カテゴリ: アニメ コメント: 11

3Dアニメってまだなんか動き固いよな ・・・・

3Dアニメってまだなんか動き固いよな ・・・・
1: 2018/08/07(火) 16:10:13.431 ID:JIvBTKUlr
この固さなくせたらもう3Dアニメの時代だよな




2: 2018/08/07(火) 16:10:55.885 ID:ROLMMcP80
違和感なくせれば良いんだけどね
まだ時間かかるのかな




3: 2018/08/07(火) 16:11:03.919 ID:TeGvoqY70
宝石の国はかなり良かった
1801231800-yh-001-705x397



4: 2018/08/07(火) 16:11:20.452 ID:WX/w88K+0
形が全く変わらないからな




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6: 2018/08/07(火) 16:12:14.166 ID:JIvBTKUlr
>>4
これかな
肉の伸縮感が感じない




14: 2018/08/07(火) 16:16:55.530 ID:e0WgPHXS0
>>6
アクションシーンで躍動感出す為に複数モデル使ってリミテッドで描いたりセル組み合わせるところも最近は多いよ
最初にこれやったのは04年の鴉だがそれじゃCG使う意味無いし無駄な手間が掛かるってボロクソだった




8: 2018/08/07(火) 16:13:34.663 ID:ylvzUukH0
>>4
手書きと違って物理的に辻褄が合ってるからこそ細かいところが気になるんだろうな




5: 2018/08/07(火) 16:11:40.724 ID:rmqL5Grj0
楽園追放よかったじゃん
あとプリリズとプリパラのCG好き
maxresdefault (2)



7: 2018/08/07(火) 16:13:18.382 ID:Us+H7Lak0
シドニアだったっけ?なんとも言えない感じのCG




9: 2018/08/07(火) 16:13:53.711 ID:e0WgPHXS0
サンジゲンとグラフィニカのパキパキしたアニメーション好き
白組普通
ヌトっとしたポリピク嫌い




10: 2018/08/07(火) 16:13:54.706 ID:8IWwGnGu0
プリティーシリーズのライブシーンのクオリティで30分アニメ作ったらいくらかかるだろうか




11: 2018/08/07(火) 16:15:18.232 ID:NVSlOm400
ディズニーの技術欲しい




12: 2018/08/07(火) 16:16:21.055 ID:TVYuBWXk0
中割りを崩すスピード感の表現ができないから
戦闘がチープなんよね




13: 2018/08/07(火) 16:16:29.316 ID:HzEqZdD/0
今期はプラネットウィズのロボがCGだけどあんまり違和感ないぞ
20180708234417



15: 2018/08/07(火) 16:18:27.603 ID:WINUUxOYa
カメラガチャガチャ動きすぎなんだよなあ
固さをごまかすためなのかもしれんが




16: 2018/08/07(火) 16:20:11.599 ID:JIvBTKUlr
ロボは確かにもうCGでいいってとこまで来たな




17: 2018/08/07(火) 16:21:46.924 ID:Us+H7Lak0
どうしても絵のほうが好きだ…プリキュアのエンディングみたいなのならまだ




18: 2018/08/07(火) 16:22:05.300 ID:wVktqhSid
フルメタは酷かったわ




19: 2018/08/07(火) 16:22:29.327 ID:AJO0JET90
けもフレは3Dモデはあれだけど動きは自然な感じに作られてたな




20: 2018/08/07(火) 16:22:52.699 ID:9gZyfAlS0
亜人は3Dで正解だったと思うわ




21: 2018/08/07(火) 16:24:13.402 ID:DDrdTPQ+0
はねバドはアレ実写取り込みのモーション使ってるのかな?試合の時の動きとか滑らか過ぎて逆に違和感あるよね?




22: 2018/08/07(火) 16:24:51.103 ID:TqlSbS2g0
今やってるハイスコアガールも割りと自然だな
多分ゴリゴリ動く系がまだ苦手なんだろうな




23: 2018/08/07(火) 16:26:30.759 ID:e0WgPHXS0
蒼天の拳とかいうゴミ




24: 2018/08/07(火) 16:26:54.793 ID:e3q/cx030
関節の処理を手描き並みにしてくれたらもう大体満足




25: 2018/08/07(火) 16:28:45.297 ID:YjqIBNpzM
ベルセルクは許された




26: 2018/08/07(火) 16:29:15.653 ID:JgoOLDlS0
>>25
(´・ω・`)ゆるさねぇ




27: 2018/08/07(火) 16:30:29.406 ID:sax+KmV8a
GANTZ:Oだっけ
あれの3DCGはすごいと思う




28: 2018/08/07(火) 16:33:21.106 ID:e0WgPHXS0
CGクオリティはまだまだだったけど00年代板野のCGアクションはマジ天才だと思った
最近イマイチ




29: 2018/08/07(火) 16:56:44.618 ID:ExK9J4KF0
下手にセルアニメ風にしないで
聖闘士星矢とかハーロックみたいな完全に3DCGアニメとかにしたらいいのに




30: 2018/08/07(火) 17:01:28.778 ID:jgo7AKf40
機械に使うといいんだけど生物とか肉感必要なやつに使うときが問題だよな




31: 2018/08/07(火) 17:03:11.305 ID:aXqyEwYF0
エ〇アニメの話かと思った
アクションつける時間の問題じゃないの




32: 2018/08/07(火) 17:05:38.215 ID:72GKAgb50
車はひどい違和感バリバリ




33: 2018/08/07(火) 17:10:27.587 ID:OS27Qfzr0
わざわざ3Dアニメって言い方して他のアニメと区別してるけど
今のアニメって全部3Dだろ




34: 2018/08/07(火) 17:11:37.160 ID:BUAyBP/F0
アイカツフレンズのEDがフルCGだけどわりといける




35: 2018/08/07(火) 17:16:09.158 ID:rmqL5Grj0
>>34
わかる
ただもう少し手足太くしてもいいと思う




36: 2018/08/07(火) 17:16:52.556 ID:TJjXCpJA0
3DCGのエ〇アニメって良いよな




37: 2018/08/07(火) 17:28:58.657 ID:t3Wq5o5p0
おっぱいの話?




38: 2018/08/07(火) 17:29:52.048 ID:e0WgPHXS0
3Dエ〇は士郎正宗が趣味で作ってDMMで売ってるの笑うわ




39: 2018/08/07(火) 17:42:40.987 ID:nanRF9xp0
セルアニメみたいに作ろうとするとだめ
コマ撮り風にするとそれっぽく見える




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コメント(11)

    • 名無しのチェックメイト 2018年08月08日 03:05:10 ▼返信する
    • 金田パースみたいな変態的な技術の再現は難しいだろうな

    • 名無しのチェックメイト 2018年08月08日 03:18:41 ▼返信する
    • メカモノは破壊表現がチープ
      手足首がなくなる
      爆発エフェクトに包まれるかすってんころりんと横倒しになるか

    • 名無しのチェックメイト 2018年08月08日 04:13:31 ▼返信する
    • 結局はコストの問題だからな
      資金潤沢なら自然な画の3DCGアニメ作れなくはないよ
      そんな金ないし手間も金かけた2Dと変わらないか超えるからやらないけど
      そもそもは手間を省くのとクオリティ安定させるための手法なんだし

    • 名無し 2018年08月08日 04:38:32 ▼返信する
    • 戦闘ロボ系はまだ先だな。
      ↑※にあるように破壊表現が下手。
      CGだとすごくきれいに平面や直線が出て陰影がアクティブに変わるから、装甲の鉄板を凹ませたり傷つけたりという部分がシールを貼ったように「汚れを置いた」という感じに見えるものが殆ど。
      ガンダムUCやガルガンティアのように硬くて傷もつかないのです!ってものには馴染んでるけど。

    • 名無しのチェックメイト 2018年08月08日 08:08:21 ▼返信する
    • RWBY(season1、season2)の戦闘シーンは格好いいし、プリティーシリーズのライブシーンは上手く強キャラ感出したりも出来てるし、結局は演出の問題じゃねーの?

    • 名無しのチェックメイト 2018年08月08日 09:21:20 ▼返信する
    • ルビーは良いものだ

    • 名無しのチェックメイト 2018年08月08日 09:30:09 ▼返信する
    • ドラゴンボールファイターズはかなり好き

    • 名無しのチェックメイト 2018年08月08日 11:27:32 ▼返信する
    • RWBYは見せ方上手かったよね
      サンVSトーチウィックとかスゲー格好良い
      監督生き返れ生き返れ・・・

    • 名無しのチェックメイト 2018年08月08日 15:12:54 ▼返信する
    • 手描きが柔らかく見えるのはそれに慣らされてるせいもあると思うけどねえ。
      サンジゲンとかポリピクを観た直後だとカックカクに見えるわ。
      セルルックアニメがワザとフレーム数落としてるのも実は手描きに近づける為だしな。

      RWBYそんなにいいかね?俺には00年代のゲームのムービー程度にしか見えん。
      顔のパーツをグニグニ動かしてるだけで芝居のシの字も無いしな。

    • 名無しのチェックメイト 2018年08月08日 15:35:27 ▼返信する
    • ルビーは戦闘シーンの話やろ
      静動注力してコミカライズされた3D戦闘はなかなかない

    • 名無しのチェックメイト 2018年08月08日 21:23:20 ▼返信する
    • 宝石の国相当凄かったと思うが

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