プラチナが自社パブでゲーム出したがってるけど

元スレ:http://2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1569799286/
プラチナが自社パブでゲーム出したがってるけど
1 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/09/30(月) 08:21:26.56 ZtM2vWSE0.net
アストラルチェインの結果を見ると不安でしかない
2 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/09/30(月) 08:22:26.88 ID:zWgUWCz5d.net [1/1回]
最悪会社傾いたら
そのときはガチで任天堂が助けてくれるからへーきへーき
3 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/09/30(月) 08:24:29.63 ZtM2vWSE0.net
>>2
まあそうだろうな
MSとはスケイルバウンド中止で疎遠だろうし
ソニーとは接点無いし
セガはそこそこ売れたベヨネッタですらやる気無いから
7 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/09/30(月) 08:39:44.24 8w1FdqWEd.net
ニーア大ヒットの後に横尾以外の同じスタッフ使ってアレだからなぁ
零ももう四年間音沙汰無いしどうなんだろうね。ベヨ3を最後に縁が切れるんじゃないのか
12 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/09/30(月) 08:42:49.83 mmYYM8oh0.net
永遠に出ないでしょ
そんなもん作ったら大赤字で即倒産
4 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/09/30(月) 08:26:44.10 ID:hj3nuv4d0.net [1/10回]
ベヨネッタ3も爆死濃厚なのに任天堂が拾うか?
慈善事業じゃねーし岩田はもういねーぞ
18 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/09/30(月) 08:54:53.70 uyrjJpcjr.net
>>4
触角見えてんぞゴキブリw
29 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/09/30(月) 09:21:40.90 wtsxqIx60.net
プラチナといえばアクションゲームというイメージがあって
アクションゲーム前提での依頼ばかりだからアクション以外のジャンルのゲームも自社で出して
色々できるイメージをつけたいみたいな話のやつか
31 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/09/30(月) 09:23:02.32 ID:JH26eWbza.net [1/1回]
スケイルバインドは中止になるし
グラブルは開発外されるし、ロストオーダーはβ後に音沙汰無くなるし
バビロンズフォールは今年発売のはずなのに1年以上情報出てないし

絶対ここ色々問題あるだろ
33 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/09/30(月) 09:25:46.58 Nxb42E080.net
>>31
仕事引き受け過ぎてパンクするんだろうな
34 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/09/30(月) 09:25:56.82 wKZYWH/2p.net
任天堂は売れなきゃそりゃダメだが
今のところ失敗してるのなんてW101と宮本監修のスタフォ零くらいだろ
ベヨ2アストラルチェインベヨ3と大事なアクション系ディベロッパーだから手放すことなんてできんぞ
42 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/09/30(月) 09:31:03.37 ID:Qa3xnNMN0.net [2/5回]
一部のマニアには大好評で5万本売れましたを任天堂の今の上層部はどう評価してるかだな
プラチナがてがけてるスイッチ向けのタイトル群は岩田時代に決定されたものだろ
新社長がプラチナに思い入れがある人なら良いけど
47 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/09/30(月) 09:32:59.66 I3JcQYYNp.net
>>42
決算前だから好き放題言ってるけど
全世界で100万本行ってたらブーメランだぞ
48 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/09/30(月) 09:34:53.71 ID:a5854FrlM.net [1/2回]
古川社長は経理畑の人間だから実利優先で売れないタイトルに対する温情とかなさそう
アスチェやベヨ3って岩田の遺した案件なのかな
53 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/09/30(月) 09:39:54.78 Nxb42E080.net
>>48
何でもアスチェの企画自体は5年前から動いてたらしいな
岩田社長が生きてる時代だな
61 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/09/30(月) 09:50:41.09 hj3nuv4d0.net
ニーア(400万本)-ヨコオ-吉田-スクエニ+任天堂=アストラルチェイン(2万本)
16 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/09/30(月) 08:50:56.44 ID:ZtM2vWSE0.net [5/5回]


ソースね
71 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/09/30(月) 10:01:27.71 8u+a4/ooC.net
>>16
スケバンが失敗した理由を喋ってるけど自覚してないな…

企画やゲームデザイナーの仕事までディレクターに求めてるし、作ったフワフワな企画書をプロデューサーが練り込むとかイミフ
ディレクターは現場をまとめて納期と予算とクオリティのパズル完成だろうに

道理で舵取り役としてヒモ付き企画や有能デザイナーが居るタイトルしか成功しない訳だ
常人には不可能な「スーパークリエイター様」を会社として求めてる感じ
63 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/09/30(月) 09:53:04.06 ID:dsgdOG+Xd.net [4/4回]
ゲハの一部の方々が使いたがるアメリカのAmazon年間ランキングで今年発売のswitchソフトが今こんな感じ

#20 マリメ2
#21 ゼルダ夢島
#36 FE風花
#41 ヨッシー
#46 マーベルUA3
#95 アスチェ←ここ
111 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/09/30(月) 11:25:55.32 ID:Qa3xnNMN0.net [4/5回]
>>63
6月末発売のマリメ2の
4~6月決算の任天堂発表の海外出荷が190万本なので
現在マリメ2の北米出荷は150万ぐらいだろう
夢島は日本でこけたけどアメリカではかるく100万は突破してるはずだし今も売れ続けてるようなので移植したところは歓喜だな


2019年通期決算のヨッシー海外出荷は96万本でアメリカは60~70万本ぐらい?
FEは世界200万着地すら危ういので不発だな
アスチェはもう論外で世界出荷50万にすらとどいてないだろう
古川社長の決断がまたれる残念な結果だ
113 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/09/30(月) 11:30:27.90 cwMHkyHn0.net
>>111
FEは米Amazonでずっと品切れで他と比べられんよ
135 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/09/30(月) 12:29:44.13 iX8m+0gq0.net
ニーアが売れたのはケツのおかげか
やっぱ
142 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/09/30(月) 12:56:42.27 I7LAck/R0.net
日本ではそこまで売れなくても海外では利益でるぐらいには一応売れてるんじゃねえの
166 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/09/30(月) 14:34:08.88 ybGAEYJed.net
MS、サイゲにいたってはソフトさえ出せなかったからなwww
ソフト出すまでこぎつけた任天堂は優秀だよ
171 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/09/30(月) 15:05:58.53 ID:8w1FdqWEd.net [7/12回]
カラーって言うか作品に歴史があるから権限が薄いだけなんじゃね
174 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/09/30(月) 15:12:12.21 5SoflZzBd.net
>>171
山上がプロデューサーになったのはポケモン誕生から6年目だぞ
プラチナが任天堂と組むようになってとっくにそれより長い期間が過ぎてるのに未だに制御出来てないんだから「歴史」は言い訳にならない

結局は、任天堂の持ち株比率がゲーフリは34%、ISに至っては持ち株比率0%で加賀裁判と入れ替わりで入ってきた人間だから、
ポケモンとFEに対しては作品の内容には介入しにくい立場にあると言うだけ、他のタイトル見ていればポケモンとFEはそれが幸いだったのは間違いない
175 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/09/30(月) 15:16:45.08 8w1FdqWEd.net
単に山上がどうこうしなくても成功して来たタイトルだから権限が薄いだけだと言ってるのだが
178 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/09/30(月) 15:37:32.79 8w1FdqWEd.net
現時点でも相当癖の強いゲームだと思うけど何をどうチューニングしたんだろう
ファンタジーを陳腐なSFに変えるよう命令したと言うのは知ってるけど
180 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/09/30(月) 15:45:31.89 xZMh091Id.net
チューニングとかはディレクターの権限では
183 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/09/30(月) 16:04:41.93 8w1FdqWEd.net
いやセガみたいなのと比べてどうすんのよ
ベヨネッタ2は中途企画の再開だから殆ど名前だけだろうしアスチェはこの結果だぞ
189 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/09/30(月) 16:16:02.75 KWbzM7gm0.net
ニーアはやっぱヨコオの世界観がウケたんだとするならソニーもプラチナ拾わないだろうな。
ヨコオだけ引っ張ってくればいいわけだし
92 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/09/30(月) 10:37:50.41 ID:kvz6wAzVa.net [2/2回]
ソニーは任天堂に負けて日本から逃走
サードも釣られて衰退
もう国内ですがるなら任天堂しかいないからな
191 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/09/30(月) 16:19:29.99 KWbzM7gm0.net
>>92
たぶん上のレスが悔しかったんだろうけど突然脈絡も無くソニーガーするのは任天堂信者の悪い癖だぞ
209 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/09/30(月) 19:01:56.52 lkgYiqG50.net
任天堂からしたらプラチナよりもグレッゾの方がいいだろうな
すっかりゼルダのリメイク担当になってるし、規模が大きくなってきたらプラチナもうかうかしてられないぞ
205 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/09/30(月) 18:27:35.09 ID:QwsM5HNb0.net [1/1回]
ベヨネッタ3自社パブだったり(´・ω・`)
212 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/09/30(月) 19:53:18.22 hj3nuv4d0.net
>>205
セガからベヨネッタのIP買い取る金とやる気があるとは思えない

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