オープンワールドゲーム最高傑作は

元スレ:https://2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1572705232/
オープンワールドゲーム最高傑作は
1 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/11/02(土) 23:33:52.60 tfas0krV0.net
GTA5
4 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/11/02(土) 23:35:32.15 epf1d11Ua.net
デスストランディング
12 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/11/02(土) 23:42:04.52 tfas0krV0.net
FF15
7 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/11/02(土) 23:37:17.87 ID:/KHky/dfa.net [1/1回]
アサシンクリードオデッセイ
これはオープンワールドゲームの完成形
13 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/11/02(土) 23:42:33.08 wTFl4KY20.net
>>7
クソみたいなRPG要素がいらない
アサシンクリードならシンジゲートが一番
21 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/11/03(日) 00:13:08.55 C3HaAXez0.net
ウィッチャー
・世界観の作り込み
・ストーリー
・クエスト分岐の性質

スカイリム
・落ちているアイテムをすべて取れる、
・アイテムを置いたらずっと残る
・ロケーションの多さ(洞窟・砦など)
・世界に生きている感覚

アサクリオデッセイ
・とんでもない広さ
・戦闘システム(暗殺を含む)
・武器、防具のハクスラ
・鷹による偵察

ゼルダ
・物理演算

これらをすべてもり合わせたのがやりたいわ
22 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/11/03(日) 00:17:54.51 bWYglPmx0.net
流石にスカイリム
まぁPC限定だけどな
30 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/11/03(日) 00:38:12.12 wlK2NeA/0.net
ホライゾン2が出たら最高傑作になるで
33 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/11/03(日) 00:44:18.55 3W9bjufid.net
スパイダーマン
37 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/11/03(日) 01:06:21.52 jjcHhb4p0.net
マイクラはオープンワールドなのか?
テラリアやビルダーズもそうだがあの手の建築ゲーってサンドボックスってジャンルだからオープンワールドとはまた別だと思うんだが
39 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/11/03(日) 01:17:46.25 ID:AgPljwWK0.net [2/7回]
>>37
そもそもオープンワールドはジャンル名ではない
ただのレベルデザイン用語だ

オープンワールドでサンドボックス
オープンワールドでRPG
オープンワールドでアクションアドベンチャー
オープンワールドでサバイバル
オープンワールドでドライブシム
…って事だ
40 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/11/03(日) 01:21:20 ID:jjcHhb4p0.net [3/6回]
>>39
定義の話ならフィールドが存在するだけのゲームはオープンワールドとは言えないのでは?
攻略に対してシナリオ含めプレイヤーが好きな順にアクセス出来るものがオープンワールドだから
47 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/11/03(日) 01:32:18 AgPljwWK0.net
>>40
「シナリオ進行に因ってマップが順次推移するシステム」
に対して

「シナリオ進行とは関係無くマップが基本的にアクセス可能なシステム」
がオープンワールドだね

だからマイクラは立派にオープンワールドだよ?

別にフィールドが在れば良いなんて条件ではない

またシナリオが好きな順にアクセス可能なんて条件も無いかと
54 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/11/03(日) 01:59:37.24 LZS50Xov0.net
RDR2、ホライゾン
異論は認めない
56 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/11/03(日) 02:07:23.41 AgPljwWK0.net
解らない人は自分がレベルデザイナーに成ったつもりしてみて

・非オープンワールド
プレイヤーの進行度に応じた世界(港町等)や敵の能力/配置や能力ギミック等を考慮
これを要求分のフィールド数作成

・オープンワールド
プレイヤーの進行度に因らず初期状態から最終状態であっても充分遊べるフィールドを基本的に1つ作成(実際は1つで収まらない方が多いがメインが1つ)

仕事内容として全然考え方が違うだろ?
58 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/11/03(日) 02:12:40.71 erUZXlUAd.net
ゼルダスカイリムの二強
63 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/11/03(日) 02:37:45.36 xxDReDm90.net
これはGTA5だな
売上がすべてを物語っている
69 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/11/03(日) 03:47:08.03 XRGEk8hZ0.net
RDR2、評価が分かれるけど
ハマった人には最高のオープンワールドゲーだった
ということで主観的に書くと

RDR2が最高峰で、次点にホライゾン、ウィッチャー3、GTA5って感じやわ
71 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/11/03(日) 05:57:01.33 M5ZcLXnb0.net
RDR2
ただしオフラインに限る
73 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/11/03(日) 07:21:32.04 RUhqbRKV0.net
アサクリなら海賊のやつのほうが面白いけどな
オープンワールド最高傑作は初代RDRだろうな
78 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/11/03(日) 09:45:14.25 Q/NaFnwt0.net
>>7
これだな
圧倒的物量
79 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/11/03(日) 10:51:03.24 PfEKb7XV0.net
世界観、没入感 スカイリム
ゲーム性、触って楽しい ゼルダブレワイ
ストーリー ウィッチャー3、RDR1
84 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/11/03(日) 11:35:36.24 8i9Wx4Tl0.net
>>78
modあるゲームには負けるかな
85 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/11/03(日) 11:37:28.17 VHglG1e3a.net
ゼルダなんてただフィールド広いだけのアクションゲームだろ…
結局マリオ64の頃から進歩してない
88 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/11/03(日) 11:46:43.53 wPDFGgwi0.net
楽しいと思ったオープンワールドはアサクリオデッセイだけだな
91 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/11/03(日) 11:51:00.67 PfEKb7XV0.net
今後はちゃんとスルーしろよ
96 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/11/03(日) 12:24:04.70 RBSDvTWM0.net
箱庭ゲーを箱庭を歩くだけのゲームだと思ってるのは
宮本に洗脳されたゲハ豚だけな
歴代ニンテンハードの性能がゴミすぎて箱庭を作るゲームに全く接しなかったせいで歪んでしまった
97 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/11/03(日) 12:39:31.43 bWYglPmx0.net
pc持ちかどうかがよくわかるスレ

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