ストーリーがあるから広大な世界の探索のモチベにも繋がるわけで
そういう面で見ると現代のAAAにありがちなオープンワールド系のRPGではストーリーと絡めにくいからゼノブレイドに優位性がある部分かもしれん
レトロRPGと比較した場合はどうなんだろな、そこまで知識ないから分からん
FF7やってみようかね
ポケモンはやらんの?
Wii以降のJRPGってこんなもんなので
やっぱそうだよな
ゼノブレ最高だもん。他のJRPGってなんか存在してたっけ?(笑)
ゴミゲーすぎて記憶から飛んじまったわ
いやーゼノブレ以外のJRPGなんて本当ゴミ
ドラクエとFFは化石
ペルソナはキモオタ
テイルズはクソゲー
マジでJRPGの頂点はゼノブレ
ペパマリは?
あれほど感情が揺さぶられたゲームはない
ゼノブレ並みの面白いJRPGあるなら知りたい
クロノトリガーは気になるけど古くてやれてねえなあ
ポケモンは?
あくまで俺の主観だけど最近のポケモンはつまらん
リーフグリーン〜ダイパまでは面白かったけど剣盾は微妙だったな
なにがつまらないの?
ストーリーとゲームのテンポだな
子供向けだから仕方ないといえばそうだけど
リーフグリーンはわかるが、DPのストーリーも相当クソだろ
神と呼ばれしポケモン笑とかもう一つの世界笑とか、具体的にどこが良かったん?
ゲームのテンポに関してもDPのほうがクソだよ
ただしプラチナで治ったけどね
お前の中ではそうなんだろ
俺の中では面白くて一番やり込んだポケモンだったし最近のポケモンはつまらなくてすぐ飽きた
それだけのことだよ
いや、どこがテンポ良くて、どこのストーリーがいいか具体的に言えよ
まさかお前プレイしてないんじゃないの?
逆に聞くけどお前は最新作のどこが良かったん?
お前が答えるなら俺も答えてやるよ
俺はすでに言ったのになんで逆に聞くんだ?
テンポに関しては剣盾のほうがいいでしょ
DPは戦闘が始まるのめっちゃ遅いし、道具のUIもカーソル移動が遅くて使いにくいし、無駄に2画面使おうとして失敗してる部分も多い
剣盾のストーリーはローズが暴走するだけのクソだと思ってるよ
ただ、DPも同レベルなのに君が何を評価したのか聞いてるんだよ
DPは時間と空間を操るって設定のポケモンとビジュアルがロマンあって良かったな
ギンガ団の目的もスケールがデカくて衝撃を受けたし謎の場所等のバグも面白かった。
GTS実装でポケモン集めやすくなったし当時の自分にとっては何もかもが画期的だった作品だった
その発展形のプラチナが一番だと思うよ。影の世界のフィールドには驚かされたし
時間を超えるのはセレビィでもうやってるから別にって感じだな
劇中でディアパルが時間や空間を実際に操るような場面は出てこないし
DPのGTSは一匹しか預けられない、10件しか検索候補が見られない、レートが釣り合わないクソ要求だらけで最低だったよ?
もう利用できないからってこういう思い出補正の捏造が多くなるんだろうな
てかテンポに関しては無視かよ
セレビィは単体で時渡りするだけだけどディアパルは世界の時間と空間を司るからな
スケールが違うよ
GTSについては当時にしては画期的だったって言ってんじゃん
レートに関しては利用者が強欲なだけだろ
テンポが悪いのは事実だし異論はないわ
スケールが大きいから楽しいって意味わからんし
DPのディアパルとかアカギが勝手に召喚しただけでそれ以上何もないし
ヒードラン、クレセリア、レジギガスとか大したストーリーもないしょうもない伝説を増やしたのもこの時期じゃん
GTSは当時から叩かれてる
思い出補正もいい加減にしろ

前にも書いたけど俺が楽しいと思ったからDPを推してるしお前はつまらないと思うから必死に反論してんだろ?
俺は楽しい お前はつまらない それでいいじゃねえか
GTSはこの時の難点を元に改良が重ねられていったんだから取り立てて批難することでもないだろ
俺は便利に使わせてもらったんだし当時初登場だったってことを考慮しろよ
お前がメチャクチャな理由で面白いとか言ってるからだろ
ろくにやってもない無知で語ってるって認めろ
お前が俺の意見をめちゃくちゃな理由だと切捨ててるだけじゃねえか
俺は楽しいと思った お前はつまらないと思った それでいいじゃねえか
そりゃあ切り捨てられるような意見だもの
じゃあ人の意見を認めようとせず全てを否定するお前の意見も切り捨てられてもおかしくないよね?
いちゃもんばかりつけて会話のキャッチボールをきちんとしないから嫌われてるんじゃねえの
つかゼノブレイドの話しろよ
クロノトリガーは時間移動系が好きならやって損はない。
ゲームシステムとグラはきついけどシナリオは今でも通用するわ
マジでこう言う人にゼノブレイド遊んで欲しいわ
いやクロノトリガーて
俺はWii版とswitch版のゼノブレイド遊んだ上で言ってるんだがな
いちゃもんじゃなくてちゃんと具体的に反論してるじゃん
応戦できなくなったからいちゃもん扱いとかダサすぎる
俺も具体的な意見を言ってるのにお前が認めようとしてないだけじゃん
その言葉はそっくりそのままお前に帰ってくるぞ
具体的じゃないから俺に反論されてるんじゃん
お前の論は屁理屈なんだよ
結論ありきで語ってる奴とは永遠に分かり合えんわ
このキチガイは論破されたら屁理屈並べて逃げるからね
今、機神界フィールドまで来たけど戦闘ずっとつまらん
やってる間に眠りそうになる
敵が違っても転倒きく、効かない以外の2パターンで基本全敵同じ攻略だし
サブクエもお使いしなくて酷い
数減らして1本を長くすべきだろ
やりたい要素捨てれず詰め込みすぎ
話面白いからそれモチベでやってるけど
話つまらなかったら凡作って感じ
まあ、今の基準で10年前評価してるとこうだけど
10年前にやってたらすごいとか思ったんだろうか
ゼノブレのサブクエが駄目駄目なのは同意だけど、戦闘は面白いと思うよ
使うキャラによって全く別物の立ち回りを楽しめるし
敵それぞれにも個性のある強みが持たされてるから攻略法が同じってことはない