天穂のサクナヒメ(前作E、前々作B-、前々々作D)←これが売れた理由wwwwww

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天穂のサクナヒメ(前作E、前々作B-、前々々作D)←これが売れた理由wwwwww
1 :名無しさん必死だな:2020/11/15(日) 11:50:16.12 ID:fVv4EMah0.net
マジでなんなんだよ

3 :名無しさん必死だな:2020/11/15(日) 11:51:18.75 ID:YQ/HcFDW0.net
PS5に勝った

7 :名無しさん必死だな:2020/11/15(日) 11:53:38.96 ID:343ErY9n0.net
ビジュアル

10 :名無しさん必死だな:2020/11/15(日) 11:55:10.08 ID:qrwvWI+1M.net
宣伝力の差だろ
優秀な広報でも雇ったのか
広告費のバックアップがあったのか

11 :名無しさん必死だな:2020/11/15(日) 11:55:53.68 ID:0EjeEsIha.net
この会社の前シリーズ知らんわ
おもろいんか?

16 :名無しさん必死だな:2020/11/15(日) 11:59:56.63 ID:6+DE0gfz0.net
ぶっちゃけステマ
ふたばとか中国嫌いな割にに中華ソシャゲとかやりたい放題だしな
としあきはバカだから簡単に乗ってくれる

22 :名無しさん必死だな:2020/11/15(日) 12:03:46.40 ID:PZG5ob2e0.net
あまりに振り切れてて興味持っちゃうよね
普通はこんなに細かく米作りさせようとは思わんだろ

25 :名無しさん必死だな:2020/11/15(日) 12:07:46.95 ID:HCaQBGiC0.net
これ、マベは開発費を出してない=マベは販売だけ=売れるごとに作者に金が入る
むちゃくちゃ儲けただろうな

27 :名無しさん必死だな:2020/11/15(日) 12:08:34.47 ID:OJZJQH5L0.net
殻を破るには量産JRPG印象から脱却しなきゃならないから和風デフォルメが武器になる
米は力だのゲームデザインともに強烈で、任天堂の琴線に触れた

32 :名無しさん必死だな:2020/11/15(日) 12:11:06.90 ID:eYHQb2uU0.net
制作者がとても売れそうにない稲作というテーマをキャッチーなビジュアルで変えてくれたデザイナーに感謝してたな

40 :名無しさん必死だな:2020/11/15(日) 12:17:28.65 ID:zpOWJClwH.net
シリーズなのか

50 :名無しさん必死だな:2020/11/15(日) 12:28:30.49 ID:eA9TB4EUd.net
サクナヒメ最初はSwitch予定無かった気がするけど出して良かったな

51 :名無しさん必死だな:2020/11/15(日) 12:28:55.72 ID:SHOb7gCy0.net
まあちょっとはえーでるわいすの名前も知られるようにはなったかもな、いやゲハ以外でディベは挙がらんからまだ微妙か
確か海外だとインディーのイベントでノミネートされるくらいはあって、外の方が知名度ありかねんかったからな

58 :名無しさん必死だな:2020/11/15(日) 12:52:00.96 ID:de0rIaHM0.net
日本人が日本人のために作ったら面白いのは当たり前やん
やっぱ洋げはあかんわ
世界観も日本語訳も糞過ぎてやる気が起こらない

60 :名無しさん必死だな:2020/11/15(日) 12:56:14.21 ID:iufcTKDT0.net
朧村正みたいなゲームに見えましたよね

61 :名無しさん必死だな:2020/11/15(日) 12:56:45.59 ID:de0rIaHM0.net
シナチョンゲーもやっぱり言葉がうんこ過ぎて駄目なんよな
日本人は世界でもまれな国語力国家なので
土人に合わせた翻訳では無理なんだよね
その辺をシナチョンもアメリカ土人も理解するべき

62 :名無しさん必死だな:2020/11/15(日) 12:57:32.81 ID:MOvJvncI0.net
任天堂に声かけてもらって発売を遅らせたおかげという面もあるだろうな
その間の資金繰りをどうしてたかは知らんが

64 :名無しさん必死だな:2020/11/15(日) 13:08:12.97 ID:OJZJQH5L0.net
PS陣営じゃ規模の大きを讃えて中身は既存のカテゴリに閉じ込めるってだけだから
朧村正もどきと括りを急いだのはわかりやすく稲作コンセプトを潰される不幸そのものだった
宣伝力だけではない任天堂機の土壌が不可欠だったね

33 :名無しさん必死だな:2020/11/15(日) 12:12:39.74 ID:XVjE6KZW0.net
何か急に話題にされて不自然さは感じる。
ちょっと前で空気だったろ。

67 :名無しさん必死だな:2020/11/15(日) 13:10:23.23 ID:CAYbWIxk0.net
>>33
販売前は和風2Dアクションだと思われてた
それ自体は予想通りだったんだが稲作がテーマどころかファーミングシミュレータクラスだった

68 :名無しさん必死だな:2020/11/15(日) 13:11:43.09 ID:MZP7gqaq0.net
>>61
やべーなお前

66 :名無しさん必死だな:2020/11/15(日) 13:09:46.13 ID:rjGjZ/7r0.net
朧村正のメーカーだよね?

70 :名無しさん必死だな:2020/11/15(日) 13:13:48.18 ID:m4Oq1Gjg0.net
>>66
発売元はマベで同じだけど開発は違う

75 :名無しさん必死だな:2020/11/15(日) 13:23:05.43 ID:tYHo9DYk0.net
ニンダイで紹介されなければ埋もれてたと考えると広告って重要だなと

80 :名無しさん必死だな:2020/11/15(日) 13:32:57.70 ID:zCXG05qw0.net
そもそもそこまでうれてんのかこれ
出荷少ないってオチじゃないだろな

85 :名無しさん必死だな:2020/11/15(日) 13:53:26.06 ID:iPch8IHC0.net
>>80
少なくとも初動で
そんないい数字が出るわけがない

93 :名無しさん必死だな:2020/11/15(日) 16:39:49.45 ID:+mnCL4rD0.net
ステマ堂

コメント(2)

  1. 名無しのチェックメイト 2020年11月16日 03:13 ▼返信する

    悔しいのう悔しいのう

  2. 名無しのチェックメイト 2020年11月16日 09:23 ▼返信する

    自分はyoutubeの広告で初めて知った
    雰囲気ええなぁって

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