ドラクエ11sさんの不具合多発が伝えてくれたこと⇒ゲームハードにスペックは必要

ドラクエ11sさんの不具合多発が伝えてくれたこと⇒ゲームハードにスペックは必要
1 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/24(土) 07:41:15.99 +okaF7Yt0.net
ににんが任!w
17 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/24(土) 07:56:05.92 cYEpQH0ta.net
スペックに関しては別に問題ないと思うが
12もこのままSwitchとPS4マルチだろう
4 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/24(土) 07:44:48.43 ID:p8seV39Wa.net [1/4回]
多発?
β版掴まされたゴキクンの怒りのエアエラーだろw
初日に騒がれなかったのが嘘の証拠。
7 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/24(土) 07:51:49.92 ID:SJIF9kgi0.net [1/7回]
>>4
初日って平日の昼間じゃねえか
無職かよ
あと数時間やらないと起こらないエラーだから
無職じゃないとダウンロード開始数時間後にエラーは起こらない
ダウンロードして→スリープ→メモリリークが足りなくなりエラーだからな
10 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/24(土) 07:53:45.92 ID:p8seV39Wa.net [2/4回]
>>7
無職を含め何万人やってて昨日全員気づいたのか?アホかよw
13 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/24(土) 07:54:22.38 ID:SJIF9kgi0.net [4/7回]
>>10
今日になってから気付いたのも沢山いるぞ
15 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/24(土) 07:56:01.16 ID:p8seV39Wa.net [4/4回]
>>13
それは便乗したゴキクン。
普通は初日に祭りになるよ
18 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/24(土) 07:57:13.78 SJIF9kgi0.net
>>15
ガンダムブレイカーだって
体験版配信当日はそんなに話題にならなかった
配信数日たってこれはクソゲーだって拡散された
21 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/24(土) 07:58:28.15 ID:bQkBpbDm0.net [1/2回]
ブレワイやゼノブレ2みたいな高クオリティゲーは動いてるのに
ドラクエ11がまともに動かない=性能のせい
ってのは流石に無理があるんじゃないかな?
26 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/24(土) 08:00:42.39 cYEpQH0ta.net
>>21
汎用のUE4が重たいからな
ゼルダやゼノブレ2はSwitchに特化した自社エンジン使ってるから無駄が無くて軽い
6 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/24(土) 07:49:57.09 ID:1VElgHQs0.net [1/5回]
スペックは必要ってのは同意だけどウィッチャー3が移植できてるからドラクエに関してはスクエニが悪いでしょ
移植すらされないハードもあるし
20 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/24(土) 07:58:27.93 ID:pDacAmUZ0.net [2/10回]
>>6
ウィッチャーもまともに移植できてない定期
35 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/24(土) 08:07:55.47 ID:1VElgHQs0.net [2/5回]
>>20
まともかどうか遊んでみたの?
感想は?
37 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/24(土) 08:09:58.37 pDacAmUZ0.net
>>35
40 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/24(土) 08:13:06.92 tUOVmjvK0.net
そういやPS4版のロードは糞長かったなあ
46 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/24(土) 08:25:36.78 1VElgHQs0.net
>>37
遊んでみたかどうかに答えてくれればいいよ
まさか遊ばずに決めつけてるわけじゃないだろうし
63 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/24(土) 08:54:21.28 afXOH3g+0.net
ゴキちゃんPS4版のエラー落ち無かった事にしてるんか
70 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/24(土) 09:03:36.96 zlbJpqkjd.net
スクエニその内つぶれんじゃね?
ろくなことあらへんやん
76 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/24(土) 09:11:04.62 zqayVRJpd.net
こないだのドラクエ9の配信で日野とめっちゃ盛り上がってたのやっぱこのクソ開発にはこりごりってことなんだろうな
73 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/24(土) 09:09:58.52 ID:suKgcmNi0.net [1/1回]
スペックあればバグでないと思ってるのが最高にアホ
78 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/24(土) 09:11:50.59 ID:UjW1ACbI0.net [2/4回]
>>73
こんなんメモリリークやん

メモリリークはソフト側のソースに無限ループなどのミスがあることが原因なこともあるが
たいていはハード側のバグ
ソフト側はそれを回避するようにソースを書き換えて対処する
80 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/24(土) 09:15:39.37 ID:zlbJpqkjd.net [5/23回]
>>78
他のソフトでほぼ起きてないのを見たらソフト側のバグだろ
81 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/24(土) 09:16:52.38 ID:UjW1ACbI0.net [3/4回]
>>80
ドラクエはUE4で作ってるからメモリを贅沢に使うのが原因かと
任天堂ゲームは当然スイッチ向けにカスタマイズされたエンジン使ってるから性能をギリギリまで引き出せる
84 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/24(土) 09:18:23.20 zlbJpqkjd.net
>>81
で?
だからソフト側のバグだろ?
111 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/24(土) 09:52:31.66 zlbJpqkjd.net
overflowと言えば昔のftp鯖はoverflowさせたら入れたなw
9 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/24(土) 07:52:43.05 ID:SJIF9kgi0.net [2/7回]
エラー落ち動画


動画でエラー画面が出る時の状況が残っていたので、原因特定になればいいのですが…。
プレイ時間は4時間くらいだったと思います。
https://i.imgur.com/bcDlY6H.jpg
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112 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/24(土) 09:58:28.28 qv/Yzap+0.net
>>9
ドラクエ7をビクビクやりながらやってたのを思い出す
こっちのがひどいなw
117 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/24(土) 10:19:46.60 ID:jsMEvviFd.net [1/1回]
ゼルダもメモリリーク起こしてるんだろ

switchのOSの問題じゃん
119 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/24(土) 10:23:54.65 zlbJpqkjd.net
>>117
赤月はメモリリーク発生前に遊び心活かした解放だよ
121 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/24(土) 10:24:59.62 ID:vvQhbBNDa.net [3/5回]
>>119
メモリリークは赤月発生させてもメモリにゴミが残ることだ
123 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/24(土) 10:26:21.49 zlbJpqkjd.net
>>121
フリーズやら強制終了までいかない程度にキャッシュ捨ててたんでしょ
128 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/24(土) 10:32:08.75 1VElgHQs0.net
マイニンから買ったSDカード使ってるけど不具合起きたことはないぞ
131 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/24(土) 10:33:39.49 ID:5uQ+6dRM0.net [1/1回]
スペック不足を誤魔化して今までもHDDはいらないフルHD対応もいらないHDMI端子はいらない有線LANはいらないでも性能は十分だとサードやゲーマーから嫌われるような時代遅れハードを出し続けてアホを晒す企業任天堂
所詮コンテンツ資産頼みで売れてるだけなんだからハード事業なんてもうやめちまえよw
134 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/24(土) 10:39:37.23 1VElgHQs0.net
>>131
本当に?スペック低いなら移植すらされないんだし別によくね?
137 : ルンファ君 [age透明] 投稿日:2019/08/24(土) 10:43:55.69 9dtu++9xd.net
Switchでエラーって言うと、UE4使われてるタイトルはホームメニューからゲーム起動した時にアナログとか入力してると、必ずエラー落ちするなwww
140 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/24(土) 10:48:30.59 zlbJpqkjd.net
>>9
まぁこの動画見てたらNintendoにも飛んでるから頼りないスクエニだけじゃなくNintendoも協力してデバッグ入るでしょ
後は静観するしか無いわ
146 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/24(土) 10:57:55.27 SNSirUmj0.net
一ヶ月で修正は無理だな
症状的に根本的な修正が必要そうだから全部テストし直さなきゃいけない
つまり延期 or エラー版を無理やり発売
136 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/24(土) 10:42:20.59 ID:FtjUgxhya.net [2/4回]
メモリの解放がキチンと出来ていないと言いたいんだろうけど
ハードでそうなる可能性は全くなくないにしても
今までの報告で任天堂から「こういう使い方してはダメ」ってお達しが来るだろう
そうするとスクエニ側の問題の可能性が高いけど
そもそもメモリリークだって決めつけてる奴がいるだけで
本当にメモリリークかどうかはソース持ってる奴が解析しないと分からんことだから
端的に言うとここで知ったかしてるメモリリーク野郎は死ねという話
149 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/24(土) 11:00:10.46 ID:qtVjQ3eIM.net [2/4回]
>>136
順序が違うぞ
デバッグてのは症状を見て原因を特定する作業
その原因と思わしきコードを修正して治って初めて原因が特定される
152 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/24(土) 11:04:26.18 FtjUgxhya.net
>>149
原因はデバッグで特定されんのか
コード修正で特定されんのかどっちなんだよw
自分で書いてて矛盾してると思わなかったか?
155 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/24(土) 11:09:40.06 qtVjQ3eIM.net
>>152
バグの原因はコードを修正してコンパイルして動かしてみないとわからないってこと
何万行というソースコードの中から原因を特定するのは実際に動かしながらやらない限り不可能ってわけ
177 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/24(土) 12:25:06.88 ID:EJNNDETd0.net [1/1回]
最低でもLOW設定で移植できる性能は必要だろ
https://i.imgur.com/ryMP37o.jpg

スイッチが低性能すぎて更にいろいろ削って最適化しないといけないから遅れるんだわ
186 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/24(土) 19:32:23.10 lp6vKhmO0.net
>>177
すまん、別に気にならんのだが
194 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/25(日) 14:01:35.20 WB/eCaiw0.net
スペックも欲しいが、スクエニの技術力のなさが問題
こんなのが世界世界言うなよ

コメント(6)

  1. 名無しのチェックメイト 2019年08月26日 06:54 ▼返信する

    ブレワイやゼノブレ2、それこそスプラ2もマリカーその他任天堂制Switchソフトは、基本WiiUソフトだからな。新世代向けには作っていない。新世代向け技術はSwitchにはキツい。

  2. 名無しのチェックメイト 2019年08月26日 08:19 ▼返信する

    擁護してる人もプレイしてないぽいのが草

  3. 名無しのチェックメイト 2019年08月26日 08:35 ▼返信する

    ニシクンはどうしてもソフト側のバグにしたいらしい

  4. 名無しのチェックメイト 2019年08月26日 09:34 ▼返信する

    信者アイすげえな

  5. 名無しのチェックメイト 2019年08月26日 10:17 ▼返信する

    ウィッチャー3はゲームスコムの実機プレイでIGNの記者がこれをこのまま発売されるのは許されないレベルとか言ってたな・・・

  6. 名無しのチェックメイト 2019年08月26日 13:03 ▼返信する

    ゲハってまじで何者が書き込んでるんだこれ

    統失ばっかじゃねえか

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