カテゴリ: 未分類 コメント: 5

RPGとかで街が明らかに小さすぎる問題ってどうにかなんないの?

RPGとかで街が明らかに小さすぎる問題ってどうにかなんないの?
1: 2018/05/15(火) 06:07:03.77 ID:dQf+j2d9p
巨大帝国の首都が田舎の集落並みの規模しかない




2: 2018/05/15(火) 06:07:47.83 ID:CdDnIVPC0
なんないよ




3: 2018/05/15(火) 06:08:05.54 ID:iLhMO5XX0
特にポケモンな

◯◯シティとかいって、村ですらないレベル




4: 2018/05/15(火) 06:08:22.05 ID:ZShfGvVH0
ほぼ背景にして一部地域にしか立ち入れないようにすれば解決よ




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5: 2018/05/15(火) 06:08:24.05 ID:vA+tzpjna
広いと面倒やん




6: 2018/05/15(火) 06:08:29.53 ID:ycCYEQ6Ba
街中移動するだけで10分とか掛けたいんか




7: 2018/05/15(火) 06:08:46.11 ID:QwnuB0TF0
Skyrimですらモブの家なんか入ったって本とかりんごとか皿があるだけでつまんないやん




8: 2018/05/15(火) 06:08:52.09 ID:f0uomMplM
ポケモンかな?




10: 2018/05/15(火) 06:09:09.38 ID:6lse6TAT0
イッチゲーム脳やん




12: 2018/05/15(火) 06:09:33.98 ID:CQpAhmQpa
FF12の帝都なんてでかすぎて移動でうんざりするやん




15: 2018/05/15(火) 06:10:48.44 ID:U6YhO1SuK
>>12
PS4のドラクエ11もな
何でもリアルにすればええっちゃうもんちゃうわな




31: 2018/05/15(火) 06:21:19.87 ID:dbzp8Ejy0
>>12
まじ?FF12の一番いいとこやと思うんやけどな、あの世界観




41: 2018/05/15(火) 06:29:13.57 ID:XSV3PGxGa
>>31
帝都は好きだがあんな町がいくつもあったら嫌になる




100: 2018/05/15(火) 06:58:29.77 ID:VI58235Q0
>>12
むしろ広くてテンションあがったわ
RPGの一番初めの街が広かったのは新鮮だった




14: 2018/05/15(火) 06:10:26.09 ID:zEsO2O8Na
でかい必要あるんか?
一般人の家なんか入ってもしょうがないし




16: 2018/05/15(火) 06:11:30.69 ID:df2Ls1HM0
ウィッチャー3やってデカい街はいらんと悟った




17: 2018/05/15(火) 06:11:35.99 ID:nsLSNYSH0
一部映してるだけだぞ




22: 2018/05/15(火) 06:15:25.17 ID:hGj9Ljyv0
本気でリアルに作ろうと思ったら村すら無理だからなぁ
でもまぁいらないよね現実で街散歩しても大して面白くないのにゲームで移動してもクソつまらんぞ




27: 2018/05/15(火) 06:17:19.79 ID:4vuw0I8X0
>>22
難しいよね ゲームリアルになってきて街が人少なすぎて不気味な感じだけど、
じゃあ増やしたら面白いかってーと絶対そんな事ないしな




44: 2018/05/15(火) 06:29:41.73 ID:a+r2Y2tIK
>>22
そうか?FF12とか街歩くの楽しかったけど




24: 2018/05/15(火) 06:15:58.21 ID:ym3WVhYz0
箱庭ゲーみたいにしろと?




29: 2018/05/15(火) 06:19:08.58 ID:5RAsmM3h0
ps4でも画面に20体くらいしか置くの無理やろ




30: 2018/05/15(火) 06:20:46.18 ID:XO0kuzsx0
13ー2のどっかの街吐きそうになった
作り込んでのは分かるが面倒くせえ




34: 2018/05/15(火) 06:24:45.34 ID:WLCGS1fX0
そういう意味ではグラフィックの進化って罪やな
昔だったらあくまでデフォルメであってイメージとしての街はもっと大きいってなってたけど
今なら描いた以上のものは想像できへんもん
FF12の帝都みたいな感じだと「入られへんとこ多くて手抜き」とか言われたりするし




36: 2018/05/15(火) 06:25:25.80 ID:5RAsmM3h0
シェンムーってこういうコンセプトで作ろうとしたんやろ




37: 2018/05/15(火) 06:25:46.16 ID:rn1E01B90
いやウィッチャーのデカイ街最高やろ




38: 2018/05/15(火) 06:27:02.81 ID:IMla0hFY0
作る側が死ぬんやで




40: 2018/05/15(火) 06:28:37.82 ID:kXp8vmy90
RPGでの街ってやること限られてるし
あんま広くても面倒なだけやで




42: 2018/05/15(火) 06:29:26.13 ID:6zc4wdM10
村の端から端まで移動するのに20分とか30分もかかるゲームやりたかないで




51: 2018/05/15(火) 06:33:14.45 ID:4vuw0I8X0
>>42
ドラクエのタンスチェックとかうんざりすることあるしなw




55: 2018/05/15(火) 06:34:48.72 ID:upFckaITM
>>42
この問題を解決するために階層形式の村があったなゼノブレイド




63: 2018/05/15(火) 06:40:49.85 ID:43yy/uun0
>>55
は?なんにも解決しとらんわ




45: 2018/05/15(火) 06:30:12.31 ID:j8M/qkCj0
やっぱウィッチャー3って神だわ
ハリボテじゃない
一つ一つの建物が作り込まれててその世界に入り込んだよう




48: 2018/05/15(火) 06:32:21.15 ID:rn1E01B90
一番ひどいと思ったのはドラゴンズドグマ
ゲームとしては好きやけどな




50: 2018/05/15(火) 06:33:11.73 ID:upFckaITM
ロマサガ辺りになると数人しか住んでない




52: 2018/05/15(火) 06:33:27.05 ID:pmb6rFeta
いうておんなじ店何軒もあったり民家だらけでもつまらんやろ?




53: 2018/05/15(火) 06:33:59.06 ID:5RAsmM3h0
ダークソウルも10人くらいしかおらんな




54: 2018/05/15(火) 06:34:21.39 ID:TeD9Wg4iM
同じ店ばっかり並んでたらイッチは絶対文句言うやろ
雰囲気でええんや雰囲気で




56: 2018/05/15(火) 06:35:53.78 ID:TIxgzPpT0
スカイリムとかそうやな




57: 2018/05/15(火) 06:36:17.26 ID:jTuut/Wy0
移動がだるくなるだけ




58: 2018/05/15(火) 06:37:16.59 ID:boWV3nCK0
街が小さくても設定的におかしくないfalloutが一番ってことでええんか?




59: 2018/05/15(火) 06:38:25.73 ID:yiUo8t+fd
ミアレシティはでかい上に操作性が劣悪で本当に苦痛だった
技術力に見合ったものを作るというのは大事なことやね




60: 2018/05/15(火) 06:39:52.88 ID:1GZ6dCNv0
無理に3Dで作って歩き回れるのがいけない
背景を巨大都市CGにして後はコマンドで移動の
昔ながらの形式ならいけるで




61: 2018/05/15(火) 06:40:06.70 ID:B0e/Q8GR0
なお実際の街と同じ広さにしたmeetme




62: 2018/05/15(火) 06:40:25.15 ID:gvv05M0cE
背景でいろんな家があるように見せておいて行けるのはその一部でええやろ
クロノクロスのテルミナみたいな感じで




64: 2018/05/15(火) 06:40:56.16 ID:rn1E01B90
荒廃した世界は作りやすいな




69: 2018/05/15(火) 06:42:23.34 ID:1GZ6dCNv0
>>64
荒廃した世界なのに人や街が全く無い
メタルマックスゼノとかいう作品




65: 2018/05/15(火) 06:41:28.39 ID:lK/rzqJn0
ほとんど背景みたいな感じでええやん
全部の家に入れるとか求めてへんわ




66: 2018/05/15(火) 06:41:35.55 ID:Ttu/nAoCM
ダークソウルとかメガテンとか
NPCが少ないゲームってやってて不安になる




67: 2018/05/15(火) 06:41:42.95 ID:/O4uk8GO0
Botwででかい街は欲しかった
昔のハイラル城下町とか探索したい




68: 2018/05/15(火) 06:42:15.61 ID:I/j94Anj0
広すぎたら移動面倒やん




70: 2018/05/15(火) 06:42:24.10 ID:XO0kuzsx0
幻水は3Dになって345と街劣化していったな




71: 2018/05/15(火) 06:43:00.45 ID:VKk5RGqr0
マザー2は広々としてたな




73: 2018/05/15(火) 06:43:40.77 ID:IYjstdj40
FF12は話回収してられんわ




74: 2018/05/15(火) 06:44:18.26 ID:1GZ6dCNv0
JJ4部みたいに一つの町で完結するなら
作り込めるんだろうけどね




75: 2018/05/15(火) 06:44:29.23 ID:rn1E01B90
ゴッドオブウォーとかいう村0でキャラ10人ぐらいのゲーム 
面白い




76: 2018/05/15(火) 06:44:56.95 ID:I/j94Anj0
真女神転生は一応広いぞ
荒廃した東京やけど




77: 2018/05/15(火) 06:45:13.50 ID:qz9EgW380
結局退屈だよな




79: 2018/05/15(火) 06:46:09.00 ID:InX9lErw0
ゼルダの伝説BOTWってマップの広さを現実に換算すると横浜市レベルか?




80: 2018/05/15(火) 06:48:12.05 ID:fki7NJFK0
はい、アサシンクリード




81: 2018/05/15(火) 06:49:55.35 ID:YYZmaqmyd
移動できるのは少ないけど背景が栄えてるのは好き




82: 2018/05/15(火) 06:50:30.17 ID:XO0kuzsx0
イベント進む毎に町の人間の会話変わって本筋に一切関係ないモブに無駄に設定とか細かく作ってるヤツがあった
空間は狭いが人間が生きてる感出すには上手い手法だと思た




83: 2018/05/15(火) 06:51:05.66 ID:F9++xh5e0
教育機関とか医療機関なかったりとか気にしだしたら止まらないやろそんなん




84: 2018/05/15(火) 06:51:29.91 ID:yn8S5k9MM
そこリアルにしても移動がだるいだけだからな




85: 2018/05/15(火) 06:51:58.57 ID:rn1E01B90
最近だとアサクリオリジンズは凄い




87: 2018/05/15(火) 06:52:13.74 ID:c2ddhiaI0
モンスターがワラワラいる世界は発展遅くてもしゃーない




88: 2018/05/15(火) 06:52:15.14 ID:xuGZhCnU0
ヴェスペリアの帝都なんかは背景でクソ広く見える
行ける範囲は普通のRPGと変わらんけどね




89: 2018/05/15(火) 06:53:40.92 ID:ZwfEbsRU0
人の数と家の数問題は進化しても解決せんな
こればかりはしゃーないわ
それにこの点にリアル求めてる人も少ないやろ




90: 2018/05/15(火) 06:53:50.39 ID:6wIcOaAcd
走ったら疲れるとか言い始めてストレス溜まるだけのゲージが追加される




92: 2018/05/15(火) 06:54:56.49 ID:0drQVZpx0
全部の家に入れるっていう世界観の方がおかしいよな




93: 2018/05/15(火) 06:55:20.47 ID:moHwXS47a
例えば1km四方の街忠実に作ると容量どれくらいになるんやろか




96: 2018/05/15(火) 06:56:04.03 ID:6wIcOaAcd
>>93
忠実の程度によって無限や




94: 2018/05/15(火) 06:55:24.73 ID:YDUIdM+a0
武器屋とか数個あるとテンション上がるよな




98: 2018/05/15(火) 06:56:41.11 ID:I/+YxXcq0
デフォルメやぞ




99: 2018/05/15(火) 06:57:08.76 ID:Wh2tHC58d
NPCも家も9割は自分と無関係な方がリアルやし緊張感出るわ




72: 2018/05/15(火) 06:43:36.56 ID:5xqOuWSE0
街をリアル準拠にすると今度はフィールドが対比で狭くなる問題




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コメント(5)

    • 名無しのチェックメイト 2018年05月28日 22:30:21 ▼返信する
    • もうこのリアル世界をリアルRPGだと思って楽しめや

    • 名無しのチェックメイト 2018年05月28日 22:53:38 ▼返信する
    • 町とか、絵一枚で店とか行く場所を選択肢で選ぶタイプのゲームの方が楽だし
      ゲームにリアルのめんどくささを持ち込まれてもねぇ・・・洋ゲーに多いけど

    • 名無しのチェックメイト 2018年05月28日 23:36:12 ▼返信する
    • ヒウンシティやミアレシティは大都市って感じはしたけどぶっちゃけ不便だったな
      軌跡シリーズのクロスベル市やヘイムダル市は好き

    • 名無しのチェックメイト 2018年05月29日 04:05:46 ▼返信する
    • 推定人口分の住居を建てろって話になると凄まじい量か集合住宅ばっかになるからなあ
      想像で補完するしかねえんじゃねえの

    • 名無しのチェックメイト 2018年05月29日 05:01:30 ▼返信する
    • そんなリアルにしたら大き目の街を探索するだけでゲーム1本分のボリュームとかになるだろ
      数万人の人口があってそれをリアルに再現して、それで全員の会話を聞いて回るのかよw
      イベントのフラグを立てるために特定の人物を探して数十分から下手したら数時間街の人間と会話地獄になるぞw
      薬草を買いに街に入って、店まで歩いて買い物をして町の外に出るのに数分から10数分かかるとかやってて楽しいか?

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