任天堂『HD振動!』ゴキ『そんなゴミいらねー』 ソニー『ハプティック振動!』ゴキ『うおおおおおお』

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任天堂『HD振動!』ゴキ『そんなゴミいらねー』 ソニー『ハプティック振動!』ゴキ『うおおおおおお』
1 :名無しさん必死だな:2020/08/25(火) 23:27:23.73 ID:AdvZwQmP0.net
何故なのか?

6 :名無しさん必死だな:2020/08/25(火) 23:30:26.47 ID:QcXkER4f0.net
ハプティック振動はSwitchのHD振動とは違う!って主張を始めそう

25 :名無しさん必死だな:2020/08/25(火) 23:39:45.22 ID:mdR9JGB/0.net
強弱しか表現出来ない化石振動いまだに持ち上げてる馬鹿が多いのは任天堂以外まともに取り組んでないからなんだよな
数年遅れでパクったPS5で今更持ち上げ始める図がありありと想像できる

40 :名無しさん必死だな:2020/08/25(火) 23:49:17.90 ID:UcpEShuz0.net
HD振動もいらんしアミーボ読み込み機能もいらない
そのせいで無駄にコントローラー高くなってるだろ
本体に詰め込んでおけや

46 :名無しさん必死だな:2020/08/25(火) 23:51:39.74 ID:Peo4CZDEp.net
シノビリフレはPSW的にはアウトなのかどうか

14 :名無しさん必死だな:2020/08/25(火) 23:35:50.32 ID:GuGTD4CA0.net
HD振動がいい味出してるゲームってあるか?
12Switchくらいだろ?
スプラは振動オンにすると遅延するしジャイロおかしくなるし
ゼルダは対応してないし

72 :名無しさん必死だな:2020/08/26(水) 00:07:14.13 ID:GZfy/s880.net
>>14
こいつのマイニンソフト一覧見たい

85 :名無しさん必死だな:2020/08/26(水) 00:14:46.72 ID:y5b/5tQD0.net
あのさぁ・・・豚は馬鹿なのかな?
いうなればスイッチはただのHD振動、PS5は真のHD振動なんだが・・・そんなのもわからないのか

81 :名無しさん必死だな:2020/08/26(水) 00:10:51.53 ID:J3Hi+hPb0.net
バカだなぁとは思うけどなんであれ業界標準になれば面白い使い方も増えそうだから歓迎よ

86 :名無しさん必死だな:2020/08/26(水) 00:15:16.98 ID:R582YhUs0.net
>>81
こんな盛り上がらねえハードが実装した所でなあ

89 :名無しさん必死だな:2020/08/26(水) 00:16:12.99 ID:2S5AusoM0.net
>>86
スイッチにもPS5にも実装されてたら
その内に過半数超えてくるだろ

96 :名無しさん必死だな:2020/08/26(水) 00:24:23.50 ID:af43UHsN0.net
メディア囲って池沼騙して成り上がってきた所だから
マーケティングやメディア戦略はうまいよな
液体金属で件で「何か凄い技術に違いない!未来の技術!」ってのは笑ったわ

98 :名無しさん必死だな:2020/08/26(水) 00:25:13.65 ID:rDs6V/yJ0.net
マリパも振動めっちゃ使ってるぞ
あと何気にラボのバイクはハンドルがホンモノみたいにブルンブルンする

115 :名無しさん必死だな:2020/08/26(水) 00:47:05 ID:c2wF+Nk7r.net
DSが発売されたときに
タッチパネルは飽きる
といった老人

113 :名無しさん必死だな:2020/08/26(水) 00:42:36.61 ID:wa/sYqcKa.net
仮に研究してるのが100歩譲って本当だったとしても
先に商品化されてる時点で意味ない&無能の極みなんだよぁ

114 :名無しさん必死だな:2020/08/26(水) 00:44:17.44 ID:QNqxxXGI0.net
>>113
研究して自社パーツなら分かるけどなぁ

アルプスの部品やろしなぁ

117 :名無しさん必死だな:2020/08/26(水) 00:52:18.72 ID:2S5AusoM0.net
>>114
言うてサイズ等は違うんじゃね?
DS5の方が大きいのを搭載できるだろうし
その分出力は出せる

分解したら全く同じのかもしれんがw

139 :名無しさん必死だな:2020/08/26(水) 02:04:56.97 ID:+ReRcoDY0.net
振動使って効果音やらBGM出したりも出来るんだけどもね
ゴキちゃん達には未知の体験だから知らねえか

140 :名無しさん必死だな:2020/08/26(水) 02:11:58.06 ID:AML2gD7U0.net
>>139
そういう小手先の技術じゃなくて
ゲーム性に関わるセンサーとして有効活用させないと一発芸で終わるだろうな

141 :名無しさん必死だな:2020/08/26(水) 02:12:20.33 ID:8/gJEzyt0.net
それおもろいの?

147 :名無しさん必死だな:2020/08/26(水) 02:46:20 ID:af43UHsN0.net
ゴキ「小手先の技術とは違う!」
ちなみに搭載されてるのは同じ企業の同じ技術のパーツです

149 :名無しさん必死だな:2020/08/26(水) 02:56:09 ID:EZEfPwHC0.net
まあ、少なくともHD振動よりはインパクトのあるものになるだろ。
Switch は携帯機でスペースが足りない上に、左右分離するギミックまで付いてるんだから、搭載出来るバッテリーの事まで考慮すると制約が大きすぎる。

触ってみないとどうなるか分からんが、普通に考えればDual Sense の方が表現力高そうだ。

152 :名無しさん必死だな:2020/08/26(水) 04:02:52.43 ID:FJPOi+uQ0.net
チンコン持ち上げながらタッキュウタッキュウ連呼してたゴキちゃんだぞ、今更人としての羞恥心を要求するなよ

156 :名無しさん必死だな:2020/08/26(水) 04:28:43 ID:mdAF+/st0.net
PSP
ゴキ「タッチパネルは指紋が付いて汚いわ、DSとかマジ終ってる」
VITA
ゴキ「おおおおっ!お触り最高!!ゲームの可能性が広がるうっ!!!」

Wii
ゴキ「棒振りとかあんなのゲームじゃねえよ!ゲーマーを馬鹿にするなっ!!」
PS Move
ゴキ「おおおおっ!体を動かす爽快感がたまらん!手首が!?手首の動きがぁ!!??」

209 :名無しさん必死だな:2020/08/26(水) 09:20:15.66 ID:LKUFa8Qa0.net
任天堂のは最先端技術をゲームに採用したハプチィクス
ソニーのは任天堂から数年遅れで模倣しただけで
独自性の無いモノマネパクティクスww

210 :名無しさん必死だな:2020/08/26(水) 09:38:19.06 ID:l2o9vbTA0.net
>>209
× モノマネ
〇 後追いで同じものを搭載

211 :名無しさん必死だな:2020/08/26(水) 09:40:54.77 ID:z5sUuzGTa.net
>>210
× モノマネ
〇 後追いで同じものを搭載
◎後追いで同じものを搭載して、結局もて余す

228 :名無しさん必死だな:2020/08/26(水) 10:32:15 ID:af43UHsN0.net
インディーは部分的に使ってるの多いけど、大手系はサッパリ
全編通して実装するには労力が掛かる+売上に反映されないとかかね
特定ハードだけ対応=他のハード所有者はフルに体験出来ない=ならいいや、ってなりかねないし
結局ファーストが頑張るしかない、それか市場シェアの殆どを取るか

237 :名無しさん必死だな:2020/08/26(水) 11:23:57.35 ID:0XBud+G8d.net
まぁ、モンハンや地球防衛軍に採用されれば面白そうではある。
ただ、膨大な武器数、多種類の敵に費やす労力と時間を度外視すればの話だけど。

213 :名無しさん必死だな:2020/08/26(水) 09:50:22.41 ID:8/gJEzyt0.net
スティックみたいに「これは!?」ってやつをパクるのはわかるんだけど、これみたいに大して使い道のないものを数年遅れでパクるのって何なの?

215 :名無しさん必死だな:2020/08/26(水) 09:55:05.12 ID:qi6uOcx1a.net
>>213
実はVRやARには必須の技術なんだよ
共感覚技術だから

だからソニーは任天堂がSwitchはHD振動を搭載してます!って発表した年の株主総会で
「PSVRを使ったVR技術の為に、2021年までの習得を予定にHD技術の研究します!」
って発表してた

251 :名無しさん必死だな:2020/08/26(水) 12:17:32.92 ID:J3Hi+hPb0.net
>>215
上の方にもVRの時代にHD振動ってwみたいなレスあるけど謎だよな
VRにこそ必要だろこういうのは

263 :名無しさん必死だな:2020/08/26(水) 15:44:11.28 ID:ouQrnAUSM.net
実際のところ弓を引くのにトリガーが重くなったりするのはクソ要素でしかないし
マシンガンを撃ってるときにハプティックで振動しまくられても困る

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