アクションRPG主人公「強力な攻撃だ、回避」コロリン

元スレ:http://2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1569091348/
アクションRPG主人公「強力な攻撃だ、回避」コロリン
1 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/09/22(日) 03:42:28.97 qztpTVZLd.net
いいのか?
3 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/09/22(日) 04:02:09.14 obRaheoY0.net
膝カサブタだらけ
4 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/09/22(日) 04:11:34.21 VKIp+RV30.net
回避アクション中は無敵だから膝を擦りむいても泣いたりしないのだぐすん
5 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/09/22(日) 04:13:23.41 ID:QcpIEG7O0.net [1/2回]
ローリングゴロゴロ、ボタンカチカチ、タイミング良く指定されたボタンを押せ!
これがPS4のアクションゲー3大パターン
7 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/09/22(日) 04:18:27.16 ID:s3c2zM9D0.net [1/1回]
>>5
ボタンカチカチ入れたら全部そうだろWiiでもボタンくらい押すわ
9 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/09/22(日) 04:22:08.82 qGPdJTUx0.net
>>7
コイツいつも同じこと言ってる奴だからスルーしろ
11 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/09/22(日) 04:31:23.80 I2wL7sA1M.net
マジでローリングばっかだよな
ビビるわ
15 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/09/22(日) 04:37:16.22 mxU9IjWu0.net
普通剣とか持ってたらあんなローリングしない
17 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/09/22(日) 04:42:57.38 lM6Ehjdm0.net
ローリングしたら30%の確率で自分の武器が刺さって大ダメージとかどうだろう?
一か八かのローリング
16 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/09/22(日) 04:38:11.38 ID:FtGqMeoJ0.net [2/9回]
>>15
そもそも現代社会で剣握った事ある奴いない
銃ならわかるが
19 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/09/22(日) 04:43:07.08 ID:mxU9IjWu0.net [2/3回]
>>16
別に包丁でもいいよ、持ってローリングしたら危険だろう?
21 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/09/22(日) 04:44:38.58 FtGqMeoJ0.net
>>19
殺してくる奴が目の前にいたら危険でもするかもしれんやろ?
30 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/09/22(日) 04:54:44.66 5o42rZgM0.net
リアルな挙動は絵面が地味すぎるからね
人間はもともと戦闘時にアクロバティックな動きができる生物じゃない
35 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/09/22(日) 04:57:52.06 y9q3gUJv0.net
ゲーム業界の癌になってる老害はみんなそうなんだよ
言い訳が「2D時代は~」ではじまる、再現してるだけだからな
3D時代に参加できてないんだよこいつら
36 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/09/22(日) 04:57:55.29 Jgfa9f2xd.net
>>16
木刀くらいなら結構な人が持った事ない?
46 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/09/22(日) 05:17:19.22 +neuRgp80.net
>>30
リアルじゃ戦闘中に踊ってたら距離感失うし攻撃受けて死ぬからやらないだけで
戦闘力を考えなければ曲芸を披露することは可能
そこがゲームで表現すべきリアルのスタンダードだわ
世界の体術を見ると十分アクロバティックだし
56 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/09/22(日) 07:28:48.99 PV5xTIFo0.net
まぁモンハンやってると一度は思うよね
これ、なんで避けられてるんだ?って
無理矢理理屈つけるなら、あのローリングは一瞬だけ異次元に飛び込んですぐに戻ってきてるから
異次元に行ってる間だけはこの世界のあらゆる攻撃が当たらないとか、そういう適当な設定でも作りゃいい
79 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/09/22(日) 09:01:38.55 xA2AFzx70.net
確かしゃがパンというか下段攻撃を排除した3D格闘があったような
打撃と投げの2択でゲームになって無くて即廃れたがな
80 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/09/22(日) 09:09:27.39 5o42rZgM0.net
まぁアクション映画では普通に見るけどな
銃撃戦中に前転すると何故か弾が当たらず移動できる
83 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/09/22(日) 09:31:32.90 BwC2JZw20.net
ワイもローリング回避嫌い
91 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/09/22(日) 10:13:46.14 5QKzcy5L0.net
横飛びじゃ見た目地味だから転がせた程度のもんにいちいち文句つけんなよ
93 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/09/22(日) 10:39:05.10 wifvOpUA0.net
リアルに寄せるとゲームとして面白くなくなるやろ
98 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/09/22(日) 11:20:10.32 bYZ2t8M30.net
強力な攻撃だ、 前方に広い攻撃判定があるけど相手の懐に隙があるから懐に飛び込もう
→現実では懐にもぐりこむ時に攻撃がぶち当たって死にます
102 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/09/22(日) 11:34:10.82 GzjgZl9ya.net
>>7>>9
まあ、PS4はハード別で見るとボタン数も1番少ないし
いわゆるギミックと呼ばれる特殊操作も少ないし
他のハードよりもボタンの重要性が高くなるのはあるけどな
110 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/09/22(日) 12:55:20.56 a3wBurxH0.net
コロリンも酷いけど、残像を残してスケート回避もなかなか
111 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/09/22(日) 12:58:34.18 wAhvF+E5M.net
クルッと回ろうが形だけスウェーしようが同じだろ難癖ガイジども
116 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/09/22(日) 13:36:29.11 fOnXF4bt0.net
>>21
対人間ならローリングして視界から外す方が危険だし、対怪物なら包丁なんて投げて逃げた方がいいな
125 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/09/22(日) 17:02:56.57 xHblF5Ol0.net
なんででんぐり返りが無敵なの?
最強の技でんぐり返りじゃん
でんぐり返りで攻撃したら?
132 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/09/22(日) 21:14:12.58 ID:b8yeeuGSp.net [1/1回]
しゃがみパンチ以前にリアル格闘技はしゃがまない。
わざわざ頭を打たれにいくようなことはしない。
140 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/09/23(月) 02:13:37.32 wLG1A0yu0.net
>>132
しゃがむし自分から寝るぞ?
https://image.middle-edge.jp/medium/21335250-1735-4946-83ee-fed81ba5ff80.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/sainohanaya/imgs/6/c/6c2e6e8b.jpg
http://gyokurin.com/wp-content/uploads/2010/04/2015y05m01d_184232640.jpg

コメント(4)

  1. 名無しのチェックメイト 2019年09月23日 10:44 ▼返信する

    ゲハってほんと頭悪いし知ったかぶりばかりだよなぁ
    どうやったらこんな連中になるのか親に聞いてみたい

  2. 名無しのチェックメイト 2019年09月23日 11:56 ▼返信する

    ゴロゴロゴロゴロ
    スウェー、ステップ、小ダッシュが一番いいゴロゴロ
    でも週刊少年漫画とかで剣でドラゴンブレスを切ったり、剣を縦に構えるといるとブレスの炎や稲妻がかき消えるとかよりは数倍マシ
    ゴロゴロゴロゴロゴロゴロ

  3. 名無しのチェックメイト 2019年09月23日 11:56 ▼返信する

    小学生の時にこんな話したな懐かしい

  4. 名無しのチェックメイト 2019年09月23日 19:36 ▼返信する

    しゃがパンって・・・・こいつの世界の中ではロ- ングとかモンスハンとかバスター ソードとかの呼び方が普通なのか?最後はわざと

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