だからこそワールドの買取保証が明確になったのさ
人気ない商品を各店舗大量に発注するわけないからな
この武器の重さが逆にモンハンの気持ち良さだと思うわ
というか新作出るたびに動きの遅さについての批判は見るぞ
ハードによって批判が見えたり見えなかったりするのはゲハだと仕方ないのかね
武器作るの面倒くなってやめる
まず、自分が少数派だということを理解しましょう
ゲームに向いてないということも自覚しよう
体験版は慣れはあっても武具変えられないからね。ミツネで時間かかるのは当たり前だけどその辺どう評価するかだね
ソロでやるモンハンは素材をエサにしつつも純粋なタイムアタックが核だからストイック過ぎて受けないわな
タマミツネもいいとこまでは行ってる気がするけど未だに倒せん
俺も銃で撃ち合うゲーム全然面白いと思わないが世界中で大人気だし
友達とやるからモンハンは楽しいんだぞ
一人でモンハンやっても、ソシャゲやってるのと変わらないからあまり面白くないのは当然
未だに「面白さがわからない」と言われるぐらいには触ってもらえてなかったんだなぁ
でもモンハンの場合は売れるからダサいのを続けてるんじゃなくて売れてるから余裕ぶっこいて改善する気がないだけ
教師の忍者みたいな人もセリフと動きがあっていないし、操作から動きからなんかすべての面でモヤモヤするゲーム
PSPでモンハンブーム時代は任天堂信者がすぐ飽きる、ただの作業ゲーとか散々ネガキャンしてましたね
当時のソフト売上スレは面白かったね
モンハンポータブルがずーっとジワ売れしてランキング上位に顔を出すから
任天堂信者がイライラしまくりだった
餃子とかたこ焼きとか燻製とか作りながら、みんなでわいわい集まってやるのがすごく楽しいぞ。
今真逆になってるのは面白いな
わかる。楽しく遊んでる人を否定はしないが俺には合わなかった。
何もかもがノロマ
画面のごちゃごちゃ表示が煩わしいし
我が下手とか以前にこれを続けたいとは思わないんだが