【悲報】モンハンライズ、フレンドが多いほどゲームがカクつく致命的な不具合が発見される 2021年01月11日 元スレ:http://http:/test/read.cgi//tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1610289435/ 0コメント ゲーム B! LINE 1 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 23:37:15.30 ID:uirfBCIV0.net #モンスターハンターライズ 既出情報ですが、現在配信中のモンハンライズ体験版のオンラインプレイに、フレンド数の多いアカウントで潜ると非常に動作が重くなる症状がでるようです 下記は自分のアカウント3つで試した動作確認 (同回線環境同Switchでアカウントだけ別) 左はまともにプレイ出来ません ●tter.com/skitkatm9/status/1348241503550726145?s=19 2 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 23:38:06.76 ID:uirfBCIV0.net 9 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 23:39:30.00 ID:9KKSvQ+na.net まあ見つかって良かったんでないの 19 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 23:41:57.04 ID:+cAOoCxL0.net 低スぺが原因だけどこれを責めると教祖任様に迷惑が掛かる なのでカプンコの最適化不足という事で火消ししよう 20 :びー太 :2021/01/10(日) 23:42:53.74 ID:kl89gNkE0.net 原因がわかってよかったわー 22 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 23:44:56.70 ID:kiLvjvSA0.net 海外の人の報告は既にあったけど比較映像付きだと分かりやすいな 27 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 23:49:31.80 ID:uxuK056C0.net なんでフレンドの数で重くなるのかさっぱり分からんなあ フレンド合流すらないのに 32 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 23:53:22.45 ID:p7WeZB+P0.net 体験版で見つかって良かったろ 36 :shosi(@`^´)凸 :2021/01/10(日) 23:55:43.32 ID:wgHxo91O0.net まじかよ任天堂信者フレンド0人 40 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 23:59:49.03 ID:jtLLnL8R0.net >>27 そういう機能つける予定なんじゃね 42 :名無しさん必死だな:2021/01/11(月) 00:02:56.27 ID:/fIAUd1G0.net ぼっちが勝利する日が来るとは 55 :名無しさん必死だな:2021/01/11(月) 00:27:46.13 ID:3hO5Gl4p0.net wiiのUSB有線lanユニットが使える 57 :名無しさん必死だな:2021/01/11(月) 00:30:17.38 ID:+WMExl4e0.net ヌルサクだわ 61 :名無しさん必死だな:2021/01/11(月) 00:33:51.76 ID:+sA6dyB80.net マルチカクつく原因これやったんか… 65 :名無しさん必死だな:2021/01/11(月) 00:45:02.98 ID:h0hvq/3X0.net 体験版だし何とかなるっしょ 68 :名無しさん必死だな:2021/01/11(月) 00:50:20.62 ID:RQlWlDaj0.net Vtuber配信しててオンラインプレイだけ異常にガクガクしてた人これが原因か 74 :名無しさん必死だな:2021/01/11(月) 00:58:23.83 ID:E00T3BGz0.net 救難説はありそう、百竜夜行とかかつてない大連続で途中参加OKとか 66 :名無しさん必死だな:2021/01/11(月) 00:45:08.27 ID:gLLi2jfz0.net しかしこれ謎だよな なぜフレンド数が増えれば増えるほど動作が重くなるんだろうか Switchによくある体験版独自の仕様のせいかな? まあちゃんと原因特定したこの人はマジで有能だと思う これで製品版は安泰だわ 67 :名無しさん必死だな:2021/01/11(月) 00:49:06.55 ID:vSXC9Wug0.net >>66 多分製品版では救難があってそれのチェックが常時入ってんだろうね 72 :名無しさん必死だな:2021/01/11(月) 00:53:10.38 ID:gLLi2jfz0.net >>67 そういや救難というか途中参加システムはあるって言ってたな ならそれが悪さしてるんかもね 初回起動時にアプデが必要になりそう 75 :名無しさん必死だな:2021/01/11(月) 00:59:27.16 ID:vSXC9Wug0.net >>72 そもそも時期的にまだ製品版もマスター前だろうから普通に修正するでしょう 85 :名無しさん必死だな:2021/01/11(月) 01:58:34.77 ID:b4dUlPah0.net 回線が悪いんか?と思ったら、まさかの事実やな フレンド消すべきなのか、製品版を信じるべきなのか 95 :名無しさん必死だな:2021/01/11(月) 03:18:23.12 ID:T4UjClpZa.net ほんとだスゲーガクガクになるじゃん 102 :名無しさん必死だな:2021/01/11(月) 03:37:55.51 ID:pNsCu2PP0.net リリース前に見つかってよかったな 全然修正できるし おれもカクカクだったんだよなぁーーフレンド300人いるからなー 本当になー 109 :名無しさん必死だな:2021/01/11(月) 06:32:55.67 ID:Nu0Acn5m0.net こんなんすぐ直るやろ 34 :名無しさん必死だな:2021/01/10(日) 23:54:31.79 ID:tMip0tyM0.net フレンド多いとカクつくって良く分かんねぇな 114 :名無しさん必死だな:2021/01/11(月) 08:40:04.19 ID:zy14gAJTa.net >>34-35 フレンドのオンライン状況の確認ルーチンが多重参照されてるとか、 そういうバグの類だと思うよ 他のオンラインゲーでこんな症状起きてないから、 フレンド周りの処理に問題があるのは明らか >>111 検証以前に、フレンドが多いと重くなるのは不具合だよ 他のオンラインゲーでもこんな現象は起きん 121 :名無しさん必死だな:2021/01/11(月) 09:26:52.11 ID:U0HyA25T0.net 90人までは殆どカクつかないから有名人以外は問題ないよ コメント(0) コメントお待ちしておりますm(_ _)m コメントをキャンセル email confirm* post date* 日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策) 注目おすすめ記事 おすすめサイト最新記事一覧 B! LINE
既出情報ですが、現在配信中のモンハンライズ体験版のオンラインプレイに、フレンド数の多いアカウントで潜ると非常に動作が重くなる症状がでるようです
下記は自分のアカウント3つで試した動作確認
(同回線環境同Switchでアカウントだけ別)
左はまともにプレイ出来ません
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