【任天堂大勝利】スマブラ、ついにストリートファイター2を超え格闘ゲーム史上歴代最高売上を記録

元スレ:https://2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1572903789/
【任天堂大勝利】スマブラ、ついにストリートファイター2を超え格闘ゲーム史上歴代最高売上を記録
1 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/11/05(火) 06:43:09.51 o1ZHhqBE0.net
大乱闘スマッシュブラザーズSpecialが格闘ゲーム史に残る金字塔を打ち立てた。
1991年にストリートファイター2が成し遂げた業績を28年ぶりに更新し、このジャンル歴代最高の
売上を記録したのだ。


今作は発売直後から任天堂史上最速の記録を次々に積み重ねており
例えば昨年12月7日に発売されてから、僅か3週間で1208万本を販売している。
そして今年の9月30日時点で、ついに1571万本をも売り上げているのだ。
つまり発売から1年もかからずにストリートファイター2(売上1550万本)を凌駕した事になる。


またスマッシュブラザーズは第2四半期をもって
スーパーマリオオデッセイ(1538万本)、ゼルダの伝説BotW(1454万本)を抜き
任天堂スイッチ史上歴代2位の人気を得ている。
同作を上回っているのはマリオカート8DX(1901万本)のみだ。


さらに、このシリーズは過去約20年の間に5303万本を売り上げ
シリーズで見た場合でも格闘ゲーム史上最高の支持を得ている。
比較対象として幾つかのソフトを挙げれば鉄拳、ドラゴンボール、ストリートファイター、モータルコンバットは
いずれも4500~4700万本であり、任天堂の人気シリーズは、その全てを上回った。


内容的に今作を分析するなら、まずこれまで登場したキャラクター全員が
使用可能になっている点に目が行くだろう。
勿論シングルプレイとマルチプレイの両方でも進化が見られ、これもユーザーから好意的に受け取られたと思われる。
ここ最近ではOverwatchのディレクターであるジェフ・カプラン氏が、もし任天堂から依頼がくるのであれば、
Overwatch内のどのキャラクターでも了承すると答えるなど、ゲスト参戦を巡っては業界内でも大きな注目を集めている。


最後に今作が歴代最高記録を樹立した背景にはハードそのものの人気が強い点を付け加えておきたい。
任天堂スイッチは発売直後から大きな人気となり、米国では1500万台を超える販売台数となっている。
前世代機のWiiUが世界全体で1356万台だったが、Switchはアメリカだけでそれを超えたのだ。
しかも任天堂によれば9月30日時点で、このハードは全世界で4167万台を販売しているようである。
3 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/11/05(火) 06:55:54 ZSIdDWi90.net
日本では格闘ゲームじゃないって言ってたけど
海外だとファイティングゲームのジャンルだっけ
それを格闘ゲームってまた翻訳しちゃった感じか
8 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/11/05(火) 07:04:55.82 Z4R0mhoz0.net
いやレーシングラグーンはRPGだろ
9 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/11/05(火) 07:05:59.76 nGfr94fq0.net
ブリ虫ちゃんどうすんのこれ
15 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/11/05(火) 07:12:47.60 j6H0tfB7d.net
スマブラにはウメちゃんみたいなレジェンドいるの?
21 : びー太 [] 投稿日:2019/11/05(火) 07:17:07.84 pYriVTDM0.net
スマブラが格闘ゲームかどうかは疑問が残るね
22 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/11/05(火) 07:17:42.71 DDTY1Jfap.net
スマブラで格ゲーが下火になったかのようにレスする任豚は頭がやばすぎんだろ
25 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/11/05(火) 07:19:17.06 JqcxwY3Oa.net
日本じゃ負け犬ゴキブリ朝鮮人しかやらないオワコン格ゲー
300万売るスマブラは格が違うな
26 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/11/05(火) 07:19:49.64 rBIcYBEg0.net
全部合算したのかな
ターボとかスーパーとかダッシュとかね
31 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/11/05(火) 07:21:29.20 rEHHuh3L0.net
格ゲーじゃないのでノーカン論が始まります
ご期待ください
33 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/11/05(火) 07:41:21.88 ID:Q98tLnLT0.net [1/1回]
同梱パワーじゃなくてこれだけソフト売ってる任天堂がすげえわ
最強のゲーム会社だろ
36 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/11/05(火) 07:43:23.54 swyL+tf/a.net
>>33
投げ売りチケットで売れただけだからバンドルと何も変わらんけどな
むしろ赤字まであるかも
39 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/11/05(火) 07:54:12.64 ID:Gb7kDxhEa.net [1/1回]
売れすぎワロタ
WiiU&3DSであんだけ大コケしてもうブランド崩壊かと言われてたレベルなのに
何がこの大復活からの世界記録打ち立てるブレイクスルーになったんだろうな
44 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/11/05(火) 08:01:36.68 jjEvmmfPd.net
>>39
前作forがその時点のシリーズ最高売上だったのに
何馬鹿な事言ってんの?


大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
1,571万本

大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
537万本
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
952万本
537+952=1,489万本

大乱闘スマッシュブラザーズX
1,330万本
45 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/11/05(火) 08:01:52.83 o5lIkfi3d.net
スマブラは格闘ゲーム?
48 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/11/05(火) 08:08:58.55 TMZTWzVNM.net
スマブラXなんていう転倒地獄
2層のせいで読み込みエラー多発の糞ロード地獄(他のは変わらないのに、このソフトだけHDDに入れるのとDVDから起動するのとでは速度が全然違う)
オンラインは終点地獄リンチ地獄の産廃からよく持ち直したなとは思う
59 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/11/05(火) 08:24:51.02 gEmDg72wM.net
むしろ二番煎じのマリカーが売れすぎ
81 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/11/05(火) 09:16:43.50 ID:WIOWI8/+0.net [1/1回]
でもやったことない奴多そう
昔と違ってテレビゲーム自体がニッチなのだ
ストIIはアーケードが主戦場だったしな
84 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/11/05(火) 09:18:20.95 Yjaf0XF/0.net
>>81

そりゃ今40代の産業廃棄物のオッサンはやった事ないんじゃないの?
今30以下の日本人でスマブラやった事ない人間なんか存在すんの?
90 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/11/05(火) 09:22:39.80 hXm1f1sDa.net
>>36
で、無印だけだと660万で派生全部足した説が濃厚なんだけど、その点についてなにかないの?w
91 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/11/05(火) 09:24:14.23 ID:3kdxXD17d.net [2/2回]
なんでスト2はPSの物みたいな話になってんの?
96 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/11/05(火) 09:31:45 ID:fBDfH1j2d.net [1/1回]
んー、つまり
格ゲーというジャンルが存在するのは日本だけ
海外ではファイティングゲームという別ジャンル
スマブラは日本では格ゲーではなくアクションゲーム
スマブラは海外ではファイティングゲーム


で合ってる?
99 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/11/05(火) 09:36:05.33 PixJj+ODd.net
>>91
ストVマルチしてるのはPCだけでCSは独占だからな

>>96
俺らを笑い殺す気か?w
107 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/11/05(火) 09:42:18.88 Iizh8xPXd.net
強いていえばスマブラが格ゲーの定義を完全に塗り替えたんだな
80 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/11/05(火) 09:14:59.73 ID:Y9KijyKjd.net [1/1回]
意味不明なこと言ってるガイジいるけど

海外でもボクシングはちゃんとSports gameの枠に入るし
ベルトスクロールアクションってジャンルもBeat ‘em upとして存在する

スマブラは昔からただの格ゲー(Fighting game)
110 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/11/05(火) 09:43:51.45 ZSIdDWi90.net
>>80
知的障害者は知らないだろうけど
複数のジャンルに登録されているゲームなんて普通にあるんだよなぁ・・・
なんで1つだけだと思った?
73 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/11/05(火) 09:06:12.59 ID:Yjaf0XF/0.net [2/10回]
というかやっぱ海外では当然のごとくスマブラは格ゲーの枠内に入ってたんだな
海外ではスマブラは格ゲー論争など存在してないってのは間違ってなかったな
スマブラは格ゲーかどうかなどという論争してるのは日本の極々一部のコミュニティだけだよ
76 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/11/05(火) 09:09:31.82 ID:ZSIdDWi90.net [3/6回]
>>73
日本人から見たらFPSでも海外ではRPG扱いだったり
そもそもジャンルの定義付けが全然違う

海外のファイティングゲームはそれこそ
ボクシングとかのスポーツゲームも含まれている

そもそも日本人が言う格闘ゲームと海外のファインティングゲームは
ジャンル分けとしては1部被っているけど別物と言って良い

それを翻訳する時に格闘ゲーム枠にしてしまったってだけで
日本で言う格闘ゲーム枠として海外で扱われている訳ではない
77 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/11/05(火) 09:12:04.40 ID:Yjaf0XF/0.net [3/10回]
>>76

??
なんかグジャグジャ言い訳書いとるけど
スマブラを格ゲーと呼ばないのは日本だけって流れに同意するって事でいいんだよね?
108 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/11/05(火) 09:42:48.01 ID:ZSIdDWi90.net [4/6回]
>>77
こいつ知的障害者だろwwwww
無知だから説明しただけなのに反論だと思ったんだな
111 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/11/05(火) 09:44:01.93 Yjaf0XF/0.net
>>108
だから良く分かんないんだけど
お前もスマブラが格ゲーって言ってるって事でいいんだよね?
>>76読むとそうとしか解釈できないんだけど
114 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/11/05(火) 09:46:33 LSaQBwuep.net
これスマブラですら勝てないってマリカ完全版より売れるソフトSwitchでもうでないよな
これからもマリカはバカみたいに売れると思うし
119 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/11/05(火) 09:53:01.32 oiU0KCkJp.net
スマブラもじわ売れで最終2000万いくかね
流石にそこは厳しいかな
120 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/11/05(火) 09:57:41.97 ID:1tGif6rn0.net [1/1回]
スト2はアーケードで流行ったゲームだろ
駄菓子屋とかそのへんのスーパーにも筐体が置いてあってみんな群がってた
スマブタなんぞとは格が違うよ
125 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/11/05(火) 10:01:00.28 1eGqI9j50.net
>>120
おじいちゃん・・・
もう今は格ゲでハメしたらリアルファイトされる時代じゃないんですよ・・
121 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/11/05(火) 09:58:10.59 ID:+4lmIrDQ0.net [1/2回]
スマブラとストファイじゃゲームとしての歴史が違うから売り上げ比較とか意味ない
そもそも人気キャラクター大集合で任天堂やその他企業のユーザーまでかき集めて単独のストファイ相手に勝った負けたとか低次元過ぎ
数字で勝ち誇るなら売上12000万のGTA5に戦い挑めよ雑魚
132 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/11/05(火) 10:05:33 ID:qJ/kqoqta.net [1/3回]
>>121
ジャンル違う比較とかもっと意味ない
そもそもマルチハード全部かき集めて単独ハードのソフトに買った負けたとか低次元過ぎ
同じ条件(ジャンル無視、マルチハード)での数字で勝ち誇るならテトリスの4億に戦い挑めよ雑魚
134 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/11/05(火) 10:09:52.82 +4lmIrDQ0.net
>>132
つまりスマブラはテトリス未満のクソゲーってことか
棒落としに負ける人気キャラクター大集合の看板ゲーム()

コメント(1)

  1. 名無しのチェックメイト 2019年11月05日 12:51 ▼返信する

    対戦アクションゲームだよ
    格ゲーじゃない

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