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カードゲームにおける「相手のカードを破壊する」ほどクソみたいな効果はない

カードゲームにおける「相手のカードを破壊する」ほどクソみたいな効果はない
1: 2016/11/30(水) 06:55:52.780 ID:4JHMJlRi0
こういう効果を持つカード一枚出されただけで萎え方尋常じゃない

2: 2016/11/30(水) 06:56:18.860 ID:hn81BrHp0
恐怖とか?

5: 2016/11/30(水) 06:57:14.377 ID:jI0CTqPAK
高笑いしながら破り捨てる図が浮かんだ

cbee993viaevv23

3: 2016/11/30(水) 06:56:48.270 ID:oVUXYW/o0
わかる
努力が一瞬で水の泡だからな

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引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1480456552/

4: 2016/11/30(水) 06:56:56.910 ID:/R/1Fm7+0
破り捨てたら怒られたわ

6: 2016/11/30(水) 06:57:49.779 ID:DJri/VP00
破壊はされた側がなんにも効果発動できないからな

7: 2016/11/30(水) 06:58:02.741 ID:F/iu2vuHa
墓地効果

8: 2016/11/30(水) 06:58:03.241 ID:vEL739rBp
no title

11: 2016/11/30(水) 06:58:45.369 ID:7U2SYJjKr
>>8
やっぱシンプルなテキストは強いな

24: 2016/11/30(水) 07:10:06.566 ID:n+y/qQz30
>>8
デッキのモンスターまで破壊された

9: 2016/11/30(水) 06:58:14.709 ID:OKHbGu1ca
はいサイクロン

20150802014421

10: 2016/11/30(水) 06:58:15.301 ID:ECqfRXHo0
遊戯が偽エクゾディアのカード破いてるシーンが浮かんだ

12: 2016/11/30(水) 07:00:06.297 ID:4JHMJlRi0
破壊してデメリットあるなら、まあわかる
でもデメリットなしで敵のカード破壊ってなんだよ

13: 2016/11/30(水) 07:00:34.047 ID:p9uUrOqv0
デュエルリンクスしてるけど除去手段少ないと簡単に詰むから糞つまらん

15: 2016/11/30(水) 07:01:18.307 ID:hn81BrHp0
コストの無いカードゲームだとダメなのか

17: 2016/11/30(水) 07:02:39.669 ID:cB7O0ADo0
対象をとるとらないとか、発動を無効にするとか処理の複雑になったカードゲームがつらい

19: 2016/11/30(水) 07:05:37.345 ID:Zkofzo2n0
「墓地に送る」
「破壊して墓地に送る」

遊戯王のこれすげー頭悪いと思う

28: 2016/11/30(水) 07:15:32.867 ID:vpyrC/7qM
>>19
カードを二枚引く。その後、このカードを破壊する。

42: 2016/11/30(水) 08:51:03.102 ID:DPU5u7ti0
>>19
うろ覚えだけどデュエマにもあるよなこれ

55: 2016/11/30(水) 12:42:43.879 ID:o4fjWEPp0
>>42
デュエマにあるのは「クリーチャーを破壊する」か「カードを墓地に送る」かだな
カードを墓地に送る効果ならクロスギアやフォートレスなんかも対象にとれる
ちなみにカードを墓地に送る効果でバトルゾーンのクリーチャーを墓地に送った場合は遊戯王と違って破壊された扱いになる

57: 2016/11/30(水) 12:56:31.418 ID:1quiDNZhp
>>55
遊戯王やってた身からするとカードを墓地へ送ったのに破壊される扱いになるとか意味不明だぜ…

58: 2016/11/30(水) 13:08:08.930 ID:o4fjWEPp0
>>57
俺も最初とまどったわ
デュエマの場合は「破壊」を「バトルゾーンのクリーチャーが墓地に送られること」って限定してるんだよね
だからどんなテキストであれバトルゾーンのクリーチャーが墓地に送られたらそれは破壊されたことになる

20: 2016/11/30(水) 07:07:07.739 ID:NKko6xLt0
遊戯王の差別化され過ぎててしっちゃかめっちゃかなとこが好き

21: 2016/11/30(水) 07:07:11.325 ID:+Wr+OFU1p
発動を無効にして破壊するが多すぎて今の遊戯王はつまんね

23: 2016/11/30(水) 07:09:57.344 ID:71wzLISj0
no title

26: 2016/11/30(水) 07:13:20.590 ID:mdTUcA8C0
強引に決着つけちゃう系の方がつまらなくね
やったことないけどdmだかにあったカードは笑った

27: 2016/11/30(水) 07:13:57.454 ID:xF4tUiird
バトスピの赤、紫、青「…」

33: 2016/11/30(水) 07:33:46.919 ID:Mcv1/3qB0
遊戯王はサイクロン返し返しがネタなのかガチなのか分からない

35: 2016/11/30(水) 07:56:06.742 ID:md8gKhlLp
初期遊戯王はやばかった
サイクロンブラックホール神の怒り

36: 2016/11/30(水) 08:12:15.119 ID:prQWGLVd0
>>35
そしてディアンケト

37: 2016/11/30(水) 08:14:10.504 ID:P1Q5FHrmd
頑張って召喚したのに落とし穴はないですよお~

38: 2016/11/30(水) 08:16:26.539 ID:4KpyAY47M
はいビリビリ

39: 2016/11/30(水) 08:18:27.481 ID:M0LCL8HlM
時代は手札に戻すなんだよなあ

40: 2016/11/30(水) 08:20:50.366 ID:CL59UByva
除外はわかる

除外されたカードを戻す←は?

41: 2016/11/30(水) 08:24:23.187 ID:YYe5Wg6xa
サイクロン返しとかいう反則

47: 2016/11/30(水) 12:33:53.905 ID:RmRUBx6Sd
その召喚に対抗呪文撃ちますね
そのソーサリーに対抗呪文撃ちますね
そのインスタントに対抗呪文撃ちますね

だいすき

59: 2016/11/30(水) 13:12:22.152 ID:wVKtJUdR0
このカードは呪文の対象にならない
全てのクリーチャーを破壊する
このクリーチャーは破壊されない

61: 2016/11/30(水) 13:23:30.241 ID:/T5l4nkGp
強いカードへの対抗手段がないお!→対象を破壊するカードつくったお!
頑張って召喚したハイコストカードが破壊されちゃうお!→復活させるカードあるお!
せっかく倒したのにすぐ復活してくるお!→対象が復活出来ないようにゲームから取り除くカードつくったお!
せっかくの切り札が使えないお!→取り除かれたカードを取り戻すカード作ったお!

これより進んだ対象のカードを破り捨てて2度と使えなくするカードとか出来た?まだ?

62: 2016/11/30(水) 13:26:56.747 ID:o4fjWEPp0
>>61
禁止令

63: 2016/11/30(水) 13:34:09.018 ID:RmRUBx6Sd
MtGのジョークカードに破り捨てるカードとデニム渡りとかいうプレイヤーがデニム製品を身に付けていたらブロックされないカードがある

65: 2016/11/30(水) 14:00:07.573 ID:aIuvLLFAd
>>63
なお最新版
no title

67: 2016/11/30(水) 14:08:01.539 ID:3BaQ9Ix7d
それよりも除外されたはずのカードが平然と戻ってくるほうが腹立つから
机の横にシュレッダー置いといて除外されたカードはそこにいれることにしよう

68: 2016/11/30(水) 14:10:18.886 ID:lUIoeoY20
だからサンダーボルトが廃止になったんだろ

69: 2016/11/30(水) 14:12:12.680 ID:vYXF0hFqd
テキスト外に効果処理のタイミングとか書いてあるのなんなの

74: 2016/11/30(水) 15:47:23.810 ID:7VOhhBgda
破壊するだけならそのカードと対象のカードで、1:1だからまだいいだろ

77: 2016/11/30(水) 17:48:12.470 ID:rx/hJslwd
サンダーボルトって今20枚くらいの禁止魔法カードの中で一番か二番目くらいに帰ってきても驚かないカードだけどな

34: 2016/11/30(水) 07:34:38.996 ID:tA0aBspz0
原作と実際のゲームが違うッテのまじ困る

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