【GBA】ゲームボーイアドバンスは失敗【任天堂】

元スレ:http://http:/test/read.cgi//tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1579338187/
【GBA】ゲームボーイアドバンスは失敗【任天堂】
1 :名無しさん必死だな:2020/01/18(土) 18:03:07 ID:p9pX+WX80.net
・真っ暗液晶
しかも変態解像度で移植しにくい

・ガビガビサウンド
SFCの移植品が全部劣化

・XYボタン無し
SFCの(ry

・横長なのにスピーカーがモノラル
21世紀だぞ

・たった3年で後継のDS登場
WiiUですら愕然

・GBA単体では898万台しか売れなかった
単体でスイッチに敗北、SP合わせてもPSPに敗北


世間では成功扱いなのが謎なので真実スレを立てました

3 :名無しさん必死だな:2020/01/18(土) 18:06:10 ID:vz+5HkW00.net
プロジェクトとして赤字じゃなかったら成功だよ

19 :名無しさん必死だな:2020/01/18(土) 18:31:37 ID:YiVHQJ/tM.net
ipsバックライト液晶で神機になった
ソフト買い集めてるわ
ゲームボーイソフトも含めて

20 :名無しさん必死だな:2020/01/18(土) 18:34:02 ID:1joLB/w10.net
>>18
GBからGBA出るまで遅すぎだから事実っぽいよな
PS2が出てもファミコンに毛が生えたようなGBC売ってたのが信じられん

47 :名無しさん必死だな:2020/01/18(土) 20:18:11 ID:+RLbYb14M.net
Wiiと同じで新規IPがいいのに有名タイトルに埋もれちゃってる

58 :名無しさん必死だな:2020/01/18(土) 20:53:33.11 ID:nFA7aDas0.net
液晶部分の交換パーツ売ってるよ
分解してサクッと変えちまえ

48 :名無しさん必死だな:2020/01/18(土) 20:20:32 ID:Ga6KaIM80.net
ガキの頃随分世話になったハードだけどそんなにDSまで短かったか
ARDJにOG12まで出したスパロボ絶頂期

59 :名無しさん必死だな:2020/01/18(土) 20:57:43.05 ID:E7ySmAzq0.net
>>48
めちゃめちゃソフト出てたからあんま短いって感覚が無いんだよな
互換もあるから区切りの感覚もわりとあいまいだし

66 :名無しさん必死だな:2020/01/18(土) 21:20:45.22 ID:2z/IoBga0.net
GBA長かった気がするんだけどな、神ゲーばかりでしたね

67 :名無しさん必死だな:2020/01/18(土) 21:21:51.80 ID:Kt8HONR00.net
言うてGBA好きなんよなあ
最後の2Dゲーム専用ハードって感じやし

73 :名無しさん必死だな:2020/01/18(土) 21:43:11.61 ID:SodxsUSFd.net
3年て嘘だろと思ったら3年9ヶ月だった
GB延命とPSPに対抗しなきゃいけないツケを
全部払わされた感じ

78 :名無しさん必死だな:2020/01/18(土) 21:49:21.46 ID:+u84eqpvM.net
>>73
阿呆だな
ワンダースワンも知らなければ割れも知らないのか

80 :名無しさん必死だな:2020/01/18(土) 21:51:57.23 ID:SodxsUSFd.net
俺は予約してミクロ買ったくらい好きだけど
感動するの最初だけだし高いしでこりゃ売れねえぞと思ったもんよ
ちなクラニンでちゃんと2コンフェイスプレートやスパロボのプレートも貰った

28 :名無しさん必死だな:2020/01/18(土) 18:57:24 ID:yqlfHVHx0.net
過去シリーズ信者から当時不評だった戦闘アニメ
https://i0.wp.com/imgur.com/rvNcsjj.gif
https://livedoor.blogimg.jp/arahikezer-feheroes/imgs/9/f/9f672a4b.gif

85 :名無しさん必死だな:2020/01/18(土) 22:16:47.68 ID:z0Bxok8iH.net
>>28
俺も戦闘画面がダサいからやる気しなかったわ
SFCが良過ぎてなあ

91 :名無しさん必死だな:2020/01/18(土) 22:35:41.70 ID:+Mb1SL5wp.net
液晶はしょうがないとしても音源はスーファミ並にして欲しかったわ

107 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 00:18:36.13 ID:TAMU3bZKp.net
スーファミは音源チップが独立してたからCPUに負荷掛からなかったが、
GBAは音質良くしようとしたり音数増やすとCPU側で合成しないとならなかったので、
プログラマーがいくら頑張っても軽いゲームじゃないと無理だった

108 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 00:19:44.78 ID:TAMU3bZKp.net
ただスーファミは音源チップが独立してたのとROM容量の関係でボイスや歌を入れるのは難しかった

109 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 00:21:19.05 ID:axTLLlJyd.net
SFCの音が素晴らしいのはソニー製の音源チップ積んでるから
これ豆な
他社製で決まりかけてたのを設計した久多良木がプレゼンして
ひっくり返させた

111 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 00:29:06.38 ID:Sj1OAqLF0.net
>>108
SFCはROM容量というよりかは本体メモリの少なさのせいで音質良くするのが難しかったほうが問題だったよ
本体メモリが少ないっつーより(MDやPCEに比べりゃ全然多かったしね)、SFCの音源は音質良くしようとしたらそれだけデータ量食うからな…
GBAも同じ問題あるがね

115 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 00:31:06 ID:VM4FdNq80.net
>>106
マシどころかかなり上位でしゅ
SFCだって平均以下のしょっぱいのはいくらでもあるし
上記のはSFCで良いとされてるものにも負けてないクオリティと個人的は思ってる

123 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 00:43:49 ID:aIVlkXeR0.net
バーチャルボーイ電池だったの?
なんのために

102 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 00:10:22.54 ID:jdQgusfh0.net
音が良いソフトもあるんだぜ

133 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 01:29:14.78 ID:N2HfTROp0.net
>>102
後期のソフトは改善されたものが有るよね。タイミング的にはやや遅きに失した感じだけど。
本来の能力を引き出せる頃には末期というのは解っちゃいても仕方ないんだよな。

138 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 01:39:35.67 ID:N2HfTROp0.net
>>123
任天堂的には電子玩具/電子ゲーム的なポジションの製品として作った様だ。
だから台座にねじ止め固定でプレイヤー自身が覗き込むスタイル。
長時間利用はまず無いとの見解からの電池駆動じゃなかろうか。

150 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 03:04:20 ID:dt5ftz5I0.net
海外ではニードフォースピードとかポリゴンみたいなの使ったレースも多かったけどポリゴンもいけるっていうのは想定していたのかな

151 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 03:24:20.39 ID:bQRsFpht0.net
解像度も音源も独自規格すぎてな

153 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 04:46:57.15 ID:PMftmDNW0.net
黄金の太陽サウンドドライバを速攻SDKに入れて全ソフトに採用させるべきだった
CPU負荷バカ高い?波形エディットわからん?我慢して

161 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 08:57:34 ID:LSTSZr220.net
>>160
リズム天国は64が初

163 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 09:19:47.81 ID:y6HSDevw0.net
>>161
リズム天国はGBA発売5年半後に出てきた新規作品だ
GBAが3年で死んだことにしたいゲハカスにとって目障りだから
やはり歴史捏造してるんだな恥知らずが

コメント(3)

  1. 名無しのチェックメイト 2020年01月19日 13:35 ▼返信する

    GBAで失敗だったらソニーの携帯機はどうなんだよ
    比べるまでも無く失敗だったなw

  2. 名無しのチェックメイト 2020年01月19日 15:05 ▼返信する

    ※1
    お前みたいなのは1台でもGBAの売り上げ台数を下回ったら失敗扱いにするだろw

  3. 名無しのチェックメイト 2020年01月26日 05:05 ▼返信する

    互換って大事って事やね
    GB互換でロンチ期を、DSのGBA互換で末期がフォローされたから
    GBC~GBA~DSは地続きって印象を持たれてる

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