海外開発者「Xbox Series Sは4Kでなければ十分な性能。XSXとのマルチはXB1Xよりも遥かに容易」

元スレ:http://http:/test/read.cgi//tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1599909607/
海外開発者「Xbox Series Sは4Kでなければ十分な性能。XSXとのマルチはXB1Xよりも遥かに容易」
1 :名無しさん必死だな:2020/09/12(土) 20:20:07.48 ID:A1AG4lCn0.net
4Kでなければ低パワーのGPUと速度の遅いRAMでも十分な描画速度を維持可能。
レイトレは将来的にXSSではオフになるゲームもあるかもしれない。

画面上見えない部分の描画を減らすことでメモリ負荷を減らせる。
Xbox SXからXbox One Xへの移植はCPUの差で大変だが、Xbox SSへは容易に出来る。

Xbox SSが原因でXbox SXのゲーム制作に影響が出ることはないし、相互環境のような設計になってる。
Xbox SSに対応させるには、XSXのゲームを作って、解像度とアセットを落とすだけ。


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10 :びー太 :2020/09/12(土) 20:29:34.32 ID:ltkHIvPs0.net
情報戦が激しくなっているな

15 :名無しさん必死だな:2020/09/12(土) 20:33:14.67 ID:XbqmVrj5p.net
低性能ハードに気を取られるようなハンパもんだからインディ止まりなんだろうな
AAAスタジオでゲーム開発の頂点を目指すような本物の開発者なら当然足を引っ張られることに不満も出てくる

16 :名無しさん必死だな:2020/09/12(土) 20:35:13.95 ID:ex5pxRVr0.net
>>1
そりゃあPSPで動くようなソフトなら問題ないだろ

11 :名無しさん必死だな:2020/09/12(土) 20:30:42.77 ID:XbqmVrj5p.net
>>1みたいな奴は開発者の間ではとことん馬鹿にされてるだろうな。
限界に迫るゲームを作りたいというチャレンジャー精神がない。こういう奴は経理にでもなればいい

17 :名無しさん必死だな:2020/09/12(土) 20:35:17.71 ID:r4Fr/9NN0.net
>>11
これPS5の性能が悪いの?ポリフォニーがゴミなの?
https://i.imgur.com/IHzvKOR.jpg

19 :名無しさん必死だな:2020/09/12(土) 20:37:40.05 ID:DiEf8TbS0.net
>>15
それはCSキッズが言えるセリフではない
解像度もfpsも中途半端になるんだから

31 :名無しさん必死だな:2020/09/12(土) 20:41:56.03 ID:gIfe+Hlr0.net
レイトレ風にしたのって情弱騙すつもりだったの?
https://i.imgur.com/xj1ukE7.jpg
https://i.imgur.com/QWPG5xb.jpg
https://i.imgur.com/Z4qvjdl.jpg

34 :名無しさん必死だな:2020/09/12(土) 20:43:33.30 ID:ex5pxRVr0.net
>>31
レイトレってのは反射させるものアセット単位で選択できるから
これが真のレイトレの証拠だよ

49 :名無しさん必死だな:2020/09/12(土) 20:55:56.34 ID:BI9YOLwj0.net
箱は公式発表したんだから、あとは最適化や適応させて1年後くらいには良いゲームが出てくれれば
問題はPS5。最悪今の仕様じゃバグ祭りで発売どころか発表出来ない。来年以降に延期もあり得る

47 :名無しさん必死だな:2020/09/12(土) 20:54:47.90 ID:+QjloRE+M.net
このツイート出回り始めてidが即ツイ消ししたの草
ガチの開発者に論破されまくって身の程をわきまえたんだろうな

50 :名無しさん必死だな:2020/09/12(土) 20:56:06.26 ID:gIfe+Hlr0.net
>>47
爆笑w

52 :名無しさん必死だな:2020/09/12(土) 20:56:28.66 ID:/tXshXCe0.net
>>1
>レイトレは将来的にXSSではオフになるゲームもあるかもしれない。

何気にこれは、大事なコメントじゃないか?
当面4Kで遊ばないにしても
だったらSじゃなくてX買っとこうかな
って考える要素になる

54 :名無しさん必死だな:2020/09/12(土) 20:57:09.76 ID:+QjloRE+M.net
>>49
PS5はいまだに謎に包まれてるからなー
発売2ヶ月切ってるだろうにスペック公開渋ってる

58 :名無しさん必死だな:2020/09/12(土) 20:58:08.43 ID:pwj/iRFf0.net
>>1
地味にXSSが低パワーのGPUと速度の遅いRAMとディスられててワロタ

70 :名無しさん必死だな:2020/09/12(土) 21:04:19.92 ID:cA2gAb070.net
>>58
RDNA2 4TF GGDR6 8GB 224GB/s

うーん

67 :名無しさん必死だな:2020/09/12(土) 21:01:47.61 ID:ehjvxwpeM.net
>>52
RDNA2はCU数がRT性能に直結するからね
20CUだとXSS1080p‾1440pがターゲットとは言え将来的には荷が重いだろう

まぁその頃にはさらなる上位版が出てXSXが値下がりしてるだろうけど

74 :名無しさん必死だな:2020/09/12(土) 21:07:44.80 ID:/tXshXCe0.net
>>67
S買う気満々だったけど、こういう話聞いちゃうと迷うな
ケチらずX行こうかなあ

このスレとあなたのレスは俺にとって有益だったわ
ありがとう

81 :名無しさん必死だな:2020/09/12(土) 21:10:47.77 ID:lPf4YTNFa.net
十分というよりXSSに合わせて作るんだろ

55 :名無しさん必死だな:2020/09/12(土) 20:57:28.19 ID:XbqmVrj5p.net
MSが金と権力に任せて個人の実直な開発者を恐喝してツイ消しさせてるのを
爆笑とか言って良いんだろうかな

78 :名無しさん必死だな:2020/09/12(土) 21:10:10.06 ID:gIfe+Hlr0.net
>>55
顔出して発言した内容を言い直すならまだしも無かった事にしてる時点で信用なんか出来るわけ無いやろ

82 :名無しさん必死だな:2020/09/12(土) 21:11:55.15 ID:XbqmVrj5p.net
>>78
「」

86 :名無しさん必死だな:2020/09/12(土) 21:13:53.03 ID:lqiRvOyA0.net
>>78
一人だけならそうとも言えるけど
メモリ周りは他の大手の人らも一斉に言ってたしねぇ

98 :名無しさん必死だな:2020/09/12(土) 21:24:52.34 ID:UuQYexDP0.net
どうせPS5も4Kじゃねえしな
現実見た設計だわ

112 :名無しさん必死だな:2020/09/12(土) 21:50:26.77 ID:6aFK1U0v0.net
痴漢マジで哀れだわ

131 :名無しさん必死だな:2020/09/12(土) 23:23:52.23 ID:L9IRn5Spa.net
XSS版のレギオン
https://i.imgur.com/tUunDeB.jpg

137 :名無しさん必死だな:2020/09/12(土) 23:55:47.69 ID:SVvJee170.net
どうせ作るとしてもDOOMやん・・・

144 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 02:11:42.70 ID:/BvTgZYx0.net
モンハンは忖度してグラフィック揃えたせいでProちゃんにSSD取り付けてもOneXよりロード遅いPS4根性版が爆誕してしまったからな

164 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 10:14:25.17 ID:+/Z/vxDh0.net
>>1
XSSのゲーム作ればXSXの対応なんかしなくても、そのまもXSXで動くんだけど
余計な開発費がかかる方をわざわざチョイスするなんて一部のファーストだけだろうに
何言ってんだか・・・・

166 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 10:20:59.90 ID:jJVdgbW40.net
むしろ既存エンジンを使う中小の方が動きやすいって話じゃないの?
Switchで例えればUnityの機能に既にドックオン・オフ時の仮想環境、解像度スケール設定や最適化用の諸々が組み込まれてる

自社でコーディングする企業が『あーめんどくせー』言ってるだけなんじゃないかね
Tencent関連でUEは分からんけど、Unityは半年後位にXbox用のビルドリリースしてある程度形になるんじゃないかね

175 :名無しさん必死だな:2020/09/13(日) 13:34:40.37 ID:bcnLQJIo0.net
コスパで言うとXSSはとてつもなく悪いと思うがね
XSX比価格3/5でGPU1/3メモリ速度も考えれば1/6以下

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