UBI「PS5版のアサクリヴァルハラはアップスケールされた4Kで60fpsで動作します」

元スレ:http://http:/test/read.cgi//tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1604394036/
UBI「PS5版のアサクリヴァルハラはアップスケールされた4Kで60fpsで動作します」
1 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 18:00:36.72 ID:zW0ZBc1Rd.net
今週初め、Ubisoftは新しいブログ記事を発表し、今後発売予定のゲームのいくつかがPS5とXbox Series Xの次世代プラットフォームでどのように動作するかを詳細に説明しました。


最初のブログを投稿してからの時間では、Ubisoftは、アサシンクリード ヴァルハラのPS5は確かに60フレーム/秒で4Kで実行できることを明確にするために文言を修正しました。

また、パブリッシャーの広報担当者から送られたフォローアップメッセージでは、この概念も改めて明らかにされています。
“Assassin’s Creed ValhallaはPS5(アップスケールされた4K)で4Kで60fpsで動作することを確認できます “と我々は言われました。


この一連の騒動の発端となったのは、UbisoftがPS5の『AC ヴァルハラ』が4Kと60fpsで動作すると発言したことが大きく影響しています。

一部の人はこれを、PS5ではどちらか一方しかできないという意味だと解釈し、
プレイヤーは自分の好みに応じて解像度とフレームレートのどちらを優先するかを選択することを余儀なくされていました。

幸いなことに、PS5では自然に両方のベンチマークを満たすことができます。
(解像度はネイティブではなくアップスケールされますが)プレイヤーがそのような立場に置かれる必要はありません。



4 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 18:02:04.40 ID:6rTMiz1W0.net
アホは妄想逞しく自身の妄想に振り回される

11 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 18:04:46.76 ID:lCDPHJqj0.net
チェッカーボードステーション

14 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 18:06:13.66 ID:q8X265Gd0.net
ps4pro じゃん

10 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 18:04:45.58 ID:vZ2WQKXW0.net
ネイティブ4kとダイナミック4kだとダイナミック方が強そう。

20 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 18:08:04.18 ID:vd/WraIk0.net
>>10
それはちょっとわかる
けどもっと別のとこに知恵とかまわしてほしい

27 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 18:11:04.92 ID:xbgD3/tR0.net
>>20
躍動感あるよな>ダイナミック4K
実際は屈む方なんだけど

35 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 18:13:44.25 ID:R9480wZo0.net
まーたPSはネガティブ4Kであることが発覚したのか

47 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 18:16:05.28 ID:gaV9pkkO0.net
現実はチカニシ!

56 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 18:19:33.02 ID:YbQ1Ww/OM.net
それよりも、昨日削除されたヴァルハラの出来がしょぼすぎるほうが炎上しそう

75 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 18:27:58.38 ID:1fdhmmRQ0.net
XSX ただの4k
PS5 アップスケーリング4k

88 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 18:33:20.89 ID:vvNSZSUu0.net
間違い探しレベルだからロードが早いPS5の勝ちだな

77 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 18:29:56.15 ID:5YZ1HUdTM.net
http://i.imgur.com/nIQdQxx.png

92 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 18:34:26.34 ID:Nv7vc24s0.net
>>77
これマジか?

104 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 18:37:54.84 ID:tNgwTGXGa.net
>>77
これps4proだよ
魔法の実行性能がこんなかすいわけない

110 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 18:40:35.24 ID:g5E92btEp.net
>>104
まさに魔法級のポジティブ思考w

101 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 18:36:35.43 ID:vvNSZSUu0.net
ソースみたけどアップスケールともダイナミックとも書いてなかったわ
あぶねえ豚に騙されるところだった

111 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 18:41:20.86 ID:kkPvnoTkd.net
>>101
ガッツリ書いてんじゃん、PS5はアプコン4K

>> I can confirm that Assassin’s Creed Valhalla runs at 4K at 60 fps on PS5 (upscaled 4K)

115 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 18:42:43.35 ID:g5E92btEp.net
>>111
こんな簡単な英語すらよめないとかqw

118 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 18:44:25.79 ID:J27stWBGr.net
>>77
確定じゃないならあんまりやりすぎるなよ
ブリ虫にはなりたくないだろ

122 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 18:46:11.35 ID:BJs9V8DZ0.net
アプコン疑似4K60fpsなんてお高い4KTVさえあればPS4はもちろんSwitchでも可能なグラフィックだぞ

132 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 18:50:50.00 ID:HNJN0eYM0.net
さらにUBI叩きが加速しそう

137 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 18:53:57.55 ID:Y2ITYkKp0.net
そりゃ8Tflopsと12Tflopsだからな
SXはネイティブ4K60fpsだが
低性能ゴミ捨て5は無理なのでいつも通り何の変哲もない普通のダイナミック4K

138 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 18:54:08.01 ID:Uj8GwqXDp.net
PS5は劣化グラで読み込むデータ量が少ないからロードが早いというオチw

147 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 18:59:59.44 ID:MKLUYv4Z0.net
>>77
ps5の方が余計なものが映り込んでなくてみやすいな

152 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 19:03:28.57 ID:RjTfRJw10.net
天然のGカップ
シリコンで豊胸したGカップ

ネイティブ4Kとダイナミック4Kではこれぐらいの差がある

157 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 19:04:45.65 ID:RkEWgOgZ0.net
PS5はサーマルスロットリングにも問題抱えてそうだし
ダイナミック4Kもおもしろいことになるかもしれんな

158 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 19:06:00.25 ID:EwKyOpuf0.net
PS4Proとやり口同じじゃねえか

161 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 19:07:58.57 ID:g5E92btEp.net
>>158
マジこれ

160 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 19:07:48.03 ID:XBjf2jEa0.net
>>1
PSWにおいてはアプスケ4Kはネイティブ4Kなんだが?


Q: PS4RProはネイティブ4Kレンダリングに対応していますか?

A:はい。PS4 Proはネイティブ4K信号(3840 × 2160)出力に対応しています。
PS4 Proのパワフルなレンダリング技術により、フルHD以上4K未満の解像度でレンダリングし、これを4K解像度にアップスケールして出力することが可能となっています。
(2016年11月8日(火)追加)



166 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 19:10:45.15 ID:wWXkAwpL0.net
>>160
これは間違ってないけどな
出力解像度自体は4K出るんだから
PS3が1080pの出力解像度持ってるのと一緒

168 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 19:15:49.09 ID:1ijk6yuM0.net
「ダイナミック4kェエエエ!!!」 「あの…ネイティブ…4k…」

ほら

170 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 19:16:15.68 ID:lYR8c4Lm0.net
>>166
でもさ「4Kレンダリングに対応してますか?」って質問に「4K信号出力に対応しています」
ってちょっと何か論点ズレた答えだぜ

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