【悲報】AnthemやBFシリーズ等担当の現役アートディレクターがEAを退社、レトロスタジオ勤務へ

元スレ:http://http:/test/read.cgi//tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1580624435/
【悲報】AnthemやBFシリーズ等担当の現役アートディレクターがEAを退社、レトロスタジオ勤務へ
1 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 15:20:35.45 ID:nvSMdf7b00202.net


Today was my last day at DICE and it’s with mixed feelings I’m leaving something that’s been part of my life for such a long time.
It’s been great journey and I feel privileged to have got the chance to work with all the talented people at DICE, you will all be missed…
Now I’m ready for a new chapter in my life, and looking forward to my new journey at Retro Studios.

アートデザインだけは褒められることが多かったanthemとBFのアートディレクターがEAから抜けちゃった件…
レトロスタジオってことは任天堂にすっぽ抜かれた感じ

4 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 15:22:18.51 ID:TUtskGSDd0202.net
ゲームとしてこの二つは終わってたわ

6 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 15:23:29.26 ID:OzJRHRGpa0202.net
Haloのデザイナー
Anthemのアートディレクター

メトロイドプライム4に本気出しすぎだろw

8 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 15:24:46.05 ID:E8Z6QMvE00202.net
グラだけゲームのアートディレクターを引き抜くのは正解なのでは?

20 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 15:35:33.34 ID:F9mQtZTBa0202.net
まあ任天堂だからグラフィックのクソゲーにはならないからそこは安心だね

31 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 15:42:30.60 ID:WLGz9zDh00202.net
というか、ゲームデザインの部分骨組みは完成間近ってことなんだろうか?ガワを被せる専門の人が入ってきたってことは

18 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 15:34:26.39 ID:WLGz9zDh00202.net
メトプラ4の出来すごいことになりそうだな、Anthemとかはグラだけは良かったし

22 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 15:38:41.57 ID:LU+oFKo700202.net
>>18
switchの表現能力に満足できるか心配だな

32 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 15:43:04.58 ID:6CJ7xGoI00202.net
>>22
真にできる奴はハードの性能は気にしないよ
まあ凡人の君には理解できない事

35 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 15:46:08.20 ID:3+w1ox2td0202.net
グラだけいいクソからグラ抜いたらクソしか残らなんやんけ

36 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 15:47:01.55 ID:KgN+8o9h00202.net
というかメトプラまだ完成遠そう?

42 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 15:50:53 ID:LIwxWcmRd0202.net
拘ってた人なん?
今まで据え置き機メインで作ってて
低性能だと耐えられないほど拘ってるってのも矛盾してないか?と思うが

43 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 15:56:16 ID:F9mQtZTBa0202.net
もし我慢できないならメトプラ4完成したら辞めるだろ
少なくともメトプラ4完成まではいるだろ

46 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 16:00:52 ID:gFcGfvZ+00202.net
海外ってほんと人材の移り変わり凄いよな
色々な所で働く=様々な経験を学んで有能 って評価されると

55 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 16:17:01.16 ID:GgJnj7nr00202.net
Anthemの温泉プレイほど一体感を感じた事はなかった

59 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 16:27:54.86 ID:863Q6c6W00202.net
まあだいぶ先だな
今はこの手のソフトの開発しなかったツケを払ってるところだ

60 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 16:28:19.99 ID:Z/o6hu3Ia0202.net
DICEからレトロスタジオって完全に都落ちだな

62 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 16:31:54.01 ID:zyws/4LD00202.net
落ち目のDICEという泥舟から逃げ出したんじゃないですか

27 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 15:39:44.97 ID:WLGz9zDh00202.net
>>22
お前が発狂する心配の方が圧倒的に強い

38 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 15:48:07.63 ID:LU+oFKo700202.net
>>27
俺が発狂するとか意味不明。
最先端のグラ表現に関わってた人がswitchの抑制された環境のアートデザインにストレス無しでやっていけるとは思えない。
人材間違えるとまたプロジェクトが破綻しないだろうか心配だ。

44 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 15:57:09 ID:9+BCHM3ea0202.net
>>38
お前、プロ舐めてるだろ

53 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 16:12:45.43 ID:skr2u/Hg00202.net
>>44
物理的な性能はどうしようもねえだろうw
1リットルしか入らない器に20リットルの水は入らないんだよ

64 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 16:33:40.60 ID:9+BCHM3ea0202.net
>>53
頭悪いなら黙ってろよw

54 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 16:16:16.32 ID:UL69JjnY00202.net
>>53
そんな事を理解していないでプロが勤まるかよって話だろ

67 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 16:37:25.29 ID:skr2u/Hg00202.net
>>54
だからそれでストレスにならなきゃいいがな
って話だろw

69 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 16:40:11.03 ID:9+BCHM3ea0202.net
>>67
お前が決めることじゃねえだろw

72 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 16:41:53.26 ID:skr2u/Hg00202.net
>>69
心配してるだけだろw
心配しちゃいけねえのかよw

81 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 16:46:30.95 ID:LIwxWcmRd0202.net
この人らの言って通りに
性能なきゃ作れないでは
国内でくだ巻いてるクリエイターと大して変わらん

84 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 16:50:08.38 ID:hz5fkpT400202.net
Apexの一人勝ちだべ

89 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 16:56:28.71 ID:skr2u/Hg00202.net
突然の自己紹介ワロタw

94 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 17:06:20 ID:z75TzVBs00202.net
アートディレクターなら大丈夫だろ

97 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 17:13:25.89 ID:F9mQtZTBa0202.net
ゴキブリ発狂してて草

104 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 17:32:47.13 ID:N08kdfDHd0202.net
BFのアートディレクションとか
全然だめだろ
史実だと存在しない義足女とか出てくるし

サムスが義足の機械マシーンにされるぞ

106 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 17:50:03 ID:hH/wbF7I00202.net
>>104
どういう素性のキャラクターを出すのかを決めるのは
一般的に上位プランナーの仕事だからそういう風にはならんと思うよ
こないだのBFのポリコレ的なネタは公式の発言見るに
経営サイドとプロデューサーの判断だろうし

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