今だから言えるけどWiiUって糞だったよなwwwww

元スレ:http://http:/test/read.cgi//tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1591113653/
今だから言えるけどWiiUって糞だったよなwwwww
1 :名無しさん必死だな:2020/06/03(水) 01:00:53 ID:XikCXhUS0.net
当時は無理矢理擁護するの正直キツかったわ

5 :名無しさん必死だな:2020/06/03(水) 01:04:09 ID:jkehPf5z0.net
あれ重いらしいな

12 :名無しさん必死だな:2020/06/03(水) 01:08:38 ID:XE7UyXM30.net
自室とリビングの二台持ちしたけどする意味がほとんどなく
Switch出てきてこれだよこれってなったハードWiiU

20 :名無しさん必死だな:2020/06/03(水) 01:23:21 ID:yHe17MX20.net
>>12
WiiUのダメな部分を潰していったのがSwitchともいえるから
意味はあったのかもしれないが、それにしても単独のハードとしては
初期の立ち上がりの激遅といい擁護できるポイントが非常に少ないのも事実

22 :名無しさん必死だな:2020/06/03(水) 01:30:44.54 ID:4TJKcNBk0.net
バーチャルコンソール機としては、まあ…

23 :名無しさん必死だな:2020/06/03(水) 01:31:44.22 ID:Xy1bKz4c0.net
Switch叩かないからってWiiU持ち出してまでよくやるわゴキブリ

24 :名無しさん必死だな:2020/06/03(水) 01:31:46.15 ID:4TJKcNBk0.net
あと任天堂以外のソフトが安かった

29 :名無しさん必死だな:2020/06/03(水) 01:44:31.77 ID:tVJtSPCDd.net
wiiUとSwitchは出てるゲームも同じだし
タブコンとテレビで遊べるハードの特徴までも両者は似てる
大成功おさめてるSwitchと兄弟みたいな間柄だったwiiUは神ハードと説明できるけど
一方で wiiUを失敗したような扱いにするアンチの声も少なくないってだけ
ゼノクロにしても遊べた人のやったもん勝ちなわけでユーザーの満足度こそ糞か否かを決める重要な基準でしょ
つまり神ゲーの宝庫だった wiiUは糞にはならない

30 :名無しさん必死だな:2020/06/03(水) 01:45:03.01 ID:G9Z++iLH0.net
今まさにスプラ1をwiiuで遊んでますが何か?
PS4は4年以上押し入れでホコリ被ってますが何か?

33 :名無しさん必死だな:2020/06/03(水) 01:58:43 ID:2yMgD5zor.net
WiiのHDML出力ができたからそちらばっか遊んでた

34 :名無しさん必死だな:2020/06/03(水) 01:59:56 ID:WVmdzXwM0.net
switchのゲームって殆どWiiU のゲームのお下がりじゃん
なんでゲーム無かったと言うのかわからない

47 :名無しさん必死だな:2020/06/03(水) 08:04:54.23 ID:J3m/I6/Oa.net
一番アレだったのが
「3DSソフトの路線をHD化」のソフトが散見されるとこ
唯一の3Dマリオが立体視ナイズの3DランドのHD化はじめ何を考えてんだと思った

48 :名無しさん必死だな:2020/06/03(水) 10:20:30.71 ID:xbZ8y9nUr.net
そもそもハード自体が3DSの据置化がスタートだったんだろうな
携帯と据置のラインを統合するのは決まってたし
Wii Uが爆死した時点でDS系の未来も一緒に死んだ

50 :名無しさん必死だな:2020/06/03(水) 11:07:59.69 ID:to36kBrYp.net
WiiUというハードだからこそ実現したって持ち上げられてたゲームが次々にSwitchに移行して擁護が消えていったのは正直めちゃくちゃ面白かった

52 :名無しさん必死だな:2020/06/03(水) 11:09:52.25 ID:nA5PliVR0.net
>>50
そんなこと言われたのイカとマリメだけだし
どっちも実際WiiUの1の方が良かった点も多い

55 :名無しさん必死だな:2020/06/03(水) 11:17:48.88 ID:d6B6LLCRa.net
>>52
ほんとに前作のほうが良かったかは置いといて、その良さは別にWiiUのハードのおかげではないよね

57 :名無しさん必死だな:2020/06/03(水) 11:20:50.23 ID:nA5PliVR0.net
>>55
は?2画面を駆使してたんだからWiiUならではの部分だろ

58 :名無しさん必死だな:2020/06/03(水) 11:24:30.98 ID:d6B6LLCRa.net
>>57
スプラマリメって別に二画面を駆使してた部分で褒められてなくない?
スプラはスペシャルが1のほうが気持ちいいとか、マリメはスタート地点にもの置けるとか土管の重ね置きとかだろ

マリメなんか二画面である必要別に無いだろタッチ操作さえ出来れば

53 :名無しさん必死だな:2020/06/03(水) 11:11:37.15 ID:C1qJdG/4a.net
>>47
ほんとマリオ3Dワールドは失敗作
バディプレイやタッチパネル共用もうんざり
4キャラで全クリしないとコンプリートできない仕様は、任天堂らしくない水増しクソ仕様だったな

63 :名無しさん必死だな:2020/06/03(水) 11:31:52.67 ID:cLkLqem/0.net
>>53
バディプレイはマリオUですよ

71 :名無しさん必死だな:2020/06/03(水) 11:59:12.85 ID:tVJtSPCDd.net
wiiU発売前は二画面を使った遊びばかりを紹介してたと思うけど
wiiUを買った殆どのユーザーはそんなギミックよりも手元でゲームパッドを使ってゲームを遊べる快適さに慣れ親しむようになった
これで持ち寄り出来たら楽しいだろうなって事を考えるようになり
その夢を実現したのがSwitchだろ

73 :名無しさん必死だな:2020/06/03(水) 12:01:51.54 ID:gCtSUzczr.net
任天堂はパーティーゲーが強力なのに
Wii Uはパーティーゲーに全然向いてないんだよな
マリオUとかマリパとかでリモコン人数分そろえろとかアホすぎる
ただ普通に2人で遊びたいだけなのにゲムパだとバディプレイしか遊べませんとか頭悪すぎるわ

83 :名無しさん必死だな:2020/06/03(水) 12:08:38 ID:1bNg/FuGd.net
自分の部屋のすぐ下の部屋まで電波が届いたので
トワプリをコタツに入りながらやった思い出

87 :名無しさん必死だな:2020/06/03(水) 12:13:17 ID:gCtSUzczr.net
Wii fit Uとかリモコンが一本もついてこないのにリモコン2本使いのコンテンツ多いし
フィットメーターはNFCついてるのに赤外線通信だし
本当にゴミ

81 :名無しさん必死だな:2020/06/03(水) 12:08:09.98 ID:m6kz6Ui90.net
Uちゃんは携帯機として中途半端だったな
Switchは3DS市場も取り込んで売れてるだけでWii/DS時代からすれば落ち目

88 :名無しさん必死だな:2020/06/03(水) 12:15:11 ID:gCtSUzczr.net
>>81
Wii Uはテレビから離れられないしまったく携帯機の要素はない
ただ2画面にしただけの据置

89 :名無しさん必死だな:2020/06/03(水) 12:16:19 ID:ij8gRSmd0.net
64以来任天堂ハードは発売日に買ってるがwiiuはクソハードだったと思うぞ

92 :名無しさん必死だな:2020/06/03(水) 12:22:14.32 ID:IIqOBITh0.net
ソニーは3DSにモンハン取られたから携帯ハードは負けたと思ってるから
モンハンワールドを買い取ったと言うことは
近い未来にモンハンワールドを遊べる携帯ハードを出すんじゃないかと思うんだよね
プレステ5もリモート出来るとなれば夢は広がる
俺の妄想だけど

97 :名無しさん必死だな:2020/06/03(水) 12:28:31 ID:gCtSUzczr.net
岩田は素晴らしい経営者だったな
Wii Uが糞だからって1年で見切って
まるっきり新しいコンセプトの次のハードに移行するなんて本当にすごい

99 :名無しさん必死だな:2020/06/03(水) 12:32:52.62 ID:MdtemVPq0.net
Wiiの後継だから無条件である程度売れると甘く見積もって
他のハードメーカーが煮え湯飲まされた逆ザヤスタートに踏み切った人が
そんなに素晴らしいの?

104 :名無しさん必死だな:2020/06/03(水) 12:42:23 ID:ij8gRSmd0.net
wiiuの失敗がある意味DSにも止めさしたんだよなあ
昔からアーキテクチャ統一したいって言ってたけど元は2画面ハードで統一するつもりだっただろうしその為にwiiuも2画面にしたんだろうし

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