IGA「Bloodstainedは期待してなかったSwitch版が一番売れた」

元スレ:http://http:/test/read.cgi//tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1593082295/
IGA「Bloodstainedは期待してなかったSwitch版が一番売れた」
1 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 19:51:35.22 ID:J0t42xBv0.net
『ブラッドステインド:リチュアル・オブ・ザ・ナイト』100万本突破記念・五十嵐孝司氏インタビュー
「おもしろいものをしっかりおもしろく届けられた」。そして旅路はまだまだ続く


――PC、プレイステーション4、Xbox One、Nintendo Switchという4つのハードで発売されていますが、とくに反響が大きかったプラットフォームはありますか?

五十嵐 思った以上に本数が多かったのがNintendo Switch版ですね。
他機種版に比べて、発売が1週間後になったので、「Switch版はあまり期待できないかな」と思っていたんですよ。
それが想像した以上の販売状況でした。

――Switch版がとくに好調だったのは、やはりハードの普及台数の多さからなのでしょうか。

五十嵐 それもあるかと思いますが、私が過去に手がけたシリーズタイトルは任天堂のハードで展開することが多かったので、そういう部分も大きいのかなと思います。
あと、今回リリースしたプラットフォームの中では、唯一携帯しても遊べるハードなので、
そういう意味では『リチュアル・オブ・ザ・ナイト』を持ち運んで遊びたい人も多かったのかなと分析しています。

12 :名無しさん必死だな:2020/06/25(Thu) 19:56:01 ID:xbcCDLfaa.net
スイッチ勝ちハードだしIGAのゲームできるの任天堂ハードが多いし当然じゃん

4 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 19:53:50.77 ID:sVV5ubNk0.net
だから急いでパッチ当ててたのかよ

23 :名無しさん必死だな:2020/06/25(Thu) 19:58:37 ID:/yRABlJB0.net
>>4
パッチあてたのはswitch版だけ別会社に開発投げたらとんでもない出来になってたから。
箱とPS4は自社開発。

39 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 20:06:15.00 ID:FU+q8aNC0.net
スイッチ版でマップうまるまで遊んだが
所々バグが酷かったな
塔のボスで床擦り抜けたり、縦のマップ移動で
読み込み長かったりな

40 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 20:06:59.94 ID:cAG9R5au0.net
スレタイ詐欺で草
そこまでしか?をつきたいとか病気じゃん

41 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 20:07:04.72 ID:ZG7JvQSf0.net
特に好調だったと言う質問に訂正が無いんだから、つまりそういうことなんだろ

1億台ハードが圧倒的ならPS4って言ってるだろ

85 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 20:21:51.45 ID:22+/Mn070.net
ところで斬月モード
クソつまんない

89 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 20:24:22.67 ID:myovotAs0.net
mod入れて遊べるPCか場所を選ばず気軽に遊べる携帯機のSwitchかって考えると妥当な気がする

112 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 20:35:06.91 ID:K6KFfV1/0.net
ちゅーかゴキ通やんか
Switchが1番売れたなんて書くわけない

120 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 20:41:45.59 ID:2JJHtiWR0.net
思った以上に売れたって言ってるだけで、1番売れたとは一言も言ってねえじゃねえか

136 :名無しさん必死だな:2020/06/25(Thu) 20:46:57 ID:Qisrn2F+0.net
おかしいなPS4版は極上クオリティのはずなのに

151 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 20:58:05.21 ID:nxAuIRr40.net
>『Bloodstained: Curse of the Moon』……発売から1週間で10万DL突破、その内56%がスイッチ版の売上と発表
ゴキブリはこれすら知らないだろ
それか見て見ぬ振りしてる

46 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 20:08:51.85 ID:yEnVPl6i0.net
スイッチ版が特に好調だったのは、ってあるしこのニュアンスなら普通にスイッチ版が一番売れたようにも見えるが
これで>>44みたいに取る奴とかゲハ脳すぎて笑うわw

153 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 20:58:13.84 ID:YtHm4KO8M.net
>>46
お前は文章を読む力つけなきゃなw

157 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 21:00:34.63 ID:Jvsm8fIwa.net
>>151
唐突に近日発売が発表されたCurse of the Moon 2で実力差を見せつけてやるから覚悟しとけよ

161 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 21:04:37.51 ID:FnhhpkD6p.net
据置で出して欲しいと言われた割りには携帯機でもあるSwitch版が売れてる、声がデカいくせに買わねえなあいつらw

って事だろ

68 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 20:16:34.25 ID:xbcCDLfaa.net
――やはり次世代機のグラフィックについていくのは、正直しんどいなと思う部分もあるのですか。

五十嵐しんどいなと思います。一時期、すべてのハードがスーパーファミコンくらいに戻ればいいのにと思っていましたから(笑)。あのころは絵を作るのはたいへんはたいへんでしたが、よりゲーム内容の吟味にリソースを回せたんです。

スイッチでの発売続くかもは

173 :名無しさん必死だな:2020/06/25(Thu) 21:15:32 ID:ZG7JvQSf0.net
>>68
結局はこれなんだよなぁ
バイオ三上もむかし言ってたけど32bitハードになってからゲームの面白さは半分ちょいしか評価されず、宣伝や見栄えの付加価値が重要視されちまって、5-6年のハードサイクルでは満足にゲームを作れないとか言ってたな

結果、マンネリゲーの量産するのに3年も4年もかかってた
そして今や5年も6年もかかるという

197 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 21:28:20.56 ID:Eny83kjAa.net
そら貧乏乞食朝鮮人ハードのゴミステとは違うわ

234 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 22:07:56.44 ID:dk0j9SUi0.net
これPC含めて動作不安定すぎて本スレでCSボロッカス案件だったなぁ…

239 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 22:16:20.92 ID:RPyFlIpG0.net
Switch版は10万本〜20万本程度だろうな

246 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 22:38:36.42 ID:vHE5opwd0.net
いつもの思売れか

253 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 22:54:29.85 ID:+TxYiwZ00.net
こういうのも売れるっていうのは凄いな
名越も初音ミクの売り上げが予想以上によかったっていってたし
switchはサードも売れ始めてる

254 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 23:00:03.83 ID:lBHJsqKaa.net
ゴキブリ本スレにまで来るなよ

268 :名無しさん必死だな:2020/06/25(木) 23:54:04.96 ID:KMGPBhzQ0.net
時限ハブも一週間じゃ効果なしか
任天堂機ユーザーって初動に拘らんもんな

272 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 00:13:15 ID:CZJaBlLT0.net
PS4が30万本前後
PCが40万本くらいだとしたら
残りは箱とSwitchで分け合う程度だろうな

276 :名無しさん必死だな:2020/06/26(金) 00:19:08.23 ID:Fv62gYKX0.net
>>68
>あのころは絵を作るのはたいへんはたいへんでしたが、よりゲーム内容の吟味にリソースを回せたんです。

わりとマジで、これがとても重要
次世代グラを作るのにリソースほとんど使ってしまって、コストかかってるから修正もできなくなって
中身が微妙なゲーム乱発してるのが次世代ゲーム業界なんよな

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