ブレイブリーデフォルト2はなぜ空気なのか?

元スレ:http://http:/test/read.cgi//tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1609574960/
ブレイブリーデフォルト2はなぜ空気なのか?
1 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 17:09:20.35 ID:MRHKH7z20.net
来月出るのにSwitchユーザーですら知らない人が多そう

6 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 17:13:48.61 ID:6MD3nDUp0.net
一回コケたからだね
かなり悪い形で

22 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 17:25:59.24 ID:g+gnY9ol0.net
オクトラがヒットしたのに一度死んだBDの続編を作る判断が意味不明なんだが
なんでオクトラ2じゃないの?

31 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 17:35:49.41 ID:EEvKyXRJ0.net
ブレイブリーは開発クレイテックワークス(旧シリコンスタジオ)、オクトラは開発アクワイア

41 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 17:47:03.91 ID:EEvKyXRJ0.net
3DSの履歴見たら一番プレイ時間長かったのが初代ブレイブリーだった
その後の完全版みたいなのはやる気にならなかったが
不満点は多々あれど大いに今後に期待できるいいRPGだったよ

55 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 17:58:50.08 ID:Sob4l60t0.net
なんか脚本とか見た目とか任天堂の客層意識しすぎて逆に滑ってるような気がしてならんのよな浅野チームって

57 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 18:00:18.93 ID:uo62eK9PdNEWYEAR.net
1はクリアしたけどセカンドはループがしつこくて
馬鹿馬鹿しくなって投げ出した。

60 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 18:02:51.81 ID:TgeM2g6u0.net
>>57
ループがしつこいのは1では?
セカンドはループは1回だけだし

64 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 18:10:31.56 ID:jx7fVe1/0.net
出ることは知ってるけど期待してない

65 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 18:11:44.50 ID:jx7fVe1/0.net
>>22
開発会社が違う
あれはアクワイア

66 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 18:15:19.84 ID:1QnNsK6/0.net
今更コマンド式RPGに期待することなんて無いよね

75 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 18:22:21.25 ID:ADZcWy430.net
キャラデが変わった時点で終了

88 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 18:42:46.39 ID:urbpy42X0.net
セカンドが糞だったのもあるけど1の時点で駄目だったんだよ
他レスでもあるけど1のループシナリオが糞過ぎて俺もそこで投げて辞めた

ただ1は吉田デザインキャラと世界観・モデリングが本当に良かったんだよね
それも2でなくなったので全く魅力のないスクエニ凡作RPGに成り下がってしまった感じ

98 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 19:07:54.06 ID:CAHQjbCI0.net
PSソフトで発売前に盛り上がったゲームってFF7Rくらいじゃない?
サイパンはゴキブリ唯一の希望だから買わないけど持ち上げただけだし

110 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 19:25:38.44 ID:n4agO+2o0.net
モデリング悪く言われてるけど自分は気にならんな
吉田使えないのは退社したからっていうのとニーアで忙しいからだろうなって察したし

>>29
続編は世界観とキャラ刷新派と続投派と分かれたんだよ
だからどっちにも良い顔しようとして世界そのままパーティは半分新キャラ半分旧作キャラになった
それで失敗したんだから今回キャラも世界観も一新したし何よりセカンドの失敗をスタッフが詫びてるから…
その意図を汲まずに公式ツイッターに前作のキャラが良かった!って凸ってるヲタも居るのがまあ…

117 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 19:41:21.42 ID:kyXBdA+40.net
どうせ適当な数は売れるんだから問題ないでしょ

むしろもっと問題山済みの【ハード】があることのほうがまずいっていう話

124 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 19:55:46.19 ID:NTF1YPI90.net
目指せ150万本!(´・ω・`)

127 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 20:14:54.17 ID:8D+bIzAS0.net
ワクワクしない体験版だしたから

128 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 20:15:24.94 ID:H1sX1w6aa.net
初代は出てくるイベントちゃんとこなそうってプレイヤーほど途中で飽きたろ
ループ2周目あたりから作業感だけで脳死で続けてたらこのシリーズに全く愛着ないわ

140 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 20:35:34.16 ID:YtMZZjdR0.net
絵作りがダメ過ぎる

150 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 21:05:02.34 ID:jYYtdtbA0.net
“完全版”というには、続編の新システムが搭載され、“廉価版”というには、細部にわたる品質向上が施され、続編の“体験版”というには、前作の全てが楽しめる。そう、そのすべてはFor the Sequel=“続編のため”に―。

セカンド続編扱いされてたのに新作はサードじゃなくて2なのか
どうせなら1完全版Switchに出せば良かったのに

112 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 19:34:54.24 ID:gW644YnM0.net
初代は途中までは凄く面白い
ループに入ったあたりから面白くない

125 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 20:07:28.77 ID:+NXKGoZDa.net
>>112
初回ホーリーピラーに入るまでは熱いんだよな
5章以降のループ無しでいきなりエアリー裏切りからのラスト突入ならまた違ってたかもな
ループ物は好き嫌いハッキリ分かれるから

129 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 20:20:06.32 ID:ViEBXpsua.net
>>125
ループは一回ぐらいで変化があるならいいんだけど、何度もやらないといけないってのはないよね。
あれ誰か止める人いなかったのかよ。

148 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 20:58:03.13 ID:zK/XaRLPa.net
>>129
真エンド迎えるのに何周も必要だしな…
俺は一本道に慣れすぎてていきなり真エンド迎えたエアリーYESマンだったw
当時ってエンドレスやら異世界やらループ物が流行りだしてた頃じゃなかったかな?最新を取り込みたかったのかもしれない

152 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 21:16:34.84 ID:ViEBXpsua.net
>>148
やりたかったんだろうねー
王道なゲームだと勝手に期待してたんだけどループとかプレイヤーの顔を見せる(だっけ?)謎演出で、癖が強いゲーム作るとこなんだなって警戒するようになっちゃった。
オクトラは今どきドットっつうことで最初から覚悟できてたな。

153 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 21:16:57.82 ID:s/g03JCD0.net
まあセカンド、ソシャゲのせいで警戒はしてしまうわな
嘘つきエアリーは楽しませてもらったから期待はしてるんだが

164 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 22:04:11.19 ID:ysvBTe4L0.net
途中で送信しちゃった…
セカンドもデフォルト2も
デフォルトにはあったユーザーの気持ちを
盛り上げようとする仕組みが圧倒的に少ない気がする。
だから恐らくデフォルト2もセカンドと同じ結果になる予測される。

168 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 22:10:23.26 ID:v9e9Tl3A0.net
無印のライターはシュタインズゲートと同じ人だからな
ストーリーがそこに及ばないのは仕方ないと諦めてる

170 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 22:14:31.56 ID:EEvKyXRJ0.net
>>168
そう初代のシナリオはシュタゲの林だからループものになるのはむしろ正統なんだよね
今回はキャラデザもシナリオもオクトラと同じ人だがどうなるか

172 :名無しさん必死だな:2021/01/02(土) 22:24:17.29 ID:ViEBXpsua.net
>>170
聞きかじった話によると、悪かったのはライターじゃなくてスタッフらしいね。
オクトラもシナリオはあんなもんかなって思うんだけど真のラスボス倒すのに8人の育成がほぼ必須と聞いて萎えた。
どうもいらんことする印象が強い。

コメント(1)

  1. 名無しのチェックメイト 2021年01月07日 12:52 ▼返信する

    空気(ラスアスより売れる)

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