【朗報】PS5、3Dオーディオはお手持ちの多くのヘッドホンで利用可能。TVスピーカー対応は開発中

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【朗報】PS5、3Dオーディオはお手持ちの多くのヘッドホンで利用可能。TVスピーカー対応は開発中
1 :名無しさん必死だな:2020/10/06(火) 21:16:02.26 ID:3R/YSPcj0.net


だそうだ

3 :名無しさん必死だな:2020/10/06(火) 21:18:21.27 ID:F7q/ghgSM.net
箱から何周遅れなんだ

13 :名無しさん必死だな:2020/10/06(火) 21:25:02.11 ID:2r8LEbod0.net
>>3
本当にな
ただステレオスピーカーでの疑似サラウンド(箱はatmos)対応は両社とも次世代機からだから
どっちが先に実装されるか楽しみではある

17 :名無しさん必死だな:2020/10/06(火) 21:27:38.97 ID:v2YAUdOC0.net
>>13
実際問題としてはソフトでの実装がほとんど出来てなかった
専用ハードウェアがないと重くて使い物にならないし
何よりソフトメーカーが使いこなす技量がなかった
PS5でどこまでやってくれるか一番楽しみな機能

18 :名無しさん必死だな:2020/10/06(火) 21:28:52.72 ID:2r8LEbod0.net
>>17
MHWなんかは箱版はatmos対応だったりしたね

21 :名無しさん必死だな:2020/10/06(火) 21:31:35.33 ID:v2YAUdOC0.net
>>18
Atmosの場合マルチスピーカーサラウンドでの実装が主だから少しものが違うかな
Atmosも環境揃えられるならいいものだわな

23 :名無しさん必死だな:2020/10/06(火) 21:32:59.43 ID:LX3aR5TR0.net
Atmosヘッドフォンでできなかったっけ?

25 :名無しさん必死だな:2020/10/06(火) 21:36:39.23 ID:UBivP9XY0.net
昔からこういった製品はあったがハッタリばかりだったからなぁ

28 :名無しさん必死だな:2020/10/06(火) 21:39:39.17 ID:S8fy5YJa0.net
メーカーが簡単に対応できるような環境作りが1番重要だったからね

34 :名無しさん必死だな:2020/10/06(火) 21:45:21.62 ID:Uu2UHZ+s0.net
PS5と一緒に発売されるヘッドホンは何なんだ?3Dオーディオに最適化されてるって謳ってるじゃん。他のヘッドホンと比べて、より立体感があるってこと?

37 :名無しさん必死だな:2020/10/06(火) 21:49:16.36 ID:v2YAUdOC0.net
>>34
この立体音響は現実の音の聞こえ方をシミュレートしてヘッドホンから鳴らすんだけど
それがとても繊細でヘッドホンの音の鳴り方の特性が合ってないと立体感が損なわれる
ロンチのヘッドホンはそのシュミレートされた音に合わせた鳴り方をするヘッドホン(自称)

42 :名無しさん必死だな:2020/10/06(火) 21:58:15.94 ID:ucFR4pumr.net
>>37
ソニーはこの事前音響特性の意味がある部分への正しい着目と測定精度とそれと対をなす事後の各種補正技術がほんとうに凄い
圧倒的世界最強

44 :名無しさん必死だな:2020/10/06(火) 21:58:26.10 ID:45gbTe/g0.net
開発中て… 据え置きなんだからサラウンドシステム優先やろ

48 :名無しさん必死だな:2020/10/06(火) 22:05:32.13 ID:kT+WkBwp0.net
いい加減PS5からは社外ワイヤレスヘッドセットもサラウンドで使えるようにならないかな?

56 :名無しさん必死だな:2020/10/06(火) 22:44:25.80 ID:/kaDh2ir0.net
UE5のデモの落石音に感動したんだけどデフォルトで全部あれになるならすごいなぁ

59 :名無しさん必死だな:2020/10/06(火) 22:58:38.19 ID:kPTXssz80.net
こういうのは普通のリスニング用やモニター用ヘッドホンやらイヤホンだと効果が弱い
純正ヘッドセットのが調整入ってて良さそう、ワイヤレスゲーミングヘッドセットとしては馬鹿高くは無いし

63 :名無しさん必死だな:2020/10/06(火) 23:30:20.04 ID:9Ld3dBAkM.net
あーあ
あらゆる機器で3Dサウンドになる とは何だったの?
 

66 :名無しさん必死だな:2020/10/07(水) 00:00:54.05 ID:HZT6/LTB0.net
PSVR体験してたら
あれの発展形なのは想像つくけど
文句つけてるやる絶対やってない
断言できるw

64 :名無しさん必死だな:2020/10/06(火) 23:35:44.61 ID:WOzarYTU0.net
3Dサラウンドに対応したあらゆる機器で3Dサウンドになる

67 :名無しさん必死だな:2020/10/07(水) 00:03:49.80 ID:MHihZNvBM.net
>>64
それ無理じゃね?

基本的に鳴らす側がサウンドフォーマットに
対応してないと鳴らせないでしょ
 
SonyさんはAVアンプから撤退してるしなぁ
代わりに注力してるサウンドバーはatmosだし
 

68 :名無しさん必死だな:2020/10/07(水) 00:05:59.70 ID:h3PJBN6X0.net
>>67
なんか素性が怪しいメーカーじゃねえかww
ヘッドホンイヤホンとかはモデル数すごいけど

69 :名無しさん必死だな:2020/10/07(水) 00:11:32.97 ID:MHihZNvBM.net
>>68
マジでSonyはAVアンプ撤退してて
もう2年は新製品出してないんだよね

今年はHDMI2.1対応とか出してくるかと思ったけどね
PS5が出ることだし……
それもなかったよ いまのところだけどさ
 

73 :名無しさん必死だな:2020/10/07(水) 00:54:12.43 ID:7VHPvvXH0.net
定位感がどれくらいのレベルかによるだろうけど
そんなに期待はしてないな
TVのスピーカーだとTVのDACとアンプ使う以上
まともに定位するわけないと思ってるんで
ヘッドホンでどこまでいけるかが重要なんじゃないかな

80 :名無しさん必死だな:2020/10/07(水) 01:12:31.43 ID:TriGoGWxH.net
既存のヘッドホンが3Dオーディオ化できるならすごいよね

サラウンドの拡張みたいな

83 :名無しさん必死だな:2020/10/07(水) 01:20:05.95 ID:iyWIlVKC0.net
>>80
それはもう普通に存在する技術だしPCや箱は以前から使えてる
バーチャルサラウンド=専用機器必須って考えの方が古いよ

86 :名無しさん必死だな:2020/10/07(水) 01:38:01.04 ID:shQJNNGj0.net
ヘッドフォンで立体音響!って売りになるん?
開発中とはいえ、スピーカー(テレビ)で対応してるのかと思ったよ。
ちな、箱はアトモス環境でプレイ中♪

96 :名無しさん必死だな:2020/10/07(水) 06:28:33.10 ID:ZSxONB3R0.net
サウンドブラスターG6のなんちゃって
ドルビーサラウンドみたいなもんだろ
大したことないぞあれ

99 :名無しさん必死だな:2020/10/07(水) 07:35:29.81 ID:wGtqiuQMd.net
>>96
あの手のヤツはTVのクソ使いづらいイヤホンジャックを手元に持ってくる為の機器だと思ってる。

100 :名無しさん必死だな:2020/10/07(水) 08:22:06.71 ID:lg/pcZFVM.net
Dolby,DTSのネガキャンはまだですか?

102 :名無しさん必死だな:2020/10/07(水) 09:56:23.94 ID:7VHPvvXH0.net
ソフトがヘッドホンに特化させてるからそれなりに効果は期待できると思うけど
TVだと難しいというのが予想やな

107 :名無しさん必死だな:2020/10/07(水) 10:39:49.62 ID:7VHPvvXH0.net
Dolby,DTSのネガキャンというよりサラウンドのネガキャンとしては
10万以下の安物スピーカーや5万前後の安物AVアンプでサラウンド組むのは
音質的にオススメしない事ぐらい
特に安物トールボーイは地雷の宝庫

110 :名無しさん必死だな:2020/10/07(水) 13:08:01.69 ID:iyWIlVKC0.net
>>107
音質云々を語るならそもそもマトモなUSBDACが使えないCS機はハナから論外で終わり

111 :名無しさん必死だな:2020/10/07(水) 13:08:11.37 ID:sX5963rU0.net
ソニーで立体音響のテレビスピーカーいっぱい出てるやん

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