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【ポケモンGO】既にピークを越えた!? アメリカでユーザー数が減少傾向に

【ポケモンGO】既にピークを越えた!? アメリカでユーザー数が減少傾向に
1: 2016/07/24(日) 18:48:56.41 ID:CAP_USER9

「ポケモンGO」、既にピークを越えた?先行公開の米でユーザー数が減少傾向

「ポケモンGO」のアクティブユーザー数、7月14日をピークに減少
日本で22日に公開されるや大人気の「ポケモンGO」ですが、先行して公開されたアメリカでは、すでに人気がピークを越えた、との調査結果をSurvey Monkeyが発表しています。

Survey Monkeyによると、アメリカにおけるiOS版とAndroid版を合わせたアクティブユーザー数は、現地時間7月7日の公開から1週間後の7月14日に2,500万ユーザーを超えてピークに達しています。

その後、徐々に低下が続き、7月20日時点ではおよそ2,200万ユーザー程度にまで低下しています。
Pokemon-usage

公開初日にいきなり最多ダウンロード数!
「ポケモンGO」アプリは、アメリカでの公開初日の現地時間7月7日に600万件に迫るダウンロード数を記録し、公開と同時にダウンロード数が最高となり、7月12日にかけて再度増加しています。
Pokemon-downloads

「アプリは1日で4人に3人が使わなくなる」傾向と比べると非常に多いユーザー数
人気が落ち着きつつあるように見える「ポケモンGO」ですが、2,500万人前後のアクティブユーザー数を7月12日から1週間にわたって維持しています。

これは、「スマホアプリはダウンロードから1日で4人に3人が使わなくなり、1週間で10人に1人しか使わなくなる」という統計データから比べると、非常に多いユーザー数と言えるでしょう。
appsboy1-1024x528

「ポケモンGO」は、公開から1週間でApp Storeのダウンロード記録を塗り替えたほか、日本の政府機関も異例の注意喚起を行うなど、社会現象とも呼べる人気となっています。


http://iphone-mania.jp/news-127084/

6: 2016/07/24(日) 18:51:23.99 ID:1rYgU+8q0
毎日毎日やらんでいいだろ、、
2,200万もやってりゃ十分

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引用元: http://ai.2ch.sc/test/read.cgi/newsplus/1469353736/

7: 2016/07/24(日) 18:51:24.36 ID:bQOSWq/G0
集めるまでは楽しかったけど、ジムの対戦相手が強すぎて何もできん

育てたところで、向こうは倍くらいの早さで強くなんだろ?

96: 2016/07/24(日) 19:12:22.45 ID:HkvGdEEB0
>>7
MMOの宿命
そこにバランスを取れるゲームが生き残るんだが
ポケモンはどうか

598: 2016/07/24(日) 22:44:55.26 ID:G5bK9Fie0
>>7
それな
遠くのポケモンがよく出る場所まで行かないと
強さに追いつきそうにないし
そこまで負担かかるならもうやめようという気分になってる
ランダムでどの場所でも全部のポケモン出ると思ってたら
特定の集まる場所だけ優遇されてんだもんな

10: 2016/07/24(日) 18:51:53.13 ID:tJCw9BuS0
普通そんなもんだろ。
だから、特定の重課金から金をむしり取るんやで

11: 2016/07/24(日) 18:51:55.92 ID:1GELMIAn0
デブが歩き疲れたんだろw

13: 2016/07/24(日) 18:52:22.68 ID:Mvq6tjNn0
いやあの騒ぎ混雑が30日でも続いてたら大事やわ

14: 2016/07/24(日) 18:52:23.16 ID:QlfOqxUf0
アクティブユーザー数なんてわかんの?
API?

30: 2016/07/24(日) 18:55:27.64 ID:wcBcr4VJ0
>>14
むしろ判らない訳がないだろ
この手のゲームで一番重要な部分だぞ

264: 2016/07/24(日) 19:56:08.79 ID:cPyif4+U0
>>14
たしかに
AppleやGoogleが公開するとは思えないし

15: 2016/07/24(日) 18:52:38.10 ID:fkozOT690
1ヵ月後には1/10だろうな

16: 2016/07/24(日) 18:53:10.95 ID:pGa7BQfh0
あっという間にブームになったのだから終わるのも当然あっという間だろう

19: 2016/07/24(日) 18:53:28.13 ID:X1UiAY+f0
ユーザー同士の対戦が実装されたらまた騒ぎになるだろうな

20: 2016/07/24(日) 18:53:29.14 ID:W1tM8hXc0
そもそも1本の大ヒットゲームを発売日に買ったとしてどの位遊ぶか、
と考えると何も不思議はないと思う。
クリアの概念が昔ながらのゲームと違ったとしても、
賞味期限は概ね1ヶ月。

583: 2016/07/24(日) 22:20:42.54 ID:Zvrp5aYJ0
>>20
しかもポケモンGOは無料だしね
とりあえずお試しで入れてみて、やっぱいいや、って人多そう

22: 2016/07/24(日) 18:53:36.12 ID:rE7hKPE00
終わってくれないと、他のゲーム屋さんがこまるからな…

23: 2016/07/24(日) 18:53:39.58 ID:r47N7ELZ0
早く熱されたものは早く冷める

29: 2016/07/24(日) 18:55:17.48 ID:jvee4l/U0
ブームって言うのは熱い程冷めやすい。

単純なゲームだけど普通回れる場所とか限られるし
続かないよ。
電池持ち悪いのによくアクティブにやると思うよ。

48: 2016/07/24(日) 19:00:02.75 ID:nbEfV1iP0
やっぱり対戦してランキングで煽らないとな
ジム仕様はもっと改善の余地あるだろ

56: 2016/07/24(日) 19:01:27.40 ID:6sMyJ4tp0
図鑑番号で50番ずつ毎週小出しにすれば全部で700種以上いるんだから
14週間は持ったのに、アンノーンは28種あるし
あとはポケパルレ入れとけばたまごっちみたいなペットかわいがりたい需要もあったのに

64: 2016/07/24(日) 19:02:58.53 ID:aYx4M6tj0
歩くだるさに変わるチートとしてゆっくり自転車があるんだよな
これが一番危険

87: 2016/07/24(日) 19:09:32.11 ID:o/7Vi8pt0
問題点

・都会と地方の格差(ポケストが多い都会が圧倒的有利)
・田舎の人間は金出してボール買う羽目になる
・外でプレーしてるとスマホ熱々になる
・野生のポケモンとバトルできない

90: 2016/07/24(日) 19:09:55.07 ID:Ir0tFoW80
スレタイにひっぱられがちだけど
これ他のスマホアプリより飽きられる速度が遅い=他アプリより強い ってことになるんじゃないの

153: 2016/07/24(日) 19:26:13.56 ID:a64hNNn30
田舎と都会のポケストップ格差はどうにかしないとな

164: 2016/07/24(日) 19:30:55.23 ID:eMxdytb90
>>153
セブンイレブンとか地方にも普通にあるところとタイアップすれば大丈夫だよ。四国や沖縄のみなさんにはわるいけど。

195: 2016/07/24(日) 19:41:53.94 ID:BYl/0nW30
とりあえずレベル5まで上げてみいや、
いろいろやれる事増えるから。
辞めるのはそれからでも遅くない。

247: 2016/07/24(日) 19:51:13.34 ID:tyK16tg40
ユーザー間のバトルとトレード実装しないと直ぐ飽きる

277: 2016/07/24(日) 19:59:54.02 ID:ZZDGshu50
2,500万人→2,200万人

減少って言えるのか?

399: 2016/07/24(日) 20:49:12.00 ID:i3A4A1Ri0
フレンド登録とか出会い要素もっと加えてくれ

412: 2016/07/24(日) 20:56:27.07 ID:HhVutdVI0
>スマホアプリはダウンロードから1日で4人に3人が使わなくなり

あるある

437: 2016/07/24(日) 21:09:23.49 ID:ETi//kx/0
日本中がコミケ会場みたいになってるわ

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