カプコンDL本数比率80.5% パッケージ週販おじさんって恥ずかしくないの?

元スレ:http://http:/test/read.cgi//tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1589447379/
カプコンDL本数比率80.5% パッケージ週販おじさんって恥ずかしくないの?
1 :名無しさん必死だな:2020/05/14(Thu) 18:09:39 ID:Yrotmroa0.net


2020.3期
販売本数 2550万本
DL本数 2055万本 比率比率80.5%

2021.3期(計画)
販売本数 2800万本
DL本数 2350万本 比率比率83.9%

3 :名無しさん必死だな:2020/05/14(Thu) 18:13:02 ID:yhYe92hTM.net
カプコンはPCメインにシフトしてDL率を挙げたと辻本が明言してたろ

6 :名無しさん必死だな:2020/05/14(Thu) 18:16:24 ID:csQ5qQcS0.net
まあそもそもSteamはパケ販売とかないし
そらDL率も上がるだろうよ

14 :名無しさん必死だな:2020/05/14(Thu) 18:23:56 ID:61+4vHZe0.net
今もグラボにMHWIとかBH3R付けてるじゃん

32 :名無しさん必死だな:2020/05/14(木) 18:41:53.60 ID:FFeoLS+R0.net
ソシャゲで稼げないから利益率の高いDL版で荒稼ぎしてる
まあ稼げる弾があるから出来る事ではあるな

43 :名無しさん必死だな:2020/05/14(Thu) 19:11:11 ID:JaGQZZdW0.net
アイスボーン単品がパケ扱いなんか
そりゃ上がるわ

59 :名無しさん必死だな:2020/05/14(Thu) 19:34:53 ID:sy7tU8PT0.net
>>1
steamや古いDLソフトのセール本数も入ってくるし
内訳が出ない限りは何の意味もないデータだな

55 :名無しさん必死だな:2020/05/14(Thu) 19:31:24 ID:+P4+o2r40.net
>>1
これ凄いな
8割超は純粋に驚いた

63 :名無しさん必死だな:2020/05/14(Thu) 19:36:26 ID:afzCddYZa.net
>>55
アイスボーンとかほとんどDL専売なのにそれも本数に含まれてるしなー

DL版のが利益高いし上手い方向に梶切ったとは思うけどね

73 :名無しさん必死だな:2020/05/14(木) 19:53:41.85 ID:WL5hoH4O0.net
バイオの件で一気に胡散臭くなったわ

82 :名無しさん必死だな:2020/05/14(木) 20:15:28.57 ID:pu/kvQuB0.net
グラボのバンドルにゲームつくけど
RADEONがそんなに世界で売れているとは思わないな

86 :名無しさん必死だな:2020/05/14(木) 20:22:00.53 ID:YJniSqSaa.net
意識がデジタルシフト出来てないゲハ

64 :名無しさん必死だな:2020/05/14(Thu) 19:36:37 ID:ahjp75Ppa.net
ちょっとsteamのパケ版を買ってくるは

90 :名無しさん必死だな:2020/05/14(Thu) 20:35:24 ID:pu/kvQuB0.net
>>64
>>87
パケ版じゃないけど、
Steamのバイオ3のDLカード版なら
ゲオで売ってた

95 :名無しさん必死だな:2020/05/14(木) 20:40:10.95 ID:EOJdRIqYa.net
>>86 >>88
決算の数字をちゃんと見てみな?w
PCその他を含むデジタル販売も普通に売り上げ減だぞ?

薄利多売の弊害で、販売本数伸びても収益が落ちてるよ

デジタルコンテンツ事業

         2019年3月期  2020年3月期
売上高       829億円    599億円(▼230憶円)
<内訳>
パッケージ販売  359憶円    129憶円(▼230憶円)
デジタル販売    447億円    426億円(▼21憶円)
モバイル       23億円     44億円 (△21億円)

114 :名無しさん必死だな:2020/05/14(木) 21:01:19.81 ID:Z8XeZ5E40.net
売り上げほとんどPCってことだろなあw

個別にデータ出したらいいのにw

123 :名無しさん必死だな:2020/05/14(木) 21:08:39.97 ID:7Jnp1Vqx0.net
過去最高益だから不毛な話しか出せないおじさんたち
悲しいなぁ😭

127 :名無しさん必死だな:2020/05/14(Thu) 21:13:36 ID:cYnrs7N/d.net
そりゃカプンコはしょっちゅうDLの捨て値セールやってるし

132 :名無しさん必死だな:2020/05/14(Thu) 21:17:24 ID:2RBfo2qIp.net
4,5,6,7と移植連打が効いてるな

122 :名無しさん必死だな:2020/05/14(木) 21:07:35.61 ID:EeAw6lW00.net
新作が年間で700万本しか売れてない方がやばない?

124 :名無しさん必死だな:2020/05/14(木) 21:09:06.74 ID:I/OpUuhSx.net
>>122
カプコンはじわうれするから
バイオ7は爆死とか言われて700万いったし

129 :名無しさん必死だな:2020/05/14(Thu) 21:15:47 ID:cYnrs7N/d.net
>>124
バイオ7とか捨て値でばら撒いてるだけやぞ?
この前も通常1300円、完全2300円のセールやってたし

133 :名無しさん必死だな:2020/05/14(Thu) 21:17:35 ID:I/OpUuhSx.net
>>129
その結果カプコンの利益過去最高になったんやろ?おめでたいじゃん

138 :名無しさん必死だな:2020/05/14(Thu) 21:21:17 ID:cYnrs7N/d.net
>>133
旧作IPを有効活用してるのは確かだが本数自慢はできないって話だw

140 :名無しさん必死だな:2020/05/14(Thu) 21:23:49 ID:I/OpUuhSx.net
>>138
そもそもジワ売れするって話なんだから自慢とかの話でもないがな 少なくとも開発期間2年で700万売ったんだからすごいよREエンジンが

142 :名無しさん必死だな:2020/05/14(木) 21:27:24.43 ID:StBPjt3pD.net
結局PCで売りたいんだよな
PSの売上とかショボいもん

153 :名無しさん必死だな:2020/05/14(Thu) 21:48:17 ID:ojm4ztme0.net
>>14
こういう人は他社のグラボ売るためにカプコンがソフト無料提供してるとでも思ってるのかしら
カプコンソフト分はグラボメーカー負担なのに

156 :名無しさん必死だな:2020/05/14(木) 21:50:33.79 ID:7Jnp1Vqx0.net
パッケージおじさんの何が悲しいかって
ソニーも任天堂もダウンロード比率が上がってきてると発表してるから
誰も味方がいない所

101 :名無しさん必死だな:2020/05/14(Thu) 20:43:50 ID:KRgC6gRFM.net
豚に都合の悪いスレは伸びない

103 :名無しさん必死だな:2020/05/14(Thu) 20:45:54 ID:EOJdRIqYa.net
>>101
この結果は、どう見てもゴキブリに都合が悪いだろw
ゴキって脳みそがスカスカだよねww

【カプコン:デジタルコンテンツ事業】

         2019年3月期  2020年3月期
売上高       829億円    599億円(▼230憶円)
<内訳>
パッケージ販売  359憶円    129憶円(▼230憶円)
デジタル販売    447億円    426億円(▼21憶円)
モバイル       23億円     44億円 (△21億円)

109 :名無しさん必死だな:2020/05/14(木) 20:55:09.88 ID:dSqjgCqZd.net
>>103
そもそも去年大作アイスボーンのみで売り上げも下がる予測で利益だけ上がったんだけど

157 :名無しさん必死だな:2020/05/14(木) 21:50:51.31 ID:6Ni5gAgq0.net
>>109
その下がる予測にもとどいてないんスけどwww

181 :名無しさん必死だな:2020/05/14(木) 22:30:42.42 ID:2RBfo2qIp.net
改めてスレタイ見ると
週販データ煽ってたのかw

パケ版が多いソフトがDL版も多いだろうにな

192 :名無しさん必死だな:2020/05/14(Thu) 23:55:58 ID:vp2dF+5l0.net
そういや映画どうなったんだろ

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