日本ファルコム過去最高益達成!38年連続黒字

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日本ファルコム過去最高益達成!38年連続黒字
1 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/11/07(木) 14:03:31.06 kCGRkl4L0.net
売り上げ  営業利益
2002 *8億7千万円 2億8千万円
2003 12億2千万円 3億5千万円
2004 12億4千万円 4億6千万円
2005 12億9千万円 4億7千万円
2006 10億8千万円 1億6千万円
2007 14億3千万円 4億4千万円
2008 11億0千万円 1億8千万円
2009 11億1千万円 0億7千万円
2010 12億2千万円 2億9千万円
2011 15億6千万円 5億3千万円
2012 12億7千万円 3億4千万円
2013 18億4千万円 7億1千万円
2014 25億4千万円 13億0千万円
2015 15億8千万円 6億9千万円
2016 14億6千万円 5億8千万円
2017 20億5千万円 9億7千万円
2018 23億5千万円 12億9千万円
2019 24億5千万円 14億7千万円

9 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/11/07(木) 14:12:08.20 GUUqm0bs0.net
近藤社長が有能過ぎるな
11 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/11/07(木) 14:13:46.42 qsSLGqZD0.net
信者がいると強いな
15 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/11/07(Thu) 14:16:50 XbG9tWEd0.net
やはり乗るべき船はSIE
23 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/11/07(木) 14:31:06.96 nHngSd/u0.net
イース9の街ガクガクでほんと萎えたわ
25 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/11/07(木) 14:32:15.16 jd/qFBaw0.net
>>1
何が凄いってUBIの利益を抜いてることが凄い
洋ゲーまじで落ちぶれたなぁ・・・
24 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/11/07(木) 14:31:23.44 ID:owF0d1lQM.net [2/3回]
>>15
決算見るとPS4新作関係は
>以上の結果、製品部門の当事業年度の売上高は、811百万円(前期比27.8%減)となりました。

海外版(言語対応)販売とSwitch展開(イース8)、中国向けスマホアプリ、PC版旧作販売、他ゲームとのコラボ、グッズ関係のライセンス部門が
>以上の結果、ライセンス部門の当事業年度の売上高は、1,642百万円(前期比33.1%増)となりました。
26 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/11/07(木) 14:33:11.78 kCGRkl4L0.net
>>24
海外のPS4版はPS4関連じゃない!?
28 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/11/07(木) 14:39:47.69 l2tOvFRnd.net
さすがドラゴンスレイヤーだぜ
16 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/11/07(Thu) 14:17:48 ID:o9WFfieB0.net [1/2回]
ファルコムとかPS5には100%ついていけないと思うけどどうするんだろ
20 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/11/07(木) 14:22:43.68 ID:HALm5uNpM.net [1/1回]
>>16
Switchについていけなくて消えた3DSソフトメーカーの心配してやれよ
31 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/11/07(Thu) 14:42:19 WeyBjl2Pd.net
>>20
具体的には?どこ?
33 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/11/07(Thu) 14:45:40 POsi1TM70.net
>>31
アルファドリームさんじゃないですかね…
なんやかんやコエテクに助けてもらったISも怪しいと言えば怪しいけど
アトラスのメガテンチームもメガテン5本当に作ってんのか?
38 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/11/07(Thu) 14:52:29 GUUqm0bs0.net
また出た嘘付き末尾a
46 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/11/07(木) 15:32:17.87 zMtdQU4qx.net
四天王最強だけあるな!
48 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/11/07(木) 15:36:42.73 9RgeIEHl0.net
面白いけど個人的にはイースとして認めてないんで……
55 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/11/07(木) 16:12:48.65 cgAWrE7R0.net
イース9面白かったけどキャラグラは普通に酷い
儲けてるならもうちょっと頑張って
67 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/11/07(Thu) 18:17:00 M7AzsAyK0.net
なんかここソフト出してたっけ
69 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/11/07(木) 19:16:42.17 zfWWOuhL0.net
一族とかカプコンと勘違いしてない?
71 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/11/07(木) 19:21:18.61 v7WpFcW/0.net
ゴミみたいなグラでオタクに媚びるのが正解
74 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/11/07(木) 19:37:07.59 wiXxQktr0.net
なにげに賞与が倍くらいになってるね
ボーナスいっぱい出たんかな
73 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/11/07(木) 19:26:17.30 ID:qopU2Rwf0.net [2/8回]
>>69
勘違い?
株主構成がなあ
81 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/11/07(木) 19:51:42.01 4ygKgKMQ0.net
>>73
元々上場時に20%オーナーとして持ってたのを半分息子に相続させただけで経営は近藤に一任でしょ
84 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/11/07(木) 19:55:02.77 ID:ZTsi6x1s0.net [1/1回]
余計な事しないからな
ただただ低予算でそれなりの信者がそれなりに納得できるゲームを1年に1本作り続けてきただけの会社
87 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/11/07(木) 20:01:19.87 9W3DlVnk0.net
>>84
スクエニを筆頭に時間をかけたら大作病を患って
間が空きすぎて世間から忘れられるよりはるかにましな健全路線だよな
テイルズとか空気すぎて草
91 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/11/07(木) 20:08:22.46 my2A1im9M.net
日本一もだけど
なんだかんだ世界に展開してるのが強いな
一昔前のゲームでも英語で売ればある程度売れてしまうというね
101 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/11/07(木) 20:25:21.44 ID:oy4UOdIa0.net [2/3回]
ちょとよくわからないのでVITA版Ⅷの国内累計と
Ⅸの累計のソースください
109 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/11/07(木) 20:44:12.11 ID:wiXxQktr0.net [5/7回]
>>101
メディクリがもう集計を発表してないのとファミ通だと過去のデータが見れないってのがあるんで
イースⅧ(VITA) 初週43753(メディクリ)、48,485(電撃)
イースⅧ(PS4)  初週27741(メディクリ)、33,332(電撃)
イースⅨ(PS4)  初週45378(メディクリ)、49,587(電撃)
いまパッと詳細まで見れるのはこんなもんか
112 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/11/07(木) 20:48:11.00 ID:oy4UOdIa0.net [3/3回]
>>109
累計は?
あなたは累計もほぼ同じと言っていますが?
116 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/11/07(木) 20:59:31.33 wiXxQktr0.net
>>112
何年も前のデータは雑誌のバックナンバー買うとかで調べるいいだろうね
今見れる部分だと4gamerだけ2000年まで遡れるから
Ⅷ(VITA) 累計69878(メディクリ)
Ⅷ(PS4)  累計59564(メディクリ)
Ⅸ(PS4)  累計66533(電撃)
ってところか
正確じゃない比較ついでにVITAで展開していた当初とくらべてPS4でのDL版比率が上がってて
いまだと大体25%くらいともいってたな
107 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/11/07(木) 20:43:27.69 ID:4ygKgKMQ0.net [5/9回]
ああわかった、スクエニみたいにHDが上場してると思い込んでるのかな
111 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/11/07(木) 20:48:07.73 ID:qopU2Rwf0.net [6/8回]
>>107
2018年12月のクリスマスショック前後に仕込んで今年1600円台で離隔したのによ
そんな勘違いするわけないだろう…
117 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/11/07(木) 20:59:37.23 4ygKgKMQ0.net
>>111
話には関係ないけどよかったじゃんw
大して上がらなかった恨み節で一族がーとか意味不明な妄想言いだしたってことでいいか?
104 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/11/07(木) 20:35:07.23 ID:QwGB4yle0.net [1/1回]
イースしか出てないのにどこで儲けてるの?
108 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/11/07(木) 20:43:49.55 ID:pp4wweyw0.net [1/3回]
>>104
儲けているライセンス部門は海外販売の委託がメイン
委託先はソニー

ソニーの買取保証のおかげで儲けている
119 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/11/07(木) 21:01:48.85 ID:zfWWOuhL0.net [2/4回]
>>108
他社ソフトの使用許可(ライセンス契約)にソニー絡んでるとか妄想もそこまで行くと大したもんだな
131 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/11/07(木) 21:55:10.82 ID:pp4wweyw0.net [2/3回]
>>119
アジア販売はソニー担当だぞw

台灣索尼電腦?樂(SCET)
SCEコリア(SCEK)
英雄伝説_閃の軌跡
132 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/11/07(Thu) 22:01:24 ID:zfWWOuhL0.net [3/4回]
>>131
それライセンス契約じゃないよ?頭大丈夫?
133 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/11/07(木) 22:05:11.40 pp4wweyw0.net
>>132
ファルコムの決算を見たことないのか?
ファルコムのライセンス部門はソフトのアジア販売がメインだよ

で、それはソニーが販売元
当然ソニーの買取保証があるわなwww
136 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/11/07(木) 22:33:55.97 9W3DlVnk0.net
>>133
その理屈だと海外で任天堂が担当してるサードのソフトは
当然任天堂の買取保証があるわなwww

こうですね?

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