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RPGゲーム「9999ダメージ!9999ダメージ!9999ダメージ!」←これwwww

RPGゲーム「9999ダメージ!9999ダメージ!9999ダメージ!」←これwwww
1: 2016/10/13(木) 16:20:30.466 ID:ceZz748/0
お前ら「よっしゃカンストダメージ俺つえええええ!」

なにがたのしいの?

4: 2016/10/13(木) 16:21:23.806 ID:IWrzuJXod
限 界 突 破

5: 2016/10/13(木) 16:21:30.777 ID:qUc8Gwoo0
限界突破RPGゲー「65535ダメージ!65535ダメージ!65535ダメージ!それでも倒せないのかよ!」

6: 2016/10/13(木) 16:21:39.890 ID:hvdmMaAKa
連続剣

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引用元: http://vipper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1476343230/

7: 2016/10/13(木) 16:21:46.399
俺ツェェェが楽しいんじゃないの?

8: 2016/10/13(木) 16:21:53.738 ID:xOLsTksSa
テヤッ! バキッ

  14億

9: 2016/10/13(木) 16:22:09.602 ID:ON0c1ZhU0
なおディスガイア

10: 2016/10/13(木) 16:22:45.891 ID:cnB9k/mCa
チートは金MAX経験値8倍、複雑なダンジョンではエンカウントオフくらいに抑えとくのが一番面白い

11: 2016/10/13(木) 16:23:23.267 ID:KxzierXaa
ふとTVゲームのRPGを思い出してしまった……
オレはねレベルを最高に上げてから敵のボスキャラに戦いを挑むんだ
敵のHPは10000くらいかなオレは全然ダメージを受けない
しかしオレの攻撃も敵の防御力が高くて100くらいずつしかHPを減らせないんだ
妙な快感を覚える反面ひどく虚しくなる
今丁度そんな気分だ苦しめてすまなかったな

14: 2016/10/13(木) 16:24:39.946 ID:dXWeKVS3p
こいつはダメージカンストで、こいつは状態異常の攻撃で、こいつは属性魔法で、みたいにやるのが楽しいんだよ

16: 2016/10/13(木) 16:25:18.941 ID:fS3BjICl0
ダメージは億から本番

17: 2016/10/13(木) 16:25:24.435 ID:ZhTBE7s90
勇者「即タヒ魔法!(10億分の1)」
ボス「」
勇者「やったぜ」

20: 2016/10/13(木) 16:28:48.018 ID:ZhTBE7s90
幽遊白書が必読の時代ってわけでも無し

22: 2016/10/13(木) 16:29:08.232 ID:WX6pSj670
キュソネコカミ

24: 2016/10/13(木) 16:32:11.757 ID:oSjdst9ja
最近のゲームは18兆ダメージも出るのか
で それ使いどころあるの?

26: 2016/10/13(木) 16:37:14.822 ID:qUc8Gwoo0
>>24
あるあるHP京越えあるし

25: 2016/10/13(木) 16:36:17.159 ID:mCZLfiORd
9999!9999!9999!
敵残HP1億

32: 2016/10/13(木) 16:44:43.961 ID:W9iSnuUJ0
ロールプレイングRPGゲームスレのスレッドか

35: 2016/10/13(木) 16:49:51.936 ID:o2EeFcuB0
FFXなんか限界突破したら無双やん

39: 2016/10/13(木) 17:22:49.278 ID:SW65Tjzi0
ソシャゲ「3,253,268ダメージ!」

HP1/4しか減ってねーし・・・

40: 2016/10/13(木) 17:41:40.037 ID:qkBTnAjcd
っ1億
用心棒「やったるで!しかし!」

43: 2016/10/13(木) 19:57:18.027 ID:Mie2urr40
ディスガイアにダメージ無限とか無かったっけ?
それでも倒せない敵もいるが

46: 2016/10/13(木) 20:05:33.015 ID:mm/N2veZa
FF11の天神使って素材取りは爽快で楽しかった

47: 2016/10/13(木) 20:07:29.913 ID:Qo1E9pi50
FF12くらいが好きだな
防御破壊10回入れてブレイブすると
えい!9999
はあ!9999
やあ!9999
3回HIT

48: 2016/10/13(木) 20:09:58.187 ID:SW65Tjzi0
ダメージカットする敵いたよな

6999! 6999! 6999! 6999!

21: 2016/10/13(木) 16:28:49.222 ID:FEpeLkbx0
限界までキャラ育ててカンストダメたたき込むとか楽しいじゃん?

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コメント

  1. 名前:名無しのチェックメイト 2016年10月16 06:38:57 返信

    どう見ても、ヒロインの方が9999ダメージで即死ですよね?

  2. 名前:名無しのチェックメイト 2016年10月16 08:21:11 返信

    むしろそういうのがないポケモンが異端なのか?
    あまりポケモン以外のRPGやったことないからわからん

  3. 名前:名無しのチェックメイト 2016年10月16 08:53:47 返信

    カンストダメだったり理論上最高値を出すのは別の遊びだからな
    完クリ後の本当のやりこみ要素みたいなもんよ
    だからこそ、そのレベルの戦闘力を必要とされるボスをわざわざ用意するゲームはほんとクソ
    ソシャゲはまぁ別よあんなんお金払わせるために数字上げてるだけやから

  4. 名前:名無しのチェックメイト 2016年10月16 08:56:57 返信

    拉致監禁調教乙。
    見出しも「頭痛が痛い」とアタマ悪すぎて、もうね。

  5. 名前:名無しのチェックメイト 2016年10月16 09:51:27 返信

    まーたネガキャンか

  6. 名前:名無しのチェックメイト 2016年10月16 10:28:23 返信

    層とホモロジー代数 (共立講座―数学の魅力)
    とかお薦め
    内容紹介のところに
    ある専門分野に特化した書き方はしていないが,それゆえ数学のどの分野に進むとしても役に立つ内容である。本書読了後,数学のどの分野を勉強するとしても役に立つ,数学の専門的勉強の基礎が得られるであろう。
    と記していたが・・・

    代数学系:整数論(可換環論)、数論幾何学(代数幾何)、ガロア群の表現
    解析学系:公理的確率論、微分方程式論(力学系や数理生物学方面中心に)、D加群
    幾何学系:位相幾何学(圏論寄りに)、微分幾何学(微分形式を中心に)、複素幾何学(複素多様体と多変数関数)
    数理物理系:統計物理学(数理統計学、解析力学(シンプレクッティック幾何)、量子力学(関数解析))、素粒子理論(ケーラー幾何学)

    ここら辺くらいなら問題なく対応はできると思う

    ※「哲学ニュース」のカテゴリー:数学 より

  7. 名前:名無しのチェックメイト 2016年10月16 11:09:04 返信

    敵に7918081F0154980CC712567695F4A715DD4D70F411F4AEC42DAA821D7314F05411EDE2C225F05DF336437F9ACB0A8CEE12B055EA4EB0B674DF9DAD8A01512CE2DEE044F4585A2BCCA00B519AEのダメージ!

    敵は生命活動を停止・・・死んだのだ!

  8. 名前:名無しのチェックメイト 2016年10月22 20:14:43 返信

    ウォースラはアグレッサーを構えた!

    バッシュ「なんだアグレッサーって…」

    ウォースラ「ってい」80ダメージ
    ウォースラ「はっ」83ダメージ

    バッシュ「ウォースラはやくない?」

    ウォースラ「ていっはっていっていっていっはっ」6HIT
    バッシュ「うぁあああ…」

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