【悲報】シェンムー3発売から1年持たずに1000円以下で買えるまでに大暴落・・・

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【悲報】シェンムー3発売から1年持たずに1000円以下で買えるまでに大暴落・・・
1 :名無しさん必死だな:2020/10/23(金) 12:01:32.48 ID:+sjQ1WLi0.net
クーポン使えば1000円割れ
クソゲーだけど買ってやれ


『Shenmue III』 – スタンダードエディション  1,870


4 :名無しさん必死だな:2020/10/23(金) 12:03:40.32 ID:smyt7VXld.net
これほどタダでもやりたいと思わないゲームはないな
イラネ

8 :名無しさん必死だな:2020/10/23(金) 12:06:16.94 ID:hHai2qj3p.net
クラベさん…

11 :名無しさん必死だな:2020/10/23(金) 12:08:36.36 ID:YcqKqjHD0.net
全然安く感じない

13 :名無しさん必死だな:2020/10/23(金) 12:10:12.90 ID:+sjQ1WLi0.net
海外でも全く売れずクソゲー扱いとは


シェンムー3は酷いゲームで、人生を無駄にした

3 :名無しさん必死だな:2020/10/23(金) 12:03:11.73 ID:+sjQ1WLi0.net
DC シェンムー 初週197,750本 

DC シェンムー2 初週92,917本

PS4 シェンムー1+2 初週19,701本 

PS4 シェンムー3 初週17,857本

16 :名無しさん必死だな:2020/10/23(金) 12:12:03.95 ID:pHbcDYbc0.net
>>3
全米が泣いた

18 :名無しさん必死だな:2020/10/23(金) 12:15:19.11 ID:tgNEkTL20.net
おもろそうだけどゲームパスにべスペリア来てるしエステルでてるのこれじゃなかったっけ

20 :名無しさん必死だな:2020/10/23(金) 12:16:35.67 ID:lucFQRaba.net
シェンムー3とかいうただの過大評価だけで作られたゴミ

26 :名無しさん必死だな:2020/10/23(金) 12:20:33.80 ID:lfIUdEbS0.net
スカイリムやブレワイほどとは言わんが少しは快適なゲームに改良しろよ

29 :名無しさん必死だな:2020/10/23(金) 12:21:38.74 ID:5zYjR2Tu0.net
今時のゲームのツボを分かってないおっさんが作るとこうなる

39 :名無しさん必死だな:2020/10/23(金) 12:43:03.71 ID:d2j4grlN0.net
少し前にアマゾンでPS4版が税抜き8ドルセールだった

44 :名無しさん必死だな:2020/10/23(金) 12:55:43.72 ID:RuyF979C0.net
DLCってどうなの?

50 :名無しさん必死だな:2020/10/23(金) 13:11:46.41 ID:rx9q67T20.net
支援した甲斐があったな。

54 :名無しさん必死だな:2020/10/23(金) 13:31:28.07 ID:X50I4kAs0.net
鈴木裕以外は素人みたいなチームで作ったにしては良く出来てた
しかし、誰も好むわけない負けイベを4回も入れるワンパターン構成が残念すぎた。

55 :名無しさん必死だな:2020/10/23(金) 13:39:32.82 ID:sOPekqdi0.net
>>44
クラベが駄目出ししてた、で察して

56 :名無しさん必死だな:2020/10/23(金) 13:41:22.28 ID:OfWFtvX4d.net
鈴木裕が素人、いや今となってはそれ以下だからな
ストーリーの構成演出のクソさ、バトルもクソ
会話スキップ出来なかったり空腹システムというストレスでしかない要素、QTEの酷い調整やクソミニゲーム

時代が止まってるお爺ちゃんが作ったクソゲーでしかない

58 :名無しさん必死だな:2020/10/23(金) 13:42:16.62 ID:M2qIDC1qa.net
まだ高い

64 :名無しさん必死だな:2020/10/23(金) 14:09:54.75 ID:9XynG+JeM.net
鈴木って当時の雑誌で老師とか意味不明な持ち上げられ方してたけど
よくよく思えば今日の持ち上げられて勘違いしたクリエイターの走りだったのかもな

65 :名無しさん必死だな:2020/10/23(金) 14:12:30.54 ID:N40SDbEs0.net
>>64
セガを追い出されて、化けの皮が剥がれた感じw

68 :名無しさん必死だな:2020/10/23(金) 14:16:54.45 ID:LxJnVfTc0.net
>>64
裕鈴木はセガのアーケード黄金期を造った実績が半端ないからな
ハングオン、スペースハリアー、アウトランバーチャファイター
アーケードゲームが家庭用ゲーム機よりはるかに高性能だった時代

67 :名無しさん必死だな:2020/10/23(金) 14:15:21.80 ID:1oxU8I0x0.net
いや体感ゲーム、バーチャファイター、シェンムーの大型プロジェクト
確かにこの3つの功績は大きいよ
どれもその分野のパイオニアなんで

69 :名無しさん必死だな:2020/10/23(金) 14:17:35.22 ID:SzXC5fmpd.net
>>67
バーチャを他の人達の手柄を自分のものにしただけ
シェンムーは大失敗プロジェクト

73 :名無しさん必死だな:2020/10/23(金) 14:25:42.92 ID:XV3eN7upM.net
シェンムーに第三部など無かった。いいね?

81 :名無しさん必死だな:2020/10/23(金) 14:41:19.26 ID:7WtnZFdl0.net
クラベっちでーす

71 :名無しさん必死だな:2020/10/23(金) 14:21:59.57 ID:oQjgRNOi0.net
>>69
いやそれは違う、元々工学の知識ある人だし
他の人にやらせたのは武道の型のモーキャプとかな、本人がやることじゃない
ACの功績も大きいし日本初のオープンワールドもこの人

72 :名無しさん必死だな:2020/10/23(金) 14:25:36.09 ID:SzXC5fmpd.net
>>71
例えばバーチャファイターの立案、企画、プロトタイプ(試作品)を作ったのは、
全く別のスタッフ
しかも当初は鈴木は「こんなモンはヒットしない」と非難
でも鈴木の予想に反して大ヒット、鈴木は「私が作りました」って功績横取り&独り占め
他のスタッフ達はブチ切れるよね

98 :名無しさん必死だな:2020/10/23(金) 16:24:14.54 ID:Gb3d8Ze10.net
>>72
ヒットしないと思うなら開発部長だった鈴QがGO!を出すわけねーじゃん


セガのお偉いさん「ストIIより凄い格ゲー作れ!」

鈴Q「どうしたもんか」

石井「こんな感じのヤツどうでしょう?」

鈴Q「よしそれで行こう!おまえが開発リーダーな」

99 :名無しさん必死だな:2020/10/23(金) 16:27:09.97 ID:vqrNOUWC0.net
PS4ソフトならよくあること

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