マリオカートって次回作どうすんの?進化の余地あんの?

元スレ:https://2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1573042120/
マリオカートって次回作どうすんの?進化の余地あんの?
1 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/11/06(水) 21:08:40.48 4FR5ll26a.net
ツアーのシステムをCSに導入か?
3 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/11/06(水) 21:09:49.13 b4s0+dRB0.net
マリカーはSFCのオリジナル以外は
全部リメイクみたいなもんだろ
9 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/11/06(水) 21:13:10.54 eC76xcLv0.net
サッカーや野球のスポーツゲームなら最悪選手名変えるだけでもなんとかなるが
マリオカートはそうもいかんからな。
スマブラのようにオールスター路線を目指すのもありだが、
スマブラほどキャラごとの戦略性の違いを出せるわけでもないからちょっと厳しいか。
となるとやはり根本的にシステムを変えるしか…
10 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/11/06(水) 21:15:07.87 ID:hBBGpGGj0.net [1/2回]
マリオカートって多くのユーザーがそんなに大きな進化求めて買ってるのか?
まぁいれるならF-ZERO出す気ないんだろうしF-ZEROモードとキャラいれておいてくれや
14 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/11/06(水) 21:16:35.51 4FR5ll26a.net
>>10
求められているというか毎回新システムあるじゃん
17 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/11/06(水) 21:20:35.21 pEWsTpsU0.net
SFC 1人プレイも対戦も充実 時代が時代なので4人対戦できないのはしゃあなしか
N64 4人プレイ可能になり道路に車や列車などが登場して進化が見られる
GBA 携帯初のマリカーとしては良いか ショートカット多すぎるしSFCの劣化コース収録されてもねえ
NGC 2人乗りになったからなに?64から進化してる気がしない
Wii 初のオンライン対戦対応
以降マイナーチェンジ
8 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/11/06(水) 21:12:21.23 ID:B4z88/9ld.net [1/1回]
仮に進化させるとしたら
マリオドライブアンリミテッドとして、キノコ王国のオープンワールドでロスルE的な感じかな
18 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/11/06(水) 21:20:38.21 WFLDLzZk0.net
>>8
オープンワールドは良いな。
その時にランダムで選ばれる目的地に誰が一番早くゴールするかってなサファリラリー的なマリオカートとか面白そうじゃない?
ぶっちゃけグルグル回るレースゲーは飽きたわ
20 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/11/06(水) 21:21:19.32 aJ4YXkPZ0.net
グラフィックの進化はないだろうが
例えばSFC GC Wii WiiU仕様での多人数オン対戦や
スプラ、ゼルダ、マリオデなどの新ステージに
新ギミック追加に新キャラ追加、今までのステージすべて実装など
やるべき余地はたくさんある
21 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/11/06(水) 21:21:41.09 a1rIkRGw0.net
フォトリアルにするしかないかな
40 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/11/06(水) 21:35:30.40 WFLDLzZk0.net
マリカが売れてるのって対戦ゲームの中ではゲーム得意じゃないプレイヤーでもそこそこ勝負になるからだと思うんだよね
だったら決まったコースじゃなくて3Dフィールドでランダムゴールってするとビリだったプレイヤーから一番近いゴールになったりとかで下手でも1位取れる可能性あがるからやってみてもらいたいんだよね
それとやっぱりコースをグルグル回るのが単純につまらないんだよね
65 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/11/06(水) 21:51:04.84 4DqBSUpEa.net
現行スイッチでは出さんだろ
ポケモンとどうぶつの森とゼルダBOTW2で行くとこまで行ってバトンタッチだろう
スプラ3とマリカ9はスイッチ2を牽引する最重要タイトルだからなどっちかロンチに持ってきそう
66 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/11/06(水) 21:53:02.03 Z4Oy82qnp.net
ちょっと廃れたけどオープンワールドで。

後どうせバンナムが絡んでるんだから
リッジの車に参戦させればいいよ。あの挙動で。
69 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/11/06(水) 21:58:44.55 Oam4USeYx.net
オープンワールド内の道路を自由に走ったりキノコ野郎のカートを煽ったりクッパから逃げ回るゲームになる
78 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/11/06(水) 22:14:09.75 cXO5TMVP0.net
    /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < オレ様が参戦やな
 (〇 ~  〇 |  \_________
 /       |
 |     |_/
   
80 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/11/06(水) 22:20:04.31 dy/lIMvl0.net
次のマリカは物理演算と慣性がもっとリアルになって凸凹道で転げたりぬかるみでタイヤが空回りしたりするようになるであろう
そしてダッシュボードにのってそういう道に突入すると大クラッシュして爆発する
85 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/11/06(水) 22:55:14.51 B9gQWEP+a.net
通報システム作れ
8DXにもチートいたわ
97 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/11/07(木) 00:00:39.05 bPLnLhWe0.net
ルマンみたいな耐久レースや大陸横断レースやりたい
106 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/11/07(Thu) 02:21:35 Ij3cDFGO0.net
ハンドルアシストはシステムじゃなく車の性能に組み込まれるようになるんじゃね?
リッジのレール挙動も車によって度合いが変わったし
107 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/11/07(Thu) 02:29:48 Zm2vlLDr0.net
コンセプトをガチ勢重視にするかニワカ重視にするかを変えるだけで新作なんて簡単に出せるっしょ
たとえば、ニワカが楽しめるようにアイテム数を倍増させて、アイテムの応酬重視、派手さ重視にするとかね
そのために防御系アイテムを超強化したうえで全体攻撃系アイテムも増やせば、マリカ特有の「3位が足を引っ張るせいで1位に勝てない」現象もマシになるしな
108 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/11/07(木) 02:38:27.90 .net
>>107
加速アイテムのスピードはWiiぐらいに戻すべきやわ
今のキノコダッシュってWiiのスターより遅い印象あるな
112 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/11/07(木) 04:56:15.16 2AZsP1Br0.net
マリオカートずっと出来るやつは発達障害だよ
113 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/11/07(木) 05:57:34.41 9D868WQWM.net
アイテム無しのレース作れよ
弱者救済なしな
116 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/11/07(木) 07:31:06.60 cCE+mlz7d.net
エキサイトトラックのエアトリック評価を競うシステムが部分的にツアーに取り入れられたし
クラッシュやナイス着地やアイテムゲットによるダイナミックな地形変化なども採用して欲しい
117 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/11/07(木) 09:28:22.43 cpo3M/iO0.net
既存コース使いまわしていいから
スマブラみたいにボリューム増やして欲しい
121 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/11/07(木) 10:04:59.87 LBiw3WfYa.net
いっその事出現アイテムはコースによって変わる
くらいやってくれてもええけどね
もちろんスタンダードセットも選べる感じで
コース特有の特殊なアイテム出ても面白そう
123 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/11/07(Thu) 10:19:21 zSiAbQYw0.net
マリオオデッセイのように
ドット絵になって壁の中を走れるとか
ティラノサウルスに憑依して走れるとか

コメント(2)

  1. 名無しのチェックメイト 2019年11月07日 15:12 ▼返信する

    8DXに有料コース増やしてくれるだけでも良いんだが。

  2. 名無しのチェックメイト 2019年11月07日 16:29 ▼返信する

    ポケモンでいうところの巨大マックスとか変な要素追加するのだけは簡便
    ほぼ完成してるんだからあとはコース追加とかRPGモード追加とかだけでいい

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