任天堂社員「Switchじゃなくて次世代10TFlopsゲーム作りたいから辞めます」←なぜこうならない?

元スレ:http://http:/test/read.cgi//tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1599831361/
任天堂社員「Switchじゃなくて次世代10TFlopsゲーム作りたいから辞めます」←なぜこうならない?
1 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 22:36:01.74 ID:49HBr7m70.net
おかしいだろ

4 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 22:38:34.89 ID:7LI/qkbS0.net
任天堂ってソフトの開発リソース自体少ないじゃん
ゼルダとかもヘルプでモノリスとかから来てもらってようやく作れる感じなのに
基本はIP管理とプランナーの会社

8 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 22:42:15.47 ID:1KIHxg1j0.net
〇〇レベルのハードでないとゲーム作れないというなら最初からPCでやればよくね

13 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 22:44:47.64 ID:vhNo9CeXa.net
せめてswitchが失敗した世界線でこういうスレを建てろよ

14 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 22:44:48.72 ID:zcu803hi0.net
一応言っとくがPS5は10tflopsじゃないからな

15 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 22:46:09.11 ID:+r5dNV2Mr.net
オタクのワガママの為に人生賭けるというのなら、良いんじゃない
全部自己責任だがな

実際にこれに近い奴がスクエニに行ってピクミンもどきを作ったよ
なおその消息

24 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 22:51:56.31 ID:bB3ObvUx0.net
10Tは高性能でもないからな
それとわかってると思うけどPS5は10Tでない

10 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 22:42:37.92 ID:HWNo+s1t0.net
よく知らないけど10TFlopsというもので今できないことができるようになるの?

25 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 22:55:01.13 ID:991I39W7M.net
>>10
ウォッチドッグスレギオンで、NPCを自動生成できるんだよ

33 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 23:08:53.32 ID:GH85R/xbd.net
生活の安定

45 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 23:15:18.02 ID:0W7HE9HK0.net
PSのブーストインチキじゃなくて常時12TFlops出る箱向けに作りたいって
ソニーに抱えられてるゲームスタジオの社員はそう思ってるわけか

58 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 23:25:52.86 ID:0W7HE9HK0.net
その手の向上心があるなら発売時点ですら型落ちでさらにそれから5年近くもそのままのスペックで留まるショッボイ家庭用ゲーム機ごときでくすぶってないで
常に最先端の技術が求められる業界に行けよ

77 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 23:37:04.21 ID:LwHlxzQv0.net
実際その流れで人が抜けてガタガタになったのがレトロスタジオ
レトロに限らず任天堂系の海外スタジオは安定してゲームを出せてないところが多い

71 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 23:34:24.91 ID:991I39W7M.net
任天堂社員はポンコツハードで作ってて充実感あるのか?
高収入なのに平均、30代前半で退社するってデータがあるぞ

72 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 23:34:57.14 ID:lssWE7Ie0.net
>>71
ソース持ってこいよ

78 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 23:38:53.58 ID:991I39W7M.net
>>72
ごめん、煽り屋じゃないから、ソースは保存してない
ちゃんとしたウェブのデータだよ
平均32歳くらいで退社するんだったっけな?

81 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 23:39:46.00 ID:qO3FRSEe0.net
KPD

29 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 23:02:13.97 ID:991I39W7M.net
任天堂社員は安定と高収入につられて入社するんじゃないの
底スペックで縛りありまくりで開発するのかわいそう
大は小を兼ねる

70 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 23:33:53.37 ID:21OmkNw00.net
>>29
何で任天堂が待遇良いのか分かってないの?

76 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 23:36:38.81 ID:991I39W7M.net
>>70
ごめん、その辺りには疎いから、時間取らせて悪いけど教えてほしい

82 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 23:40:31.79 ID:lssWE7Ie0.net
>>76
いや、探してこいよ

83 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 23:40:34.75 ID:op73CLpW0.net
お前らスクエニと任天堂
無条件で入社できるとしたらどっち行く?

86 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 23:41:39.79 ID:21OmkNw00.net
>>83
任天堂一択、ゼルダの製作に携わりスタッフロールに名前載せたい

80 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 23:39:21.22 ID:21OmkNw00.net
>>76
低スペックでもユーザーの求めるものを提供して利益を出してるから

88 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 23:44:40.85 ID:991I39W7M.net
>>80
任天堂の低スペック路線が、ハードに詳しい人が増えて知れ渡る未来になって、売れなくなる未来になる可能性は低くないと思うけど

89 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 23:45:51.61 ID:c1pz8L7Pd.net
>>86
止めてくれよ…
糞みたいなゲハ民の名前でゼルダを汚すなよ

90 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 23:46:13.64 ID:MDuP+RDf0.net
開発者の話してるのかユーザーの話してるのかどっちなんだよ

93 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 23:50:34.94 ID:21OmkNw00.net
>>88
Switchを低スペックなんて思ってるユーザーは一部で、一般ユーザーからすればモニターが無いと遊べ無いゲーム機の方が低スペックだと思われてるよ

91 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 23:47:02.05 ID:ExmCFhzp0.net
ゴキちゃんも昔はたとえそれがはちまの記事であっても
一応ソース出して話してたのにもうずいぶん前から
ソース無いどころか自分の妄想や誰が見てもわかる嘘で
話進めるようになっちゃったな

92 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 23:49:30.88 ID:991I39W7M.net
>>91
ホントホント
ただの掲示板の討論では探す気力が湧かないだけ

95 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 23:54:21.38 ID:lssWE7Ie0.net
>>92
ただの掲示板の討論でソース無しは信じなくていいってことだな

105 :名無しさん必死だな:2020/09/12(土) 00:16:41.76 ID:tOaC4t+d0.net
>>77
でも高性能機でゲーム作りたいっていってレトロから抜けた人たちVita移植をやらされたりバグだらけのリコアで評判落としたりしてたよね

106 :名無しさん必死だな:2020/09/12(土) 00:19:50.60 ID:Txy6q1lCa.net
お給料良いから仕方がないね

113 :名無しさん必死だな:2020/09/12(土) 00:44:08.32 ID:6y4JTXeq0.net
AAAの超大作なんて作るのにめちゃくちゃ時間かかる
並行して作っても年間1本出せるかどうかって企業が大半だろう
そんなところではキャリアの大半が草だの木だの生やすだけで終わりだ
任天堂ならアイデアひとつ生まれたらゲームを作らせてくれるかもしれない

116 :名無しさん必死だな:2020/09/12(土) 01:05:41.26 ID:lFBV4d1ld.net
>>113
草木を生やす人とゲームのプランニングする人って全然別なんだけどなんでごっちゃにしてんの?
聞きかじった話でよく考えずに適当に喋ってない?

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