【コエテク決算】ブレワイ無双 350万本、仁王2 140万本、ライザ2 22万本

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【コエテク決算】ブレワイ無双 350万本、仁王2 140万本、ライザ2 22万本
1 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:17:28.30 ID:7S98JUI/0.net


2月に日本、アジアで発売した『三國志14 with パワーアップキット』(PS4、Nintendo Switch、Windows(Steam)用)は、10万本の販売となりました。

「ω-Force」ブランドでは、任天堂株式会社の『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の世界観を継承した『ゼルダ無双 厄災の黙示録』(Nintendo Switch用)を11月に発売いたしました。12月末までの累計出荷本数は350万本を突破し、「無双」シリーズとして1タイトルで最高の出荷本数となりました。

「Team NINJA」ブランドでは、『仁王2』のダウンロードコンテンツ三部作の第二弾「平安京討魔伝」を10月に、第三弾「太初の侍秘史」を12月に、それぞれ配信いたしました。本編のリピート販売も堅調に推移し、全世界累計出荷本数は140万本を超えております。

「ガスト」ブランドでは、『ライザのアトリエ2 〜失われた伝承と秘密の妖精〜』(PS5、PS4、Nintendo Switch用)を12月に日本、アジアで発売し、22万本の販売となりました。

2 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:18:14.30 ID:XzDbQ3SVd.net
特筆することないな

51 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:29:34.83 ID:xVeI8orip.net
ライザ2おもろいの?

50 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:28:59.45 ID:jA+uYZK50.net
仁王2箱でも出せばいいのに
まぁソニーから金貰ってるんだろうが

58 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:31:47.38 ID:9×3/b5+50.net
>>50
クレクレすんなよ、ゴミ
PC版は出るから全ての需要には対応した

78 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:40:45.84 ID:jA+uYZK50.net
>>58
ゴミはてめーだよ
こんな事してたらいつまで経ってもブランド力上がらねーんだよ

81 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:41:51.05 ID:9×3/b5+50.net
>>78
だからsteam版は出るだろ、ゴミ人間

糞箱なんてゴミ買ったお前が悪いのにクレクレしてんじゃーぞ、カスが

86 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:42:22.95 ID:jA+uYZK50.net
>>81
ゴミクズだまってろ

89 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:42:56.42 ID:KksqepVq0.net
>>86
Steamでやらない雑魚は黙ってろ

93 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:44:23.23 ID:tncfVy//0.net
ライザはせめて同人を許してくれてたらねぇ。
太もも強調した絵を頑張って書いてたのにさ。
ちぇ。

103 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:46:27.60 ID:DQVvWIcf0.net
仁王はソニーと特殊な契約があるんだろ

109 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:48:24.91 ID:pLe799ti0.net
>>103
元々がPS3のタイトルだからな

151 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:03:37.41 ID:Eqvy62ZjM.net
仁王2は5/15に100万本

176 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:12:47.78 ID:zjwm+UCY0.net
ゼノブレ2のイーラみたいにDLCでなら過去の負けエンドは許容出来るが
流石に厄災本編で負けENDはねーわw
今回はifの勝ちエンドで正解だよ、
エンディング見れば分かるようにBotWの歴史に矛盾を出ないように配慮してるし

184 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:15:35.58 ID:gniefN7ba.net
>>176
ブレワイとは別の世界線ですよって、
ゼルダのパラレル系よりもハッキリ提示してるからな

それでいて、ブレワイの世界線とも上手く関係させてるのは良い作りだ

182 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:15:09.54 ID:RzBRH3VA0.net
実際無双で負け確定してるバトルを複数回そんなに遊びたいかね
死なないと正史から外れるからどれだけレベル上げてなめぷしても絶対死ぬバトルをさ

202 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:21:27.92 ID:0Ti7H7OG0.net
>>182
それはもう完全にやり方によるとしか
それこそゼノブレ2みたいなゲーム的には勝ったけどその後ムービー的には負けなんて匙加減ひとつでいくらでもできるわけで

173 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:12:03.55 ID:EGExU6rD0.net
告知の500万タイトルはブレワイ無双じゃないよな?

193 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:18:54.46 ID:KyWi0c6l0.net
>>173
前回決算時にオリジナルタイトルと言ってる




> 500万本級パッケージゲームについて
> 500万本級パッケージゲーム(新規IP)の発売時期を2022年度以降に変更
> 理由: 新型ゲーム機の高性能を活かし、オリジナルタイトルで500万本級のゲームに相応しい

203 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:21:35.67 ID:2/kOqbE3d.net
>>193
新型ゲーム機の性能を活かし、ってまさか500万タイトルはPS5、箱なのか?

207 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:22:37.18 ID:1uVU2Qxk0.net
>>203
噂だとPS5独占
後発でPC版はあるかもね

218 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:24:27.20 ID:DQVvWIcf0.net
>>207
500万本売るって言ってんのに全く普及してないPS5なんかに独占な訳ねーべさ

210 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:23:24.28 ID:/okLiqx7M.net
厄災はifの是非以前の問題として原作を読んでないかのような無意味なキャラ変とifの理由付けが適当極まりないのがダメ
同人の方がマシなの書ける奴いると思う

215 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:24:00.65 ID:R1ijWI1Ia.net
>>210
そんなにキャラ変してたのあったっけ

271 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:46:11.12 ID:P7PB7er+M.net
>>215
ブレワイやり直してみ
無双の未来組は違和感しかないで

307 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:02:41.11 ID:iedMIDu0a.net
大手でもソニーの支配下にない貴重な会社だからな

367 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:30:01.56 ID:kyPtcOKi0.net
ギラヒムはガノンなんて存在知らないという点も含めて二重にバカって話な

370 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:31:21.00 ID:twlEU4lN0.net
仁王もライザも前作から半減してるのか

250 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:35:11.08 ID:QGSJ3m050.net
仁王2って前作と比べるとどうだった?マップとか敵配置

411 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 19:09:59.81 ID:vmlMcmsP0.net
>>250
大体似てるが後半は1ほどステージがいやらしくない
序盤は厳しすぎだが中盤になると妖怪技で囲まれても打開できるから
爽快感が高くて楽しい

422 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 19:20:20.73 ID:gzjgq2Lw0.net
ゼルダ無双は本数的には控えめかなという気はするが、恐らく初回が多かったという事なんだろうな
各市場での推移見てもまだ売れてるから、もう少し上積みは出来るだろう
肥の話題性としてはこれからは任天堂との関係でどんなタイトルを請け負えるかというのが一番大きい
もしFE新作なんかに絡んでくればサプライズな材料になるだろう

439 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 19:29:46.31 ID:fR4rVjSC0.net
絶望感はちゃんと味わったぞ

後半戦の高難易度で

523 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 22:01:02.50 ID:AmOeHQrb0.net
ブレワイ無双500万は難しいかなあ?
400はいけそうな気がするけど

とりあえず400万いったらTwitterでもいいから発表して欲しいね
それだけで宣伝になるし

6 :ポンポコ太郎:2021/01/25(月) 16:20:37.23 ID:hANZc3pL0.net
サードで営業利益190億はすごい

524 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 22:02:37.05 ID:D+B/If0Y0.net
>>6
大手なら割と普通
むしろ営業利益率45%が凄い

536 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 22:48:34.85 ID:vWKrcock0.net
>>524
中国の三国志がとにかくめちゃ売上いいんだよね
これであと10年は食っていける

553 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 23:39:29.54 ID:t0UpYjqb0.net
ライザってモデリング外注じゃなく自社に変えたんだっけ?

591 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 04:51:23.26 ID:4Ar5o7Xq0.net
任天堂と組んで無双出すのは
コエテク的にはおいしいけど
任天堂的にはさほどプラスないんだよな

まー風花で貢献したからFE無双2はいいけど
ゼルダはもっと実績あるとこと組まないともったいない
個人的には無双では一番楽しめたが
メタスコ79じゃあねえ

592 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 04:53:28.62 ID:dE7suzlXM.net
>>591
無双の技術的な蓄積ならコエテクなんてかなりのものだと思うけど代わりの会社をどこに設定してるの?

604 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 05:48:20.31 ID:Vh6nFE0Yd.net
つまり初動1300万本売ったサイバーパンク凄いなって話

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