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「攻撃力+10%」「攻撃力+20% 防御力-10%」←おまえらなら後者選ぶよな?

「攻撃力+10%」「攻撃力+20% 防御力-10%」←おまえらなら後者選ぶよな?
1: 2017/01/14(土) 02:19:04.583 ID:hl2+q1Xj0
当然だよな

2: 2017/01/14(土) 02:19:19.312 ID:jKBJyrw10
せやな

3: 2017/01/14(土) 02:19:34.895 ID:aUqgYGRr0
おまえら火力厨だからな

5: 2017/01/14(土) 02:20:04.544 ID:DWGmmePqd
当たらなければ

7: 2017/01/14(土) 02:20:09.631 ID:2zhCVq+c0
HPも減らして30%うpにしとくれ

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8: 2017/01/14(土) 02:20:14.481 ID:IGMCcNLD0
相手によるやろ

9: 2017/01/14(土) 02:20:38.046 ID:Taesj7E60
火力あればすぐおわる

10: 2017/01/14(土) 02:20:50.235 ID:IadZ7TkQd
攻撃力の代償には命中率-の方が迷う

20: 2017/01/14(土) 02:23:32.833 ID:hl2+q1Xj0
>>10
攻撃力+10%
100×1.1=110
攻撃力+20% 命中-10%
100×1.2×0.9=108

つまり前者になるわけよ

37: 2017/01/14(土) 02:27:19.078 ID:3812uaDN0
>>20
凄い納得したんだけどこの計算信じて大丈夫?

89: 2017/01/14(土) 03:06:49.154 ID:QAI16CrB0
>>37
命中まで計算に入れるなら期待値計算しないといけなさそう

91: 2017/01/14(土) 03:16:42.612 ID:hhIsfeKUM
>>89
期待はできんわ

97: 2017/01/14(土) 04:27:17.211 ID:ORAIasexd
>>37
命中率90%の攻撃は100%当たる

98: 2017/01/14(土) 04:30:32.921 ID:mRUlWoWq0
>>97
90%なのに100%当たるのか・・・・・・

11: 2017/01/14(土) 02:21:03.172 ID:RlrJwKe00
尖らせた方が面白くなるからね

12: 2017/01/14(土) 02:21:35.893 ID:pHEpqQepM
俺ナイトだから堅実に前者選ぶよ

13: 2017/01/14(土) 02:21:41.408 ID:3euNsaUI0
素早さ低いとダメージ増えるじゃん

14: 2017/01/14(土) 02:21:57.630 ID:cb3iZYbB0
安定を求める俺は前者
ちなニート

17: 2017/01/14(土) 02:23:11.632 ID:+wF0WOxwd
防御面は他でなんとかするよ

21: 2017/01/14(土) 02:24:07.488 ID:mo+03ovUx
プレイ時間短縮したいから何においてもまず攻撃力だわ

22: 2017/01/14(土) 02:24:12.287 ID:5vtH2ehld
他に防御特化のやついるなら後者

24: 2017/01/14(土) 02:24:56.874 ID:MNkzA8al0
攻撃力+80% 防御力-30% 体力50%

29: 2017/01/14(土) 02:25:53.015 ID:3euNsaUI0
>>24
それこそ素早さ次第だわ

25: 2017/01/14(土) 02:25:24.802 ID:VIYZlLRw0
ターン制RPGなら前者だけど技術で回避できる要素あるゲームなら後者
ネトゲだと攻撃-10防御+20

35: 2017/01/14(土) 02:26:46.470 ID:hl2+q1Xj0
>>25
ネトゲだからこそ後者だろ

27: 2017/01/14(土) 02:25:32.584 ID:j+FdKFmj0
回避優秀なゲームならって感じはある

31: 2017/01/14(土) 02:25:55.897 ID:HHip/wGb0
攻撃ぶっぱしないと気がすまねえ!
殴らねえと気がすまねえ!!!

32: 2017/01/14(土) 02:26:29.631 ID:YIjOFyue0
攻撃こそ最大の防御

38: 2017/01/14(土) 02:28:40.134 ID:yh4Ie7aEx
中盤→敵一体1.5倍防御0.75倍
終盤→敵全体2.5倍HP0.75倍

40: 2017/01/14(土) 02:29:38.665 ID:HHip/wGb0
そもそももとの種族値次第なんだよな

44: 2017/01/14(土) 02:31:14.540 ID:uFUwP+t/0
必然力で必中ですぞwww

46: 2017/01/14(土) 02:31:57.364 ID:dRKHw4ZMp
攻撃力は極振り
これゲームの基本なんですケド

52: 2017/01/14(土) 02:33:16.259 ID:3euNsaUI0
>>46
どのゲームだよ

47: 2017/01/14(土) 02:32:01.750 ID:hlTxVxWZ0
でも「攻撃力+100%、体力が1になる」だとやらないお前ら

49: 2017/01/14(土) 02:32:11.811 ID:5EaLCCAR0
状況によると思う

50: 2017/01/14(土) 02:32:16.337 ID:M3CsVr9O0
攻撃の回避にPSが影響するなら後者
運ゲーなら前者

53: 2017/01/14(土) 02:33:48.875 ID:vsBNkP340
攻撃力+20000000% 防御力-10000000000000000000%
一撃必殺なら防御力どうでもいい

60: 2017/01/14(土) 02:38:07.963 ID:M3CsVr9O0
>>53
小学生かな?

61: 2017/01/14(土) 02:40:17.577 ID:xNAYF7yad
>>53
飛んできた虫に当たってタヒぬレベル

54: 2017/01/14(土) 02:34:23.067 ID:WKTfzp7Xd
攻撃力+50% 命中率-70%なら?

59: 2017/01/14(土) 02:35:34.930 ID:hl2+q1Xj0
>>54
100×1.5×0.3=45
呪われた装備かな

62: 2017/01/14(土) 02:41:24.453 ID:q85H5MwBd
会心率100% 命中率-40%なら?

64: 2017/01/14(土) 02:42:34.740 ID:3euNsaUI0
>>62
会心の内容による
ドラクエならメタル狩りに使える

68: 2017/01/14(土) 02:44:56.420 ID:p5CmoeKNa
攻撃力-10%クリティカル倍率+70%

70: 2017/01/14(土) 02:46:00.717 ID:VIYZlLRw0
>>68
これすき
クリティカルでモーションキャンセルできるゲームだと尚更気持ちいい

72: 2017/01/14(土) 02:46:05.613 ID:hBSCey9OK
ゲーム次第だろとしかいえんわ
花騎士の反撃みたいなのあれば防御も必要やし

83: 2017/01/14(土) 02:51:39.345 ID:hhIsfeKUM
>>72
必要性が微塵も感じられんわ

86: 2017/01/14(土) 03:02:37.877 ID:fhs+5rPud
>>72
花騎士はA低下とA上昇だけあればいいゲームだぞ

75: 2017/01/14(土) 02:47:49.904 ID:V9+uiECs0
攻撃力+100 防御力-100なら使う

80: 2017/01/14(土) 02:49:41.346 ID:hBSCey9OK
チーター「全能力+999999倍や」

82: 2017/01/14(土) 02:51:28.148 ID:6pR+I+qG0
ゲームによるけどある程度攻撃重視だわ

90: 2017/01/14(土) 03:06:53.001 ID:v2jpigZw0
物理攻撃のみ

93: 2017/01/14(土) 03:33:10.933 ID:5EaLCCAR0
攻撃力2倍+毎ターン最大HPの10%ダメージ

94: 2017/01/14(土) 03:40:12.223 ID:gs0pfNRU0
>>93
10ターンでタヒぬ

99: 2017/01/14(土) 04:31:27.843 ID:Q65mpds4d
ああ、ちなみに70%は3割りしか当たらないぞ

100: 2017/01/14(土) 04:57:39.773 ID:g35oMXDA0
60%あたりからなぜか100%当たらない

101: 2017/01/14(土) 05:00:04.860 ID:Ro8b5a0Ld
30%は7割くらいあたるんだけどな

102: 2017/01/14(土) 05:02:51.852 ID:erQ04Yftd
攻防を多少捨ててでも命中回避素早さの3つはなるべく落としたくない

103: 2017/01/14(土) 05:05:55.103 ID:hmsMPo1b0
命中率に振る

104: 2017/01/14(土) 05:08:52.870 ID:0SfIiumB0
速=魔>運>>>>守>>>力

96: 2017/01/14(土) 04:13:27.114 ID:WpZSiQyj0
HPギリギリの勝負になるゲーム少ないから攻撃力あげとくほうが無難

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コメント

  1. 名前:名無しのチェックメイト 2017年01月14日 13:56:19 返信

    >>40
    この人なんでポケモンだと思い込んでいるの?

  2. 名前:名無しのチェックメイト 2017年01月14日 14:47:14 返信

    感度1000倍待ったなし

  3. 名前:名無しのチェックメイト 2017年01月14日 14:55:52 返信

    PTを組むゲームなら後者
    ソロなら前者

  4. 名前:名無しのチェックメイト 2017年01月14日 16:24:17 返信

    ニート:+衣食住
    リーマン:+収入ー税
    なイメージ

  5. 名前:  2017年01月14日 21:42:43 返信

    だってお前ら攻撃力1 防御力1 HP1 だろ?

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