スマホゲームの歴史を紹介するよ

スマホゲームの歴史を紹介するよ
1: 2019/07/01(月) 22:09:56.87 ID:XbkFKZyN0
【 2008年 スマートフォンの始動 】

2008年7月 日本で iPhone(iPhone 3G)発売開始。スマホ時代の始まり。当時は Softbank 独占だった。

2008年7月 発売当初は本体を傾けてボールを転がす Super Monkey Ball や、ビールジョッキを模したネタアプリ iBEER など、ティルト(傾け)機能を使ったものがウケていた。

2008年12月 ※Rolando 発売。横視点の転がしゲームで世界的にヒット。




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2: 2019/07/01(月) 22:10:10.08 ID:XbkFKZyN0
【 2009年 スマホゲーム黎明期 】

2009年3月 Doodle Jump 発売。足場を飛び移りながら延々と昇っていくゲームで、世界的なヒット作となり、当時の最多ダウンロード数を記録する。

2009年8月 テトリス(初期版)発売。世界的なヒットに。

2009年10月 ガラケーで DeNA が 怪盗ロワイヤル を公開。のちに「ソーシャルゲーム」と呼ばれるジャンルの登場。




5: 2019/07/01(月) 22:10:30.77 ID:XbkFKZyN0
【 2010年 スマホゲーム発展期 】

2010年3月 ストリートファイターIV(初代)発売。スマホでスト4というのは大きな話題となった。

2010年4月 Fruit Ninja 発売。タッチパネルを活かした内容で世界的ヒットとなり、しばらくスマホの代表格のゲームとなる。

2010年9月 ガラケーでコナミが ドラゴンコレクション を公開。 携帯アプリに課金ガチャが登場。

2010年12月 ※ゆけ!勇者 公開。 「放置系ゲーム」の登場。

2010年12月 消費者支援機構、グリーが課金型ゲームをテレビ CM で「無料です」と紹介していたことに停止申し入れ。




6: 2019/07/01(月) 22:10:33.00 ID:nUeRZSEO0
パズドラからスマホゲームが流行った印象




7: 2019/07/01(月) 22:10:46.01 ID:XbkFKZyN0
【 2011年 スマホゲーム転換期。有料ゲームからソーシャルゲームへ 】

2011年7月 おさわり探偵 なめこ栽培キット(初代)公開。カジュアルな収集ゲームとして大ヒット。のちに「なめこ」は様々なグッズに描かれる一般的なキャラクターとして定着する。

2011年11月 ケリ姫クエスト(初代)発売。 ガンホーのスマホ参入。

2011年11月 ガラケーで アイドルマスターシンデレラガールズ(モバマス)が公開される。運営はモバゲー、開発はサイゲームス。




28: 2019/07/01(月) 22:14:13.86 ID:vADBVj4sa
>>7
アイマス早すぎて草




10: 2019/07/01(月) 22:11:09.15 ID:XbkFKZyN0
【 2012年 初期ソーシャルゲーム時代。グリーと DeNA の隆盛と衰退 】

2012年2月 パズル&ドラゴンズ 公開。 ポチポチ型ソーシャルゲームが全盛だった時代に、高クオリティーでゲーム性のあるソーシャルゲームとして登場、爆発的にヒットする。 ガンホーの躍進。

2012年10月 ガールフレンド(仮 公開。 萌え CM で話題に。 サイバーエージェントがアプリメーカーとして表舞台に。

2012年11月 にゃんこ大戦争 公開。横スクロール RTS の人気作となり、ポノスが再び注目される。

2012年12月 グリーの面接官が「任天堂の倒し方、知らないでしょ? オレらはもう知ってますよ」と語っていたとネット上で話題になる。




17: 2019/07/01(月) 22:12:16.91 ID:j3ZWP2Tz0
>>10
グリーンゴww




34: 2019/07/01(月) 22:16:15.70 ID:HLR+GGfl0
>>10
知ってるけどまだ隠してるんやな
楽しみや




12: 2019/07/01(月) 22:11:32.76 ID:XbkFKZyN0
【 2013年 スマホゲーム再編期。パズドラ時代 】

2013年4月 黒猫のウィズ 公開。 クイズのソーシャルゲームとしてヒットし、コロプラが躍進する。

2013年4月 ラブライブ! スクールアイドル フェスティバル 公開。 高品質な音楽ゲームのソシャゲとしてヒット、Klab が注目メーカーとなる。

2013年4月 パソコンのブラウザゲームで 艦隊これくしょん(艦これ)登場。

2013年9月 モンスターストライク 公開。 クオリティが高く、遊びやすい内容と協力プレイで人気となり、パズドラに迫るヒット作となる。 これにより窮地にあったミクシィの業績も復活。




14: 2019/07/01(月) 22:11:58.23 ID:XbkFKZyN0
【 2014年 スマホゲーム動乱期 】

2014年1月 ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト(DQMSL)発売。 ドラクエのソーシャルゲームとして大きく注目される。 開発元のサイゲームスの注目度も高まる。

2014年1月 LINE ゲームで ディズニー ツムツム 公開。LINE を利用したシステムと手軽に遊べるゲーム性で大ヒットとなる。

2014年2月 DQMSL 返金騒動。Apple に返金要請を行って成功した例がネット上で報告され、それがパズドラや黒猫のウィズ、ガンダムコンクエストなど他のゲームにも飛び火。 結局 DQMSL は「これまでの全ての課金を課金通貨で返還する」という対処を行う。

2014年7月 白猫プロジェクト 公開。 高クオリティーなアクション RPG のソーシャルゲームで、完成度の高さで大ヒット。 コロプラが中心メーカーの1つになる。

2014年12月 実況パワフルプロ野球 公開。 ソーシャルゲームだが、スマホでようやくサクセスモードのあるパワプロが登場。




22: 2019/07/01(月) 22:13:16.50 ID:Sigd/VSKa
>>14
配信して1ヶ月で返金騒動は草




18: 2019/07/01(月) 22:12:19.38 ID:XbkFKZyN0
【 2015年 ソーシャルゲーム時代。 広告型ゲームの増加 】

2015年7月 Fate/Grand Order 公開。 オーソドックスなソーシャルゲームだが、Fate の人気に加えてキャラクターやシナリオが評価され、のちにサブカルチャーの一大ジャンルとなる。

2015年9月 アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ(デレステ)公開。 高クオリティーなアイドル音楽ソーシャルゲームで、アイドルマスターの新作ソシャゲとして話題になる。

2015年10月 星のドラゴンクエスト 公開。 スクエニが運営する新しいドラクエ公式のソーシャルゲーム。




20: 2019/07/01(月) 22:12:43.77 ID:XbkFKZyN0
【 2016年 インディーズ台頭期。 ポケモン GO の登場 】

2016年1月 グラブル炎上騒動。グラブル炎上騒動の対応として、期間中に使われた課金通貨の返却と、詫び石、300 回ガチャをすると欲しいキャラを必ず貰える対処を実施。 しかしガチャ 300 回は9万円分であり、高すぎると再び批判。

2016年6月 シャドウバース 公開。 日本製の本格オンライン対戦 TCG。

2016年7月 ポケモン GO の公開開始。 アメリカで社会現象になるほどの空前の大ヒット。 その後も公開された各国で大きな話題となり、人々がポケモンを探しながら町を歩く姿がテレビニュースでも盛んに放送される。

2016年12月 スーパーマリオラン 公開。 全世界で記録的なダウンロード数となる。 しかし課金しないと途中から遊べなくなるシステムを多くのユーザーが批判し、大量の★1評価が各国で付く事態となる。 無料ゲーム世代の顕在化。 任天堂のスマホ本格参入。




27: 2019/07/01(月) 22:14:13.16 ID:52QOPk8Wd
いかん




30: 2019/07/01(月) 22:14:35.30 ID:jJ8N7knOd
天空のクラフトリートは?




33: 2019/07/01(月) 22:15:51.83 ID:btlkjZH80
キングダムコンクエスト課金したわ




26: 2019/07/01(月) 22:14:08.42 ID:prEiCvqf0
ゆけ勇者だけすき




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コメント(4)

  1. 名無しのチェックメイト 2019年07月02日 16:47 ▼返信する

    AngryBirdとかクラクラとか入ってないじゃん。
    全然ダメ。やり直し。

  2. 名無しのチェックメイト 2019年07月02日 16:48 ▼返信する

    スーパーマリオランは、なによりもユーザー舐めてるのが伝わってくるゲーム自体の出来がね。

  3. 名無しのチェックメイト 2019年07月02日 17:06 ▼返信する

    iPhone3からスマホが始まったとかニワカ過ぎて話にならんわ

  4. 名無しのチェックメイト 2019年07月02日 22:30 ▼返信する

    ※2
    エアプか?
    コスパ最強のスマホアクション最高峰の神ゲーやぞ

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