『SFC⇒64』『DS⇒3DS』『Wii⇒WiiU』と成功ハードの次はコケるのが任天堂の法則

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『SFC⇒64』『DS⇒3DS』『Wii⇒WiiU』と成功ハードの次はコケるのが任天堂の法則
1 :名無しさん必死だな:2020/02/06(Thu) 09:01:20 ID:v3Fd2nGQ0.net
なのでスイッチの次の次世代ハードは間違いなくコケる
スイッチの成功に引きずられて、半端なハードになるだろう
スイッチがスタートダッシュに成功したのはWiiUで発売するつもりだった
ゼルダとマリオデをWiiUを切り捨ててスイッチのロンチに回せたから

7 :名無しさん必死だな:2020/02/06(Thu) 09:05:42 ID:S3UtWHAo0.net
PS2→PS3
PSP→Vita

13 :名無しさん必死だな:2020/02/06(Thu) 09:09:06 ID:MJ/ygJEP0.net
3DSは失敗したからアンバサダーをやったんだが

16 :名無しさん必死だな:2020/02/06(Thu) 09:11:09 ID:77UpjuuFa.net
値下げしたから失敗だったらPSどうなっちゃうの

18 :名無しさん必死だな:2020/02/06(Thu) 09:15:00 ID:+YRnB3bsK.net
FC→SFC 成功
SFC→N64 普通
N64→GC 失敗
GC→Wii 大成功
Wii→WiiU 大失敗
WiiU→NS 大成功
GB→GBA 成功
GBA→DS 大成功
DS→3DS 成功
こうだろ

20 :名無しさん必死だな:2020/02/06(Thu) 09:16:42 ID:kEB0R7lra.net
>>18
SFC→64は失敗だろ

31 :名無しさん必死だな:2020/02/06(木) 09:27:55.40 ID:PmTx1kVH0.net
実際3dsはポケモンとかのソフトが強かっただけでハードとしてはゴミだったから半減したわけだし

32 :名無しさん必死だな:2020/02/06(Thu) 09:28:37 ID:HtzOtNsR0.net
3DSにモンハンが出てないことになってんだな

36 :名無しさん必死だな:2020/02/06(Thu) 09:31:48 ID:5/wsKuih0.net
3ds路線のモンハンやめてくれて本当に良かった
スタイルはほんまゴミ
ポケモンのメガシンカとかもそうだけど、切り捨てるものは早く切り捨てるのが正解だよね

4 :名無しさん必死だな:2020/02/06(Thu) 09:04:42 ID:8I3uc16wM.net
64→GCは?

52 :名無しさん必死だな:2020/02/06(Thu) 09:51:09 ID:obd1naFb0.net
>>4
失敗→失敗なんだろう

49 :名無しさん必死だな:2020/02/06(Thu) 09:48:03 ID:+62tL3r6d.net
失敗は成功の母。

GC→性能で勝てば良いというわけではないと気付かせた
3DS→ソフト資産や開発体制が分散されてるデメリットを気づかせた
WiiU→のちにSwitchを生む母体となった
ps3→逆ザヤはダメ絶対をps4に叩き込んだ

55 :名無しさん必死だな:2020/02/06(Thu) 09:55:49 ID:LOV5bXZfM.net
>>49
母体とは随分甘いな表現だな
スイッチとWiiUなんてソフトこそ移植ばっかだがハード自体は全然別物だし
ただ単にWiiUを捨ててしきりなおししただけだろ
3dsのアンバサダーなんかよりWiiUアンバサダーやりゃいいのにね

78 :名無しさん必死だな:2020/02/06(Thu) 10:10:09 ID:/wnkcPOW0.net
3DSを失敗扱いにしたら

SONYは今までひとつもゲーム機で成功してない事になるが

82 :名無しさん必死だな:2020/02/06(Thu) 10:14:22 ID:DoMhEakoM.net
>>78
根拠は?マジで言ってんの?
日本限定での売上台数比較?

81 :名無しさん必死だな:2020/02/06(Thu) 10:11:17 ID:FKp1xPFfM.net
>>18
64と3DSも失敗だよ
サードから逃げられまくった64が成功なわけないし
3DSなんてPSPより売れてないし

90 :名無しさん必死だな:2020/02/06(Thu) 10:21:13 ID:/wnkcPOW0.net
>>81
PSPより本体が売れてないから失敗って理屈も変だわ
ソフト込みの市場規模で考えたら

87 :名無しさん必死だな:2020/02/06(Thu) 10:18:23 ID:utuX+fVC0.net
実際switchの次どうするんだろ?
ずっとswitchの形態で少しずつ性能上がるんだろうか

98 :名無しさん必死だな:2020/02/06(Thu) 10:24:30 ID:vb6heFmaM.net
>>87
んな上手く行くわけない事は流石に任豚もわかってるんじゃねーかな
大体性能で売ってないはずなのに性能向上しただけで買い替えてくれるわけねーし
WiiUが本当にWiiHDだったとしても絶対WiiUと同じことになってたと思うよw

100 :名無しさん必死だな:2020/02/06(木) 10:27:07.67 ID:/wnkcPOW0.net
>>98
いっぺんにみんなが買い替える必要は無いんだよ。
要するにiphoneみたいなビジネスに変わってくって事

iphone7でも11でも同じアプリが動くけど
動作に不満だとかもっと綺麗な画面で遊びたいってやつは
最新機種に買い替えればいいってやつ

今の上位機種のスペックも何年かすれば普及モデルに搭載されるから
それまで待っても良いわけだし

104 :名無しさん必死だな:2020/02/06(木) 10:31:05.83 ID:vb6heFmaM.net
>>100
そんなん成功するわけねーわ
そういう煩わしいのがないのがコンソールの売りだろ
拡張ロムとかジョイントとかそういうのは全部失敗してるし
スイッチバージョン2022以降じゃなきゃ動きませんみたいな事やるわけない
流石に任天堂バカにしすぎ。お前と同レベルなら潰れてるよ

112 :名無しさん必死だな:2020/02/06(木) 10:39:19.03 ID:d3A1KHeja.net
>>104
時代が違うんでない?
10年前ならともかく今時バージョン対応表記なんて
スマホアプリで慣れた主婦でも子供でもわかるしさー

世代変わるたびプラットホーム自体が刷新されるのは
ハードを直接叩かないと十分な性能が得られなかった時代の名残
ミドルウェアベースのいまそんなもん
ハード屋にとってもソフト屋にとっても無駄なだけやん

80年代の日本の8ビットPCのビジネスモデルを
今までやってきたようなもんだからそこは変えないと

118 :名無しさん必死だな:2020/02/06(木) 10:43:41.74 ID:1dlwnLdSM.net
>>112
sonyやMSですらやってないのに任天堂がやるわけ無いと思うよ
いやむしろ任天堂しかやってねーか
同世代のアップグレード版の専用ソフト出すのって
でもやっぱりどれも失敗してるしトチ狂ってスイッチで同じ事やっても失敗するだろうね
携帯とゲーム機を一緒にするのがおかしい

135 :名無しさん必死だな:2020/02/06(Thu) 11:29:54 ID:xrFLBziFM.net
>>1
PS(始動)
↓ 上昇
PS2(成功)
↓ 下降
PS3(失敗)
↓ 上昇
PS4(成功)
↓ 下降(予定)
PS5 失敗(予定)

誰にでも当てはまる事言ってません?

149 :名無しさん必死だな:2020/02/06(木) 12:09:16.56 ID:3I0H1gWnd.net
64は公式でも失敗って公言してるしな

152 :名無しさん必死だな:2020/02/06(木) 12:20:16.10 ID:2XZOnGBKM.net
>>149
失敗というかやたら差別化したがって拘りが強すぎたのが敗因だな
サードが離れていってるのに無頓着だったし

156 :名無しさん必死だな:2020/02/06(Thu) 12:43:49 ID:MuCzmx2aa.net
>>152
和サードは離れたかもしれんが洋サードは主力を投入した印象

166 :名無しさん必死だな:2020/02/06(木) 14:04:20.50 ID:LO2KsHq10.net
まあ今の調子で売れ続けると次はそれ以上売れるのかは難しいかも
それを失敗扱いするのはあれだけど

169 :名無しさん必死だな:2020/02/06(Thu) 14:17:34 ID:OiAjFGcVa.net
基本的に成功ハードの名称を引き継ぐからダメなんだよな

WiiからのWiiUとか、DSからの3DSとかSFCだってFCから考えたら下がったし
GBからGBAも下げた

だから次世代機はswitchの名は使わず、新しいハード名にした方が良いと思う

170 :名無しさん必死だな:2020/02/06(Thu) 14:22:57 ID:HshEBpR7M.net
FC→ディスクシステム FC成功で調子に乗って失敗
GB→バーチャルボーイ 横井軍平がこだわって失敗
SFC→64 カートリッジにこだわって失敗
DS→3DS デュアルスクリーンに3D付ければ売れるだろと思って失敗
Wii→WiiU 成功したWiiの名前と成功したデュアルスクリーン付ければ売れるだろと思って失敗

例外はアドバンスだけか

175 :名無しさん必死だな:2020/02/06(Thu) 15:00:57 ID:M2AcCWdE0.net
ずっとスイッチでいいじゃん
そうすりゃこけない

176 :名無しさん必死だな:2020/02/06(Thu) 15:05:59 ID:DJrg0Jsja.net
別にスイッチライトでスイッチのバリエーション1個しか出せないみたいな縛りはないから
携帯機のつもりだったら普通にスイッチのバリエーション出続けると思う

186 :名無しさん必死だな:2020/02/06(木) 17:33:52.87 ID:fwRe/rZEd.net
3DSは失敗じゃない
64もシェアはサターン以下だったけど、ビジネスとしては成功してるんだなぁ

191 :名無しさん必死だな:2020/02/06(木) 17:54:10.67 ID:AbGIDoXR0.net
>>184
>>189
WiiUが発売一年延期とか嘘やろw

193 :名無しさん必死だな:2020/02/06(木) 18:00:51.43 ID:WOn6E9K/a.net
>>191
むしろ、WiiUは2011年度内の2012年の年明け発売予定だったのが延期になったのは有名だろ
「Wii後継機」
「project Cafe 発売延期」で調べろ
www.excite.co.jp/news/article/Getnews_113016/

196 :名無しさん必死だな:2020/02/06(Thu) 18:07:39 ID:AbGIDoXR0.net
>>193
調べてもでてこんが

194 :名無しさん必死だな:2020/02/06(木) 18:04:01.13 ID:WOn6E9K/a.net
そもそもで言うと
WiiUは3DSとのリンクも目玉で
3DSとの同時期の発売を目標に任天堂初のHD機として作ってたが
予定より苦戦して2012年の年明けに延期→2012年末に延期
って流れだしな
www.1101.com/nintendo/wiiu_talk/2012-12-20.html

200 :名無しさん必死だな:2020/02/06(木) 18:35:04.01 ID:yKO276uO0.net
>>194
それどこに書いてんの?
3DSとの同時期発売目指してたって

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