【注意】ソニーの決算ではパッケージが手数料のみ計上、デジタルは総額計上です

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【注意】ソニーの決算ではパッケージが手数料のみ計上、デジタルは総額計上です
1 :名無しさん必死だな:2020/08/05(水) 08:16:29.13 ID:azAEebAwM.net
363 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/08/04(火) 22:35:28.69 ID:U9wi/AgKp
あ、今気づいたけど前々から言われてたダウンロード売上はサード分総額計上してるってのも確定したな

>18 Physical Software is revenue from first party game software sold on discs to retailers and royalties from third party software sold on discs.

パッケージソフトの売り上げはファースト売り上げとサードのディスク製造料とサードのロイヤリティによる収益です、と書いてるけど

>19 Digital Software is revenue from full game downloads of both first and third party titles sold via the PlayStationTMStore.

デジタル売り上げはプレイステーションストアで売れたファーストとサードのダウンロードの合算ですってなっててロイヤリティとか書かれてない

5 :名無しさん必死だな:2020/08/05(水) 08:19:57 ID:qG7p0c6T0.net
詐術のソニー

16 :名無しさん必死だな:2020/08/05(水) 08:41:06 ID:Lb3UvY7+0.net
買取保証してんじゃんw

18 :カツ丼マスター:2020/08/05(水) 09:05:39.68 ID:1l0aCw/n0.net
サードの売上丸ごとソニーの収益としてカウントしてたって事か
これ会計上ヤバくね?
だってその額はサードの収益じゃないか

25 :名無しさん必死だな:2020/08/05(水) 09:52:17.12 ID:nQp/qc4+0.net
>>18
収益じゃなくて売上だから別にやばくないぞ
ただ任天堂より本来少ない売上を大きく見せられるよう計上してるだけ

27 :名無しさん必死だな:2020/08/05(水) 09:55:51.44 ID:2ZEsv46Na.net
>>25
ほーう
会計テクニック()か

29 :名無しさん必死だな:2020/08/05(水) 10:11:16.50 ID:Qp8Evbs/0.net
数字のマジシャン

30 :名無しさん必死だな:2020/08/05(水) 10:12:52.66 ID:c+mvRhPIa.net
一応会計としては意図的に毎年やり方変えるでないなら問題なし
税務的は、消費税額が変わってくるけどまあ、これも意図的に利益調整してるのでないならええだろね

合法的ではあるが、そこら辺理解せず任天堂ガーやるのは恥をかく可能性がある

35 :名無しさん必死だな:2020/08/05(水) 10:17:21.21 ID:smAQc1uyM.net
1週間契約ステマバイト
https://i.imgur.com/bJN0Vo8.jpg

36 :名無しさん必死だな:2020/08/05(水) 10:21:56 ID:wyAE8/BS0.net
ニンテンドーやMSも一緒ちゃうの?

38 :名無しさん必死だな:2020/08/05(水) 10:23:48 ID:T6R8nvXX0.net
売上を下駄履かせて見せたいならパケも総額にするだろ

パケはロイヤリティ、デジタルは総額ってなら
「実態以上にデジタル移行しているかのように見せかける」のが主目的

今後の事業方針に有利な数字作りして誘導したりとか
卸しや小売り等「外部」からPS事業が縮小してると指摘されても「デジタル移行してますので」で言い訳できる状況作りとか

・・・デジタル化は外部からの客観的な観測がしにくいので「お飾り」し易いからな

44 :名無しさん必死だな:2020/08/05(水) 11:22:58.08 ID:KiXkIvCl0.net
パケは小売店が売った価格で計上するわけないだろ

DLはストアで売った価格で計上するに決まってるだろ

お前らは常識も知らないばかりなのか

48 :名無しさん必死だな:2020/08/05(水) 11:55:04.17 ID:ZkkptXSo0.net
ソニーはイメージを売る会社だから、こういう工作やってるんですねえ
でみんなに見えない所で修正すると

34 :名無しさん必死だな:2020/08/05(水) 10:16:47.77 ID:Hs8ehUYq0.net
ダウンロードは仕入れして販売するのと同じ感じなんだろう


会計上何の問題もなく監査も通ってるのに何発狂してんの?

52 :名無しさん必死だな:2020/08/05(水) 12:13:11.35 ID:EwCWoeICd.net
>>34
そのうち出来なくなるとか聞いたことはある

64 :名無しさん必死だな:2020/08/05(水) 12:31:58.57 ID:Wd72c/h00.net
PS4FIFAのガチャ課金もそのままソニーの売上に計上、ということか?

65 :名無しさん必死だな:2020/08/05(水) 12:34:13.34 ID:G9cBIp4hp.net
SONY決算資料のfull game売上本数が2019年度版の2019年度分だと2億4500万本で、2020年度版の2019年度分だと2億6870万本になってるのは2019年度のDL専用とVRの売上が2370万本って事で良いのかな?

68 :名無しさん必死だな:2020/08/05(水) 12:39:36.74 ID:WW7Nd71da.net
別に今更騒ぐことじゃないだろw
PS3の時も決算では、利益はずっと好調と言ってたんだからw

70 :名無しさん必死だな:2020/08/05(水) 12:41:34.43 ID:qdge5ZbbM.net
利益に比べて売り上げだけ異常に高かったからな
やっぱりねという感じ

71 :名無しさん必死だな:2020/08/05(水) 12:41:48.80 ID:DKCBn8QWM.net
しかしわからんな? デジタル売上はパッケージよりもネット会計に適してると思うんだが(現に任天堂はそうしてる)。なんか理由あんのかな

75 :名無しさん必死だな:2020/08/05(水) 12:44:31.26 ID:WW7Nd71da.net
>>71
逆に言えば、馬鹿を騙すのにも適してる
給料明細とかで例えるなら任天堂は各種税金支払った後に手元に残る金、ソニーのやり方は各種税金を支払う前の金額

数字だけ見たら後者の方が多くなる

78 :名無しさん必死だな:2020/08/05(水) 12:51:54 ID:D07tZxEs0.net
任天堂オンラインの利益はソフトと有料会員で2000億円
逆算すればPSみたいに総額は計算できるな
サードの割合が16.2%だから利益は324億円、
任天堂の場所代が30%だから、
任天堂オンラインのサードの総額は1080億円。
自社ソフトは100%計上してるから1676億円

ソニーみたいに総額で計上すると任天堂オンラインは
2756億円程度だね。有料会員込だから実際はもっと低い
ちなみにPSNはゲームとDLCで約1兆円

80 :名無しさん必死だな:2020/08/05(水) 12:56:11.79 ID:EwCWoeICd.net
>>78
今期の数字出てたっけ?

82 :名無しさん必死だな:2020/08/05(水) 12:57:30.44 ID:G9cBIp4hp.net
>>78
任天堂の自社ソフト売上高比率80%はパッケージ含めた全体に対してのものでデジタル売上の80%じゃないぞ。

84 :名無しさん必死だな:2020/08/05(水) 13:22:34.59 ID:bB7jnfgtM.net
ショバ代30%に換算しても任天堂より圧倒的やん

86 :名無しさん必死だな:2020/08/05(水) 13:31:29.87 ID:G9cBIp4hp.net
2019年度で比較すると任天堂のゲーム専用機売上が1兆2541億円、ハード売上高比率が52.8%からソフト売上高は6170億円。
SONY G&Nのソフト売上高はパッケージが1164億円、DL&DLCが1兆102億円でデジタル売上の30%が実際の売上とすると3030億円、全体のソフト売上高は4194億円になるぞ。
SONY側のデジタル売上はDLC含むだから厳密には同じ条件の比較にならないけど。

8 :名無しさん必死だな:2020/08/05(水) 08:27:09.92 ID:wiJ6ClTCM.net
>>1
ディスク製造料がいらないってことだぞ…

88 :名無しさん必死だな:2020/08/05(水) 13:44:18.08 ID:6g9hVWgAd.net
>>8
英語読める?大丈夫?

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