モンハンが急速に落ちぶれた理由教えて?

元スレ:http://http:/test/read.cgi//tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1584880330/
モンハンが急速に落ちぶれた理由教えて?
1 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 21:32:10.44 ID:4PWspCdTM.net
3DSの頃は国民的ゲームだったよね?

14 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 22:00:14.61 ID:gXrFTVc/0.net
1500万売れてから無料配布の流れがよくわからない

15 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 22:02:32.92 ID:hB0StL0g0.net
ロード

17 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 22:03:29.92 ID:+IufQE860.net
コミュニケーションツールとしての役割がソシャゲやポケGOなどに完璧に奪われた
ゲーム内容はマンネリのオワコン

26 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 22:19:56.98 ID:B6mq7RZx0.net
>>17
ポケGO凄いよね。街を歩いてるとスマホ片手にたむろしてる
人達がいて、一発でポケGOやってるって分かるもんw
年齢層も老若男女揃ってる。宮本さんの話じゃないけど、攻略
とかリアルのコミュニティができてるんだぜ。
モンハンは30代以降はあんま居なかったけど、それ以下では
男女問わず結構交流もあったんだぜ。
下手な奴でも顔突き合わせれば楽しく協力プレイできたのに、
オンだと下手くそはキックの対象でしかないからな。

43 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 23:07:29.81 ID:3R47pAaO0.net
落ちぶれてない!と言いながら
もうMHWやってないゴキちゃん

50 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 23:18:12 ID:k6WorfHn0.net
Steamだとリアルタイム人数がずっと上位にいるぞ
日本ゲームであんな上位に居続けてるゲーム初めてみる

51 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 23:20:04 ID:Mfgqn818a.net
>>50
でも国内だと人気無いよ?
有っても無くてもいいゲームになったけど

52 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 23:20:55 ID:k6WorfHn0.net
>>51
ピーク時が日本のゴールデンタイムで朝方とか昼へ減るからやってるのは日本人とかアジア人

53 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 23:22:56 ID:fjdFH3at0.net
国内で人気無い事にしたい人達がいる事がよくわかる話だなあ

56 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 23:33:07.26 ID:zCnDx8mja.net
ワールド発売から2年も経ってるのにまだネガキャンしたりないのかよw
陰険すぎだろ
あとアイスボーンはDLCだし本編みたいな言い方すんな

60 :名無しさん必死だな:2020/03/22(日) 23:40:23 ID:ZIrmvBW20.net
マルチプレイでしか手に入らないような装備が一番強い
これによってソロハンターが引退

79 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 00:13:18.99 ID:Uk/TPAsrp.net
MHWは日本で人気がないという設定にしておかないと
だから国内向けにSwitchでモンハンが出るはずというロジックが崩れてしまうからな

100 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 01:09:38.55 ID:/Sl08+bq0.net
つうか、おめーら忘れてるのか、そもそも知らんのか
スマホに今まで散々モンハンを出して来ているんだぞ、既に

ワイルドハント?だっけなスピンオフ的なのから、MHP3rd辺りだっけかな
そのまんま移植したヤツだよ。それが今現在跡形もない時点でお察し
別にスマホに取られたわけじゃあない

スマホのせいにしているのは、上手く言い訳がしたいだけだよね?
チミ達ィ

103 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 01:22:45 ID:n4BGw5Kia.net
>>100
論が正しいかは別としてスマホゲーに持ち寄り協力需要取られた論と
モンハンをスマホで出して失敗してるのは全然違う問題やろ

104 :世界に平和を ホモセックスをやめよう:2020/03/23(月) 01:26:08 ID:owVui5ou0.net
アイスボーンのモンスターのクソ行動
HPの高さも

106 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 01:29:42 ID:/Sl08+bq0.net
>>103
他のゲームで代替え出来ちゃう時点でもうカプコンはお呼びじゃないってこったな
つまり本当の要因は、そもそもモンハンがPSPで初の本格的に協力プレイして遊ぶゲームだったからという事
もうモンハンに居場所は無いだろうね

だから中華に向けて売ったのも正解とも言えるか
とは言え、俺が商売人ならばそうそう早く見切りを付けず、少しでもブームを延命させる方向を選ぶが……
この見切りの速さが気持ち悪いって言ってるんだよね

108 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 01:39:36.37 ID:ujFr26E1a.net
>>106
見切りの早さや冒険するかとかは社風やら好みの問題もあるからそれぞれだろ
ただCAPCOMはジャンル違いの外伝とかよく出してきたメーカーだし違和感はないな

123 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 02:09:28 ID:iaIMbqMg0.net
PS5に合わせて新作出して、またソニーが1000万買い上げのコースってのもあり得る

127 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 02:39:46.63 ID:pZBUS5aU0.net
プレステに行ってくれて助かったわ
誘われても断る理由ができて「本体持ってないから」で済む

131 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 03:21:06.96 ID:99APXqEs0.net
難易度を上げる事とプレイ幅を狭める事を同時にやるから
プレイ幅を狭めず難易度を上げていく事は可能なのに
長年関わりすぎてディレクター陣が飽きてる感じが出てる
人入れ替えた方が良いよ

144 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 05:47:33.94 ID:AX8Byw0T0.net
生活の糧でもあったモンハンを捨てる、これがどれほどの覚悟だったか
あの井上すら糞と認め投げ捨てたモンハンワールドとアボーン
このメッセージが七光りに届いた様子は無い 悲しいことだ

176 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 09:16:54 ID:BpvCNNy70.net
落ちぶれた(過去最高)

??

177 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 09:20:13.70 ID:7oOq3nrn0.net
操作性が悪い

182 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 10:00:29 ID:6JwfLTw2d.net
>>1
それとさ落ちぶれたように印象づけたいようだけど、辻本がこのスレ見て、「落ちぶれてんのかぁ、じゃあ次回作はSwitchで出そう」ってなると思う?
お前の質問自体全くの無意味だと気づけ

188 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 10:40:40 ID:/2jtjeqGa.net
携帯機だから国民的ゲームになったのに、携帯機を捨ててなおかつ負けハードに出してるんだから当たり前すぎる

189 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 10:59:21 ID:t7n15JnP0.net
>>144
芸能人こそ持ち寄りが必要だったって奴だな
楽屋の待ち時間とか移動時間などに、仲間内で遊ぶってのがお約束って話で
他の職種だと、声優も仕事終わった後でモンハンとかだったっぽいし
持ち寄り捨てて据え置きに戻っていった結果、影響力のある人たちからの発信が無くなって話題が途切れたり、消えて過去の物になった感じ

192 :名無しさん必死だな:2020/03/23(月) 12:42:58.67 ID:xh6T1Amn0.net
そんなに落ちぶれたか?
スプラとかよりは売れてるだろ

コメント(3)

  1. 名無しのチェックメイト 2020年03月23日 15:39 ▼返信する

    Switchで出さないからだよ
    カプコンは早く任天堂に頭下げてSwitchでMHW出させてもらえ買ってやるから

  2. 名無しのチェックメイト 2020年03月23日 19:40 ▼返信する

    全然落ちぶれてないのに必死すぎたろ
    あんまりメーカーに迷惑かけるなよ豚は

  3. 名無しのチェックメイト 2020年03月23日 20:36 ▼返信する

    無印からオン装備のが強いわ。
    矛盾してるがハンター要素が強すぎた。

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