 ID:5k7y8YO0d
ダンゲロスはええよな
能力物としては満点やろ




100: 2017/11/09(木) 01:41:09.81 ID:8zGYW/9k0
>>87
主人公補正の理屈好き、やたら強力だけど誓約がかなりガチガチやし破った時もかなり面倒や




92: 2017/11/09(木) 01:39:50.51 ID:QivzJPL6a
思ったことが現実になる系の能力はやめた方がええ




97: 2017/11/09(木) 01:41:01.99 ID:jZoRy9ay0
>>92
自分の敗北を想像して自滅する未来しか見えんな




93: 2017/11/09(木) 01:39:57.30 ID:dNxkYMrT0
欠点無しの強力な能力を身に付けさせてはならない

負ける心配の無い戦いはクソや
逆にオーソドックスな能力やあまり強力でない能力使って勝つ方が好き




98: 2017/11/09(木) 01:41:02.82 ID:MSRZ/9vQ0
時間軸に作用するキャラは主人公かラスボスだけにしろ




101: 2017/11/09(木) 01:41:10.60 ID:2xgQEErT0
バトルもんで殺さずやと萎えるわ




102: 2017/11/09(木) 01:42:00.32 ID:MIHzlJ270
作者より頭のいいキャラを出してはならない




83: 2017/11/09(木) 01:38:36.62 ID:jiblsrc30
ジョジョ全部当てはまってね?




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コメント

  1. 名前:名無しのチェックメイト 2017年11月10日 09:35:11 返信

    突然新能力に目覚めるのと、持ってたけど今まで使ってなかっただけは同じだと思うんだけど、後者は許されるよね

  2. 名前:名無しのチェックメイト 2017年11月10日 10:25:29 返信

    人気出た作品がほとんどやってる時点でダメ十戒やんけ

  3. 名前:名無しのチェックメイト 2017年11月10日 10:51:01 返信

    パワプロクンポケット10なら十戒クリアしてるぞ
    彼女とつきあったら、唐突なバトル展開だ

  4. 名前:名無しのチェックメイト 2017年11月10日 11:29:08 返信

    作者「時止めに対抗するために主人公にも時止めさせたろ! ←えぇ……

    信者「元から持っていた超スピードが昇華されて時止めに至ったのか!? ←これ好き

    結局は受け取り手の咀嚼の仕方だな。
    物語に説得力がないと、能力バトルや能力自体にも説得力がなくなるのはたしか。

  5. 名前:名無しのチェックメイト 2017年11月10日 11:59:16 返信

    戒律というより教科書とおもえばいい。大抵の作家は能力説明はやるべきではないよ。

  6. 名前:名無しのチェックメイト 2017年11月10日 14:03:16 返信

    ジョジョは勢いで魅せてる部類なのでへーきへーき

  7. 名前:名無しのチェックメイト 2017年11月10日 16:19:25 返信

    別に時止めはそこまで不自然でもないけどな
    同じ血筋っていうそれなりの理屈があるし

  8. 名前:名無しのチェックメイト 2017年11月10日 21:01:32 返信

    特殊能力は一人一つかな
    うえきの法則で
    参加者が○○を△△に変える能力を一つづつ与えられて戦ていたのに
    途中から主人公だけ(途中から敵にも使用者出てくるようになるけど)
    それとは別に神器という特殊能力を複数使えるようになって不公平感ハンパなかったわ

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