MS幹部、PS5にはないXBOX series Xはロードゼロになる新機能を搭載する

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MS幹部、PS5にはないXBOX series Xはロードゼロになる新機能を搭載する
1 :名無しさん必死だな:2020/01/24(金) 17:31:27.31 ID:kgXMCOcKM.net


次世代Xboxでは、「ロード時間を実質的にゼロにする新機能を搭載する予定だ」とXbox部門のパートナーディレクターを務めるジェイソン・ロナルド氏がGameSpotの独占インタビューの中で明かしました。

3 :名無しさん必死だな:2020/01/24(金) 17:34:50.79 ID:CvbaBTBC0.net
ゴミステーションは数秒だっけ?ショボwww

13 :名無しさん必死だな:2020/01/24(金) 17:40:47.03 ID:I4epw7dB0.net
結局PSも箱も似たようなものになるんだな

18 :名無しさん必死だな:2020/01/24(金) 17:44:10.76 ID:QvGboV8Hp.net
同じ事しても劣勢に変わりはないんだから
少しスペック劣っててもタダで配ったほうがいいわ

24 :名無しさん必死だな:2020/01/24(金) 17:51:42.71 ID:XYBAHklea.net
PS5のいい話→外部から聞こえてくる
箱のいい話→内部からしか聞こえない(笑)

29 :名無しさん必死だな:2020/01/24(金) 17:54:48.44 ID:dxBQt9b9d.net
外部(逃走した自称リーカー)

34 :名無しさん必死だな:2020/01/24(金) 17:59:15.91 ID:jDNVco7B0.net
XboxシリーズXのSSD、PS5の超高速SSDと比べて半分の速度しか出ないとの報告


こういうのもあるし実際に出てみないとわからんな

37 :名無しさん必死だな:2020/01/24(金) 18:03:51.58 ID:QYXebHjTM.net
>>34
公式発言の対抗が市場価格8万のSSDが載ると抜かす出処不明の自称リークですかw

4 :名無しさん必死だな:2020/01/24(金) 17:35:43.77 ID:4Ab4O9530.net
ロードゼロってどこで読み込むつもりだ

39 :名無しさん必死だな:2020/01/24(金) 18:05:44.56 ID:RVCWbtrVM.net
>>4
実質という危険ワードをスルーするなw
最初にすっげー読み込むんだよ

41 :名無しさん必死だな:2020/01/24(金) 18:06:20.72 ID:1zPrESr4a.net
どこかで聞いたような?

45 :名無しさん必死だな:2020/01/24(金) 18:11:20 ID:odxE0apZM.net
これでロードあったら面白いことになるな
楽しみ

48 :名無しさん必死だな:2020/01/24(金) 18:21:24.68 ID:T9RLvFjt0.net
うんざりするほどの長いロードじゃなければ、特に気にならないんだけど

49 :名無しさん必死だな:2020/01/24(金) 18:25:34.50 ID:87ZiyPWg0.net
今回MS側の自社ハード性能に対する自信がすごい

43 :名無しさん必死だな:2020/01/24(金) 18:09:58 ID:CvbaBTBC0.net
と言っても意図的にロード入れられるという問題はあるな。実際ソニーが嫌がらせするかも注目だわ

55 :名無しさん必死だな:2020/01/24(金) 18:29:54.42 ID:TQkPqneaM.net
>>43
前科2回持ちのバンナム原田はまたやりそうだなw

56 :名無しさん必死だな:2020/01/24(金) 18:30:15.92 ID:87ZiyPWg0.net
でもソニー側の人が信じようとしてるのが>>34みたいなのでしょ
笑われてもしょうがないかと

59 :名無しさん必死だな:2020/01/24(金) 18:32:18.70 ID:+yNaaKbe0.net
ソニーはサードのマルチのソフトのみ30fps制限契約やりそう
PCや箱で60fps表示させないためになw

60 :名無しさん必死だな:2020/01/24(金) 18:36:43.58 ID:I2hINtVm0.net
これもクラウド使うんじゃね

66 :名無しさん必死だな:2020/01/24(金) 18:48:26.93 ID:AQRcWvUe0.net
ロード短縮重視の流れは素直に嬉しい
最近の格ゲー毎試合ロード時間10秒〜数十秒が普通とか冷めるわ

21 :名無しさん必死だな:2020/01/24(金) 17:48:12.83 ID:H3l5JyYS0.net
まぁ仮にPS5が1秒で箱sxがゼロでもユーザーからしたらたいした問題じゃないな
そんなもん体感じゃほとんどわからん

67 :名無しさん必死だな:2020/01/24(金) 18:48:46.54 ID:/xY6aD2Id.net
>>21
0秒と1秒が体感出来ないのはちょっと病院に行った方が

70 :名無しさん必死だな:2020/01/24(金) 18:51:20.47 ID:15cz7PY70.net
>>67
ロードはシーンチェンジなりがからむから、体感的には演出なのかロードなのか判断つかないという話やで

75 :名無しさん必死だな:2020/01/24(金) 19:04:17.70 ID:rRDQoLbUM.net
ライブラリが安全に非同期読み込み勝手にやってくれるん?
Windowsにもくれよ、その機能。

80 :名無しさん必死だな:2020/01/24(金) 19:20:36.58 ID:oDNw4ztC0.net
既存のシステムだとどんな高速SSDいれてもロードはいる
ストレージからメモリへ、ゲームに使えるデータをCPUで処理する必要あるから

次世代機でやろうとしてるのは、直接メモリへ展開できるデータを高速SSDにキャッシュするのだとおもわれる
常にメモリと高速SSDでやり取りできれば、数GB分のデータも時間かからないので実質ロードはなくなる

しかしゲームを起動するとき(円盤やHDDからSSDへデータ移動する)
SSDにキャッシュできないようなでかいデータを扱うときは待ち時間発生するはず

81 :名無しさん必死だな:2020/01/24(金) 19:40:56.97 ID:GzNgGoTvM.net
>>80
仮にHDDと併用でも起動する時に使うような最重要データは
SSDにインストールされるだろアホか

91 :名無しさん必死だな:2020/01/24(金) 21:24:07.49 ID:EQjydLRQ0.net
そうそう
「PS5は低性能」
っていう現実を見たほうが賢明だよね
 

93 :名無しさん必死だな:2020/01/24(金) 21:30:01.53 ID:yP89rIX50.net
>>1

箱尻はPS5よりオーバーテクノロジーを使ってるから
ロードがゼロではなく過去にタイムスリップできる

98 :名無しさん必死だな:2020/01/24(金) 23:19:04 ID:f3xbCWcTa.net
実質的に、という言葉が出るとちょっと信用出来ないな
サターンの64bit級みたいなもんだ

99 :名無しさん必死だな:2020/01/24(金) 23:34:34 ID:IfxV9/OeM.net
ソースギガジンの時点でおかしいことに気づけよ

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