ゼルダの伝説botwさん レイトレでグラまでPSゲーを追い抜いてしまう

元スレ:http://http:/test/read.cgi//tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1592870188/
ゼルダの伝説botwさん レイトレでグラまでPSゲーを追い抜いてしまう
1 :名無しさん必死だな:2020/06/23(火) 08:56:28.70 ID:hp7YZ6980.net
ゴキブリはこれから何を誇って生きていくのか

https://i.imgur.com/xnWKBvv.jpg

4 :名無しさん必死だな:2020/06/23(火) 08:59:31.73 ID:PjUYfKJc0.net
レイトレには見えないが

8 :名無しさん必死だな:2020/06/23(火) 09:03:54.51 ID:hF1DO7QXp.net
これで凄いって思えるってやっぱ豚って周回遅れの土人極めとるよなw

9 :名無しさん必死だな:2020/06/23(火) 09:04:30.25 ID:+/cvRHOH0.net
面白味はない

17 :名無しさん必死だな:2020/06/23(火) 09:11:43 ID:9GEoT6Lwd.net
肝心のSwitchにレイトレ搭載できる性能ないじゃん

19 :名無しさん必死だな:2020/06/23(火) 09:13:12 ID:AjWKiaqs0.net
どこら辺がレイトレ?

24 :名無しさん必死だな:2020/06/23(火) 09:17:03.61 ID:aiJUhzEV0.net
レイトレすげー、ってこの動画のどこでわかんの?
解像度とかいじってるからきれいに見えるだけじゃないの?

21 :名無しさん必死だな:2020/06/23(火) 09:13:15 ID:bNhjYG210.net
いつも思うんだけど何でグラ自慢する人達は暗い画面出すんだ?
もっと朝の靄とか昼の雲一つない晴天とかでアピール出来ないのか

23 :名無しさん必死だな:2020/06/23(火) 09:16:12 ID:k95/u2oId.net
>>21
暗い環境の中で明暗つけるほうが技術的に難しいから
朝とか昼とか明るい場所オンリーは色味を薄くすればいいだけだから技術的には簡単

29 :名無しさん必死だな:2020/06/23(火) 09:21:16 ID:bNhjYG210.net
>>23
アピールしてるのはあくまで技術ってことか
個人的にはグラフィックって作り手の感性見せて欲しいって思うんだよな

31 :名無しさん必死だな:2020/06/23(火) 09:23:40.14 ID:k95/u2oId.net
>>29
レイトレは汎用エンジンやツールみたいなもんやぞ
超高性能な影MODていえばわかるか?
技術アピールするのは当たり前だろ
グラフィック作りはゲーム開発者の役目だ

39 :名無しさん必死だな:2020/06/23(火) 09:33:57.92 ID:8kG6YOIJd.net
レイトレじゃなくてただコントラスト上げただけやん

40 :名無しさん必死だな:2020/06/23(火) 09:34:15.26 ID:+HgUla/rd.net
つうかさ

な ん で P C 環 境 で M O D が 当 て ら れ て る ん ?

Switchてもう割れてたん??
それともwiiU版??

42 :名無しさん必死だな:2020/06/23(火) 09:35:49.01 ID:ZXwCgO7P0.net
ふつうに元の方がいいんだが

11 :名無しさん必死だな:2020/06/23(火) 09:06:19.07 ID:UZzsVBKB0.net
綺麗さあんま変わんなくね?
元のが良いまである

13 :名無しさん必死だな:2020/06/23(火) 09:07:37.26 ID:Zu/o6w33a.net
>>11
それはないわ

43 :名無しさん必死だな:2020/06/23(火) 09:36:03.58 ID:AdN1cpuGM.net
>>13
こっちの方が良いとか驚きやわ…
お前は語る価値なし

41 :名無しさん必死だな:2020/06/23(火) 09:35:08.10 ID:JSYGLDXo0.net
PCでも重くて綺麗なグラより軽くてそこそこのグラが選ばれるのが普通だから
結局グラってちょっと見て終わりなんだよね

46 :名無しさん必死だな:2020/06/23(火) 09:36:56.01 ID:T1GI6M7pd.net
>>41
金かけられるならグラフィック良いほうがいいべ
でも残念ながら廉価GPUでやってるのが大半だから軽くてグラそこそこのモノが選ばれえるだけやぞ

49 :名無しさん必死だな:2020/06/23(火) 09:38:04.58 ID:sk9aW7tr0.net
元の方が澄んでて清涼感あるというかちゃんと計算されてそうなってるのに
何も考えずに余計なことすんなまであるわマジで

51 :名無しさん必死だな:2020/06/23(火) 09:39:31.16 ID:Ljku5mjw0.net
>>49
分かる
あの水彩画みたいな感じがいいのにギトギトに塗りたくって「ええやろ!」って言われてもな

54 :名無しさん必死だな:2020/06/23(火) 09:41:55.56 ID:FReaDTXR0.net
なんかブレワイっぽくない
そういうことじゃないんだよなぁ

57 :名無しさん必死だな:2020/06/23(火) 09:42:49.63 ID:qXC0lzwn0.net
トゥーンにレイトレって合わないのが良く分かるね
省略された良さというか、緻密な油彩と浮世絵の違いって感じ

65 :名無しさん必死だな:2020/06/23(火) 09:51:52.65 ID:/+ZRYQjn0.net
任天堂が素直にPC版出してMOD SDK公開してれば
グラだけじゃなくバランスや追加シナリオ面で10年20年かけて改良が続いていくのにな
特定プラットフォームに固執する任天堂&豚って自らゲームの可能性を狭めているよな

67 :名無しさん必死だな:2020/06/23(火) 09:53:00.76 ID:BWZEjN/xr.net
>>65
服を剥がしたいというのがわかった

56 :名無しさん必死だな:2020/06/23(火) 09:42:47.07 ID:GhfobqJT0.net
https://i.imgur.com/Tp753Fo.png

スペック低すぎて、割れ+高画質化のエミュに優しいのが任天堂ハードやな

70 :名無しさん必死だな:2020/06/23(火) 09:55:41.80 ID:J5IwHPpta.net
>>56
Switchメモリバンド幅でかいな

71 :名無しさん必死だな:2020/06/23(火) 10:00:00.59 ID:FReaDTXR0.net
っつーかブレワイってもっと複雑な処理してるでしょ
鮮明にすれば良いというものじゃない
まるでわかってないな

80 :名無しさん必死だな:2020/06/23(火) 10:20:44.28 ID:0jkZf9D7d.net
水面やつるつるの床にリンク映ってないやん
2080で改造してもカバーしきれないほどの糞グラだったか

82 :名無しさん必死だな:2020/06/23(火) 10:24:29 ID:6b9kSJ190.net
たまに景色を眺めるにはいいかもな。

まあオリジナルのほうが優れてるってハッキリわかんだね。

86 :名無しさん必死だな:2020/06/23(火) 10:34:21.28 ID:izLeUQPw0.net
これ何が言いたいんだ?
別にスイッチでレイトレ出来たわけでもねーのに

94 :名無しさん必死だな:2020/06/23(火) 10:59:12.23 ID:s4lCga7ha.net
>>17
情弱&技術音痴乙w
ゼノブレ2で、レイトレ使ってるよww

59 :名無しさん必死だな:2020/06/23(火) 09:47:25 ID:mZ1ec1mJd.net
ブレワイの凄いところは
「あの山に登ったらどんな景色が見えるんだろう」っていう圧倒的冒険感
他のゲームだと
「あの山の麓までしか行けないからあそこが世界の境界線なんだな」って感じ

という前提条件があるから、ちょっときれいになっただけで
「あの山からみおろしたら前の見え方とどう違うんだろう?」
って感じになりそう

107 :名無しさん必死だな:2020/06/23(火) 11:37:34.38 ID:UcrsXFZk0.net
>>59
これよく言われるけど結局登れるくらいの高さで作ってるだけでそこから景色見ても狭いしショボいし特に感動もなかったわ

111 :名無しさん必死だな:2020/06/23(火) 11:48:11 ID:dguQ6Ars0.net
なんでソフトが売れているんですかねえ

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