PS5、ロード速度が今よりあと2段階ほど早くなるみたい

元スレ:http://http:/test/read.cgi//tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1601108616/
PS5、ロード速度が今よりあと2段階ほど早くなるみたい
1 :名無しさん必死だな:2020/09/26(土) 17:23:36.48 ID:jRScUcFv0.net
884: 名無しさん必死だな(ワッチョイ 121b-b+lb) sage 2020/09/25(金) 11:25:59.39 ID:fn/KuZth0
圧縮率が高ければ、かなりの高速ロードが可能になるね

5.5GB 0  RAW
9.0GB 1.64 ZIP
10.0GB 1.82 Kraken
14.8GB 2.69 Zip + Oodle Texture
17.4GB 3.16 Kraken + Oodle Texture

ロンチだとまだだろうな
熟れてきたらまで見えてくる




886: 名無しさん必死だな(ワッチョイW 16ea-k8/F) sage 2020/09/25(金) 11:51:22.99 ID:jy9u/pzJ0
凄過ぎる

887: 名無しさん必死だな(ワッチョイ 1eb9-b+lb) sage 2020/09/25(金) 11:53:25.90 ID:ZIySb4Zm0
期待が膨らむね

888: 名無しさん必死だな(ワッチョイ e373-aCyu) 2020/09/25(金) 11:54:20.64 ID:5fFzbNV80
マルチをPS5と箱SXで遊んだ場合に箱SX版のロード時間が4倍とかでイライラしそう
両方やってしまうと快適性でPS5一択になっちゃうんだろうなぁ
早いロード知ると遅いのに戻るの無理だから

4 :名無しさん必死だな:2020/09/26(土) 17:24:22.42 ID:jRScUcFv0.net
これってヤバない?

7 :名無しさん必死だな:2020/09/26(土) 17:26:07.83 ID:dahHFGOD0.net
理論値と理想値と実効値の違いに苦しみそう

9 :名無しさん必死だな:2020/09/26(土) 17:26:21.27 ID:zgVM7G7e0.net
ソニーもこういうのをバンバン公開しろよな
いつまでホーム画面すら隠してんねん

10 :名無しさん必死だな:2020/09/26(土) 17:26:56.88 ID:RWLxDehY0.net
17GB読み込んでどうすんの?
そんな大容量ゲーム作れんよ

12 :名無しさん必死だな:2020/09/26(土) 17:27:42.86 ID:NsXNFM+d0.net
デモンズのワープがほぼ一瞬だったから比喩じゃなくロードそのものが消えるんじゃないかって感じだな

15 :名無しさん必死だな:2020/09/26(土) 17:29:47.88 ID:SIbjg8Nx0.net
ゼルダの祠のロードいらない

19 :名無しさん必死だな:2020/09/26(土) 17:31:59.78 ID:K4hooUmMM.net
ロードよりエリアが一瞬で切り替わるとか今まで実現できなかった事にこのパワーを使って欲しい

21 :名無しさん必死だな:2020/09/26(土) 17:33:59.24 ID:IjABuIoO0.net
>>19
10年後はロードって何?って言われるんだろうな

22 :名無しさん必死だな:2020/09/26(土) 17:34:13.57 ID:NF43AEuz0.net
>>1
https://i.imgur.com/B0yTti4.jpg

27 :名無しさん必死だな:2020/09/26(土) 17:37:04.64 ID:haZRjQH5p.net
さすがウォーズマン

45 :名無しさん必死だな:2020/09/26(土) 17:56:39.75 ID:nN5LOC84M.net
箱も同じようなことしてるっぽいけど元が遅いのは覆せない

53 :名無しさん必死だな:2020/09/26(土) 18:06:00.76 ID:48f3Dz2+a.net
10/4からYouTuberが実機を先行で触れるみたいだし
ロンチタイトルのデモンズでデスからのリスタートと
拠点からの転送のロードでこの手の話はハッキリするだろ

57 :名無しさん必死だな:2020/09/26(土) 18:12:42.70 ID:Yr4Fthiq0.net
謎の新技術「RTX IO」と「NVIDIA Reflex」とは一体何者なのか


しかし、ゲームでRTX IOが広く使われるようになるには長い道のりになりそうだ。
まずはDirectStorage for Windowsが実装されたWindows 10のアップデートが配布され、DirectStorageもゲームエンジンなどから手軽に利用可能になり、その上でゲームが対応するというハードルを越える必要がある。
どう急いでも2〜3年はかかると見ていいだろう。

58 :名無しさん必死だな:2020/09/26(土) 18:17:16.96 ID:qCVB+opKd.net
(´・ω・`)ハイエンドPCの倍くらいロード速いことになるから異常だよね

62 :名無しさん必死だな:2020/09/26(土) 18:27:17.03 ID:ddlVCmYu0.net
裏読みもこなしつつ爆速アクセスでロード0に近くなるんだろう

知らんけど

66 :名無しさん必死だな:2020/09/26(土) 18:54:50.22 ID:BI50zH320.net
最終的にはボタン押す前に電源が入るくらい速くなる

67 :名無しさん必死だな:2020/09/26(土) 18:56:53.44 ID:B/NsJC7+d.net
スラゴーキングエディション「ご主人様の足音聞いたら立ち上がっとくわ」

50 :名無しさん必死だな:2020/09/26(土) 18:01:54.80 ID:OceiwX9nM.net
CPUもGPUもメモリ帯域も大幅に負けてるのに
I/Oのカタログ値だけでどうやってPS5がXSXより早くロードするのか楽しみで仕方ない

DFの比較動画は今年最高のコメディショーになりそうだから早く見たいわw

63 :名無しさん必死だな:2020/09/26(土) 18:40:58.75 ID:NHSPdivy0.net
>>50
CPUもGPUもメモリ帯域もロードに一切関係ないぞ

68 :名無しさん必死だな:2020/09/26(土) 19:08:35.05 ID:MsvFNo9oM.net
>>63
ロードにCPUもGPUもメモリ帯域も関係ない???

ストレージから読み出したデータをどうやって処理して演算して出力すると思ってるんだよwww

PS5はSSDがゲームを描画するのかwww
もう本体なしでSSD売っとけよwwwww

72 :名無しさん必死だな:2020/09/26(土) 19:15:18.78 ID:NHSPdivy0.net
>>68
ストレージ→メモリは専用チップ処理だしメモリ内のデータを最大120fpsで描画するのに何秒掛けるつもりだ?

74 :名無しさん必死だな:2020/09/26(土) 19:27:32.43 ID:Yr4Fthiq0.net
PS5のロード爆速を見てあわててPC業界もボトルネックに取り組んでるし、任天堂ファンボーイも歓迎すべき業界の流れなんだがな
よろこべ、今開発してるであろうSwitchの次のハードでは、動物の森で自宅を出入りするたびに何秒も待たされない設計思想になってるよ

34 :名無しさん必死だな:2020/09/26(土) 17:44:17.03 ID:vdUp+ldZ0.net
また馬鹿なテクミンが吹いてるのか
あいつら今でもPS3のほうがXbox360より高性能だと信じているからな(笑)

54 :名無しさん必死だな:2020/09/26(土) 18:10:12.10 ID:I6o8A0lU0.net
>>34
セルは高性能だよ
ただし実行性能になんの役にも立たなかっただけで

75 :名無しさん必死だな:2020/09/26(土) 19:51:23.96 ID:6zpaJcsBa.net
>>54
Blu-rayとか動画ぐらいしか効果発揮してなかったからゲームにほとんど意味ないからな

76 :名無しさん必死だな:2020/09/26(土) 19:55:50.22 ID:54BJiUsq0.net
>>68
だから何で出てる情報を見ないでドヤるのw

79 :名無しさん必死だな:2020/09/26(土) 20:16:37.31 ID:NHSPdivy0.net
CPUはまだしもロードにGPUとメモリが関係してるとかアホ過ぎるわ
RTXはGPUで処理するようになるようだが標準環境になるのに何年掛かるんだろうね

95 :名無しさん必死だな:2020/09/26(土) 21:42:09.01 ID:Yr4Fthiq0.net
まあロードの場合、いやでもマルチ比較で数字が出る世界だから、すぐにわかることだろ

102 :名無しさん必死だな:2020/09/27(日) 02:35:33.42 ID:wbF2Hj+H0.net
ロードデモ公開すれば良いのに
小売りが初期予約受付完了とかしたら公開してくのかな

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