ゲームの下手上手の基準ってなんだ???

ゲームの下手上手の基準ってなんだ???
1: 2019/02/09(土) 10:46:06.39 ID:KFUb7S3R0
どれくらいのものが下手でどれくらいのものが上手と言えるのだろうか?




2: 2019/02/09(土) 10:52:36.19 ID:537+MEPf0
高難度フルコン




3: 2019/02/09(土) 10:55:07.15 ID:KFUb7S3R0
>>2
んで、おまえはそれできてるの?




4: 2019/02/09(土) 10:58:37.40 ID:G9Ia7WjiK
昇竜拳よく失敗する俺って下手なの?

一般的に失敗するもん?




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5: 2019/02/09(土) 11:01:37.11 ID:sVM1frUN0
IQの低さじゃね
何回も同じミスしてるのとか、画面上の変化にまったく気づかないとか




6: 2019/02/09(土) 11:02:18.42 ID:b0ZmREJn0
対人戦が前提
ソロゲーは上手い下手の差というよりやりこんだか否かの差でしかない
そこから一歩先に行ったのが対人戦ゲームであり、ここからやっと上手い下手をろんじることができる




7: 2019/02/09(土) 11:05:49.71 ID:KFUb7S3R0
>>6
つまりRTAやってるような奴は凄い記録だしても下手ってことですね




11: 2019/02/09(土) 11:44:53.03 ID:b0ZmREJn0
>>7
RTAなんてRNG要素がつきものだし、上手い下手とは違うな




16: 2019/02/09(土) 12:12:40.77 ID:KFUb7S3R0
>>11
そんなもん、大抵のゲームにもあるだろ
じゃあおまえは乱数要素薄いゲームでRTAのトップとれんの?フレーム単位のバグ技とか安定して出せんの?




21: 2019/02/09(土) 12:19:36.24 ID:b0ZmREJn0
>>16
なんで俺がやる必要性があるんだ
予め先人が気づいたルートを真似してある程度やり込めばいいものにうまいも下手もない
ただ何千何万と数こなしてたまたまうまく行っただけなんだから




62: 2019/02/09(土) 13:25:19.10 ID:04xQc8Wnd
>>61
ねぇなんでそんなに君は必死なの?
RTA勢に苛められたの?




63: 2019/02/09(土) 13:26:03.48 ID:b0ZmREJn0
>>62
お前が必死だからそうみえるだけかと




8: 2019/02/09(土) 11:06:34.21 ID:QtHBzqPfp
サイコパス的な考えができれば上手くなるよ
人を貶めることに関しては天才的だからな




9: 2019/02/09(土) 11:12:27.86 ID:GVorL4UV0
>>8
将棋と言うのは人の嫌がる事を思いつくのが得意な奴ほど強い
って何かで言ってたなあw




10: 2019/02/09(土) 11:12:28.47 ID:EskTrov5d
受けたダメージより与えたダメージの方が多い……かな?




12: 2019/02/09(土) 11:44:58.13 ID:h4rXBZDa0
要領のよさ、コツの飲み込みの速さ
あと「これをやったら楽になってしまうなあ」という行動に手を出せるかどうか




13: 2019/02/09(土) 11:50:33.07 ID:ErhjvrY70
ものによるだろうけど対人ゲーのキルレだとどんなもん?




14: 2019/02/09(土) 11:58:21.34 ID:6eHcBUWmp
立ち回りと反応速度




15: 2019/02/09(土) 12:09:41.36 ID:K6EOjkHt0
まずはシステムの理解じゃないかな。
便利な技や道具があるのに、それらを全く使わずにゴリ押しては苦戦してる人って多いじゃん。俺みたいに。

モンハンだとスキル発動してないキメラ装備の人がいい霊だよ。
こういう人って高確率で回復薬グレード、閃光玉、罠、秘薬のような合成が必要な消費アイテムも使わないし。




17: 2019/02/09(土) 12:12:54.96 ID:XPHcxWQc0
凝り性とかはダメだと思う
考えるより感じろで考えない人が上手いと思う
考えるのは終わってからで良い




18: 2019/02/09(土) 12:14:53.40 ID:04xQc8Wnd
RTAは上手くなきゃ出来んだろ
ロックマンだのゼルダのRTAよく見るけど、あれを上手いと言わず何を上手いというのだろうか




19: 2019/02/09(土) 12:16:30.64 ID:b0ZmREJn0
>>18
ただのやりこみの差
ルート構築さえ真似すればあとはやり込みとRNGで良いパターンを引くだけ
ただの試行回数の問題




20: 2019/02/09(土) 12:17:58.74 ID:XPHcxWQc0
視野の広さがもろに影響するけど視野を広くする方法てなんだろー




22: 2019/02/09(土) 12:24:39.91 ID:b0ZmREJn0
RTA走者のリテイク数とか何千回超えとかがあたりまえだからね
そんなもん健常者はやらんよ




24: 2019/02/09(土) 12:29:15.08 ID:GVorL4UV0
>>22
そのレスで一部の奴しか出来ないって認めてるも同じじゃねえか




26: 2019/02/09(土) 12:31:08.61 ID:b0ZmREJn0
>>24
そりゃ強迫性障害もちなだけだからなRTA走者なんて
そんなのなんも誇ることでもないわけで
上手い下手とか関係ないもの




23: 2019/02/09(土) 12:27:42.21 ID:pfG6ZFyBM
まず下手なやつは普通は俺らが想像するようなゲームなんてしないから
やったとしてもスマホのパズルゲーくらいだろうよ




27: 2019/02/09(土) 12:31:32.98 ID:GVorL4UV0
それにそんな事言ったら対人戦だって最終的には何戦こなしたかが重要で
上手い奴はそれこそ何千回と試合こなしてるだろうよ




28: 2019/02/09(土) 12:32:32.48 ID:b0ZmREJn0
>>27
対人線にルート構築とかないけどね




29: 2019/02/09(土) 12:33:39.47 ID:b0ZmREJn0
真似したくてもできないのが対人線
ほんとに実力がわかるのが対人戦

RTAは真似してあとは試行回数重ねればいいだけ




30: 2019/02/09(土) 12:39:43.50 ID:04xQc8Wnd
>>29
こういうやつってRPG系のルート丸暗記RTAとかしか知らないんだろうな




61: 2019/02/09(土) 13:23:23.91 ID:b0ZmREJn0
>>29





31: 2019/02/09(土) 12:41:37.12 ID:b0ZmREJn0
他人の動き真似しても結局何の役にも立たないのが対人戦

他人の築いたルート真似してあとはなどもやり込めばいずれ運もからんでいいタイムだせるのがRTA

esportにすらならないのが良い証拠

対人戦から逃げた負け犬の就職先がRTA




33: 2019/02/09(土) 12:45:14.57 ID:04xQc8Wnd
>>31
海外ではRTAで金稼いでる配信者普通にいるぞw




35: 2019/02/09(土) 12:47:10.32 ID:b0ZmREJn0
>>33
一応就職してんだからそりゃ稼げるでしょ笑




32: 2019/02/09(土) 12:44:02.82 ID:04xQc8Wnd
RTA走者やけにディスってる人いるけど、じゃあレースゲーム上手いやつはどうなんだって話だわな
あれこそ、こいつの言う理屈から言うとルート覚えてたまたまいいタイムが出ただけで上手い訳じゃないって理屈になるわけだが




78: 2019/02/09(土) 15:04:33.16 ID:zQ3wGuJl0
>>32
レースゲームもマリカみたいな対人戦あるレースゲームが本物でしょ

タイムアタック競ってる奴は反復練習が大好きな統失みたいなおかしい奴だよ




79: 2019/02/09(土) 15:21:43.55 ID:KFUb7S3R0
>>78
レースゲームは対人でもTAと変わらんぞ
マリカーみたいにアイテムで戦局変わるならまだしも




34: 2019/02/09(土) 12:46:38.88 ID:b0ZmREJn0
他人の動き真似しても結局何の役にも立たないのが対人戦

他人の築いたルート真似してあとはなどもやり込めばいずれ運もからんでいいタイムだせるのがRTA

esportにすらならないのが良い証拠

対人戦から逃げた負け犬の就職先がRTA




37: 2019/02/09(土) 12:50:07.29 ID:b0ZmREJn0
他人の動き真似しても結局何の役にも立たないのが対人戦

他人の築いたルート真似してあとは何度もやり込めばいずれ運も絡んでいいタイムだせるのがRTA

esportにすらならないのが良い証拠

対人戦から逃げた負け犬の就職先がRTA




41: 2019/02/09(土) 12:58:02.05 ID:ErhjvrY70
そっからは実力が絡むって他人の動き真似たのも基盤になるって認めてるじゃないか




42: 2019/02/09(土) 12:58:09.92 ID:b0ZmREJn0
RTA→プログラムとの戦い

対人戦→人間との戦い

結局ここに集約される

他人の動き真似しても結局何の役にも立たないのが対人戦

他人の築いたルート真似してあとは何度もやり込めばいずれ運も絡んでいいタイムだせるのがRTA

esportにすらならないのが良い証拠

対人戦から逃げた負け犬の就職先がRTA




44: 2019/02/09(土) 13:01:09.55 ID:04xQc8Wnd
>>42
レースゲームのやりこみについてどう思う?
あれもなぞっただけって捉え方?




45: 2019/02/09(土) 13:05:12.79 ID:ErhjvrY70
RTA走者とかでも対人ゲーやらせたら強そうに思うけどな
その動きがなぜ強いのかとか理屈で考えられそうだし




47: 2019/02/09(土) 13:09:23.67 ID:b0ZmREJn0
>>45
ないないw
そういうやつらの逃げ道がRTAなんやから
成り行きが逆やてw




50: 2019/02/09(土) 13:13:57.11 ID:KFUb7S3R0
>>47
レースゲームのやりこみについて
偉そうな事言ってるおまえのゲームの実力
この二つに早く答えてー
まさか言えないとかないよね?




51: 2019/02/09(土) 13:16:32.20 ID:b0ZmREJn0
>>50





46: 2019/02/09(土) 13:05:53.63 ID:P9139TqZ0
対人以外全て覚えゲーだよ




48: 2019/02/09(土) 13:09:35.74 ID:0BGeiOGn0
初めてのゲームを触ったときの習得度、吸収力だと思うな
ゲーム脳ともゲームセンスとも言えるが、これがあるやつはどんなゲームやらせてもあっという間に上手くなる




49: 2019/02/09(土) 13:10:50.60 ID:g8sHlaYhM
まあいろんなジャンルの対人戦で上位5~10%くらいになればうまい人って言えるんじゃない?




52: 2019/02/09(土) 13:17:44.02 ID:+bOS7h0R0
スポーツでもトップアスリートに素人が勝つなんて一生無理が当然
やりこめばどうにかなるなんて時点でヌルゲーでしかない




55: 2019/02/09(土) 13:20:44.92 ID:EUbNjXnX0
てか昔のアーケードとか回数だけじゃ補えないものがあったぞ
ある程度は上手くなるだろうがセンスがある奴は苦労せずに
そこに到達できるからなあ




57: 2019/02/09(土) 13:21:26.00 ID:+bOS7h0R0
何度もやれば出来るような仕事なんか誰でも出来るのと同義だ




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コメント(5)

  1. 名無しのチェックメイト 2019年02月10日 02:08 ▼返信する

    ソウルシリーズの最初のボスで諦めるやつは下手だと思う

  2. 名無しのチェックメイト 2019年02月10日 03:19 ▼返信する

    b0ZmREJn0

  3. 名無しのチェックメイト 2019年02月10日 03:55 ▼返信する

    ダクソで何回負けてもどうやったら勝てるか考えれる人

  4. 名無しのチェックメイト 2019年02月10日 08:18 ▼返信する

    ゲームで遊べてる奴がうまい奴
    ゲームに遊ばれてる奴が下手な奴

  5. 名無しのチェックメイト 2019年02月10日 21:55 ▼返信する

    対人とかいうハイテクじゃんけん

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