【朗報】ゼルダの伝説BotW、脱任

元スレ:http://http:/test/read.cgi//tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1599769390/
【朗報】ゼルダの伝説BotW、脱任
1 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 05:23:10.67 ID:PA4H2F/q0.net
そーす

Immortals Fenyx Rising will be available 3rd December 2020 on Stadia, Xbox Series X, Xbox One, PS5, PS4, Switch, Epic Games and Uplay

5 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 05:28:50.85 ID:MDYzMYB+0.net
ほんとにbowの影響力は
凄まじいよな。

7 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 05:32:29.87 ID:0hWIYc96a.net
>>1
そんなにブレワイ気になるならSwitch買えよw

ブレワイ
ブレワイ続編
ブレワイ無双
が出来るのはSwitchだけ

4 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 05:26:37.37 ID:kKvhcXim0.net
こっちの方が酷いぞ


11 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 06:21:37.74 ID:6XzLRnrY0.net
>>4
パッと見は面白そうだが 本家より

12 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 06:31:33.80 ID:dR39/h9ja.net
>>1
ブレワイとスカウォとアサクリ足して10で割ったような印象

17 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 07:28:05.84 ID:y/b0giDe0.net
ブレワイに寄せたアサクリか
寄せ方間違ってる気もする

18 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 07:31:33.84 ID:6YoFk6Nza.net
>>17
UBIの良い点でもあるグラフィックすら潰してるのなんでだろな

26 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 08:12:47.24 ID:zTfpRKtx0.net
ジャンルが違うものを本家より面白いっていうのはどうなんだろうか

29 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 08:14:58.07 ID:m0HRz2xN0.net
クラフトピアはアプデすごい速さで頑張ってるのは好感持てる
ディスコとかで夜中とかもずっと対応してくれてたりする

40 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 08:58:55.05 ID:1muWZHFSd.net
あ、マグネキャッチまであるじゃんw
しかしキャラモーションと馬のモーションは酷いなw

43 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 09:09:23.91 ID:18KnYNGc0.net
オープンワールド+壁登りは作られるだろうなとは思ってたけど、なんでこうまで丸ごとコピーしちゃうかね

44 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 09:10:49.35 ID:PgmHhXRSa.net
>>43
それってもとはアサクリだろ…

どちらかというとゼルダはパクッた側

47 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 09:24:57.25 ID:QnRgd3rW0.net
模倣作品が出る事が最大の賛辞ってのを実感するわ
やっぱりBOTWは歴史に残るゲームやね

48 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 09:34:23.86 ID:PLfxJ0zX0.net
ゴテゴテしてて見づらい

53 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 10:09:34.14 ID:SxjUUigx0.net
ストもモンハンも模倣出まくったろ
模倣は法が許す限り正義

10 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 06:04:00.33 ID:YPv0lrqn0.net
UBIのアサクリオデッセイチームって事で期待してたけど
これ見て改めて洋ゲー大手ってモーションセンスがクソって事に気付かされた

54 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 10:11:56.14 ID:sH7+pA57p.net
>>10
セガやファルコムをはじめとする日本の二流メーカーと比べたら素晴らしいがね。
任天堂と比較するのが間違っている。

64 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 11:27:14.84 ID:fwBtdEEo0.net
>>44
だけども


>>50
>>45

壁登れるオープンワールドってことに関していったんだけども…

ゼルダが初みたいな言い方してたからそうじゃないって話よ
まあアサクリも初ではないけど

65 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 11:33:44.90 ID:aj1ypwzg0.net
>>64
要はアサクリは>>43が指すところの壁を登れるオープンワールドではないんだよ
アサクリ系OWとBotW系OW(BotW・イモータルズ・原神・クラフトピアetc)だと壁という概念の捉え方が全然違うからね

66 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 11:35:47.41 ID:q9XsN9Aaa.net
>>65
どこでもつかめることは変わらない気がする。プレイする側としてはそんなの関係ないし

71 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 11:46:35.72 ID:GI114Q1Hp.net
もうブレワイ風っていうのが1ジャンルにまでなってるよなコレ

79 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 11:58:37.67 ID:aj1ypwzg0.net
プレイ動画の感想でも評価高かったみたいね
個人的にも興味ある

85 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 12:09:49.43 ID:jQeQRTyv0.net
アサクリの壁登りシステムゼルダの壁登りシステム

シーカータワーとUBIタワー

88 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 12:16:28.32 ID:Zlh7GURua.net
まあオデッセイもウィッチャーの選択肢パクってたし…

49 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 09:36:33.52 ID:c2Rwqay00.net
これが【影響力】だよ、ゴキちゃん
クリエイターは自分が感動した作品の影響を受けちゃうからね
名作の宿命

94 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 12:36:44.18 ID:62gez5hf0.net
>>49
任天堂の威を借る豚とはまさにこいつのことだなw

95 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 12:40:56.65 ID:XSMkxbaPd.net
外人って実写取り込みでフォトリアルにするしか脳がないから
ブレワイのグラフィックがあまりにも衝撃的過ぎたんだろうな
そしてパクろうとしても3年かかる
この辺が任天堂との技術力の差

101 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 14:55:33.71 ID:7CQJhYxQ0.net
意外と面白そう発売後評価が良ければ買うかも

81 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 12:01:07.16 ID:Zlh7GURua.net
嫌われてるのはゼルダじゃなくてゼルダ信者なのがよく分かるスレ

102 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 15:00:58.36 ID:1YCI7L+L0.net
>>81
ほんこれ

103 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 15:12:26.39 ID:15rGIUqi0.net
>>4
早期アクセスだから今後に期待なレビュー読んでがっかり

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