なぜ任天堂や大手和サードはVRゲーに本気で取り組まないのか?

元スレ:http://http:/test/read.cgi//tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1603179761/
なぜ任天堂や大手和サードはVRゲーに本気で取り組まないのか?
1 :名無しさん必死だな:2020/10/20(火) 16:42:41.65 ID:ZL6wONJ00.net
Thirdverseみたいな中小企業が日本で一番頑張ってるのおかしいだろ

2 :名無しさん必死だな:2020/10/20(火) 16:43:00.01 ID:ZL6wONJ00.net
Oculus Quest 2に全力投球せーよ

9 :名無しさん必死だな:2020/10/20(火) 16:48:11.03 ID:3JUrMbGU0.net
VRを本気でやれないのは、いかにクリエイターが無能揃いかを現してるよな

サマーレッスンみたいなゲームだってときメモ2並のボリュームがあれば神ゲーに変わるのに。
実際のサマーレッスンは体験版並のボリュームで詐欺レベルだった

11 :名無しさん必死だな:2020/10/20(火) 16:48:34.48 ID:2hqV5W7oa.net
ソニーがやるべき話

12 :名無しさん必死だな:2020/10/20(火) 16:48:35.64 ID:CrMbcLVjM.net
一般人取り込もうとしてる企業はARの方に意識が傾いてる

20 :名無しさん必死だな:2020/10/20(火) 16:52:58.18 ID:3KLCantFM.net
ソニーがダンマリだからなあ
ゲーム開発を続けてるからほぼ確実にPSVR2は出てくるが
あと普及要員としてApple HMDに期待だな

17 :名無しさん必死だな:2020/10/20(火) 16:51:56.64 ID:GY1Jkhhs0.net
ゴーグル型じゃなくてホログラムになってまた来いってジャンル
せめてメガネ

33 :名無しさん必死だな:2020/10/20(火) 16:56:51.64 ID:zTqvIwiYa.net
>>17
電脳コイルみたいなVRとARの完成形みたいなやつが理想だよな

34 :名無しさん必死だな:2020/10/20(火) 16:56:54.93 ID:GzenEVEHa.net
ここまでバーチャルボーイの単語がないとは…

42 :名無しさん必死だな:2020/10/20(火) 17:00:10.41 ID:q3J/fapq0.net
>>33
任天堂的にはIPもアイデアもいくらでもあるだろうけど
外でVR入ったら安全性確保できんからなあ
ARも場所によっちゃけっこう危ないし

30 :名無しさん必死だな:2020/10/20(火) 16:56:22.36 ID:GJpE7qFRp.net
その辺は本当にSONYに頑張ってほしい。というかそこしかもう期待してない
PSVRのアストロボットは面白かったしPSVRではないがValveが出してるHalf-Life Alxyは最高だった。
やっぱどんなにグラがキレイになろうがなんだろうがコントローラーで動かしてる時点で没入感に天井はあるよ。

35 :名無しさん必死だな:2020/10/20(火) 16:57:24.95 ID:ZL6wONJ00.net
>>30
SIEがスタンドアロン型出してくれねぇかなぁ

45 :名無しさん必死だな:2020/10/20(火) 17:01:11.51 ID:GJpE7qFRp.net
>>35
Oculus Quest使うとPSVRとかコードとか邪魔で使いたくなくなるしね。重いし
家庭普及は難しいのかもしれないけどその辺はSIEが引っ張ってほしいわ

46 :名無しさん必死だな:2020/10/20(火) 17:01:11.62 ID:3JUrMbGU0.net
>>42
ARは危ないどころか人を殺しまくっただろ
外でやるゲームは認めるべきではない

57 :名無しさん必死だな:2020/10/20(火) 17:06:23.97 ID:SmfG9SrNM.net
>>46
スマホの狭い画面に気を取られたことが原因ならARメガネである程度は解決するんちゃう?

54 :名無しさん必死だな:2020/10/20(火) 17:04:44.28 ID:q2srZz7yM.net
アストロボットやHalf-Life: Alyxは任天堂が作らなきゃいけないゲームだったのにな

58 :名無しさん必死だな:2020/10/20(火) 17:08:08.50 ID:GJpE7qFRp.net
>>54
いや、全く思わないけど
任天堂は任天堂らしいソフト出せば良いよ

60 :名無しさん必死だな:2020/10/20(火) 17:08:46.18 ID:q2srZz7yM.net
>>58
めちゃくちゃ任天堂らしいソフトなんだよなぁ

75 :名無しさん必死だな:2020/10/20(火) 17:28:05.57 ID:zwDFGnu80.net
【朗報】任天堂スイッチが米で22カ月連続「売上1位」


72 :名無しさん必死だな:2020/10/20(火) 17:23:55.41 ID:shQFqVqGd.net
VRはルームスケールで出来る環境がスタートラインだけど、
そこまでのハードルが高すぎる

77 :名無しさん必死だな:2020/10/20(火) 17:30:08.38 ID:q3J/fapq0.net
>>72
部屋の中でもモーション操作は危ないからなあ
振動椅子出した方が臨場感あると思うぞ

90 :名無しさん必死だな:2020/10/20(火) 17:48:39.91 ID:Q93j3VIGa.net
普及したらきっと本気出すよスマホみたいにさ
頑張って普及させてね

91 :名無しさん必死だな:2020/10/20(火) 17:48:43.38 ID:zTqvIwiYa.net
そういえばUSJで散々VRを味わったな
まじで酔うだけの代物だった
映画館の4Dも集中力を削ぐだけだし
あの手合の体感型じゃ流行んないよな

104 :名無しさん必死だな:2020/10/20(火) 18:30:11.00 ID:3JUrMbGU0.net
ARはただのペラペラ2Dの画面合成でしょ

107 :名無しさん必死だな:2020/10/20(火) 18:31:29.01 ID:I5ni5L+B0.net
>>104
アホか両目で最後あるから立体だ
リテラシーない情弱が絡むなよw

115 :名無しさん必死だな:2020/10/20(火) 18:41:00.41 ID:R5U9J5s+0.net
部屋が狭いから日本じゃ無理
お座りVRのほうがまだ現実的
あとVR世界はやたらアミアミしてる、8Kは無いと多分足りない

134 :名無しさん必死だな:2020/10/20(火) 19:13:32.37 ID:VMNrZqTc0.net
いやVRやったじゃん
ダンボールのやつ
記憶障害か?

137 :名無しさん必死だな:2020/10/20(火) 19:33:05.22 ID:LQw31tRLM.net
メガネレベルの軽さでまあ、妥協して両目4K
視差調整機能とレンズ機能
ついでに視力の補正機能まで付いて
HDMI入力ついて2万円を下回ったら
ママさん飛びつくけどそんなのないだろ?

147 :名無しさん必死だな:2020/10/20(火) 20:08:06.10 ID:WaDkVt/xr.net
とにかく任天堂とかソニーとかマイクロソフトの出番の段階に無い

東大とか京大とかの段階
日立とか東芝の段階ですらない

149 :名無しさん必死だな:2020/10/20(火) 20:12:15.49 ID:T1aSQVju0.net
>>57
ARメガネは期待してるけど結局他の事に夢中になってしまうのが問題の要因だからメガネでも対して変わらんとは思う
視線が正面に近いからまだマシではあるだろうけど、代わりに視界の左右全体的に情報出しまくって視野が狭くなりそうだし
移動中とかは出せる情報制限されるとは思うけど

151 :名無しさん必死だな:2020/10/20(火) 20:13:25.67 ID:lpSb24s60.net
ダンボールVRにバーチャルボーイのゲーム無移植してほしい
マリオクラッシュを遊んでみたい

173 :名無しさん必死だな:2020/10/21(水) 08:26:22.91 ID:rrVm5glDd.net
標準にしてもバーチャルボーイに毛が生えた程度のものになりそう

174 :名無しさん必死だな:2020/10/21(水) 08:26:51.35 ID:ZCJZRpTpp.net
VR全般に言えるけどHMD装着姿がアウト判定

コメント(1)

  1. 名無しのチェックメイト 2020年10月21日 16:47 ▼返信する

    任天堂が本気で取り組んだのがあのダンボールだぞ馬鹿にしてんのか?

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