The Medium Dev Comments on Possibility of PS5 Port
>同社が主に注力しているのはXboxとPCであるが、このゲームが将来PS5でもプレイできるようになるか尋ねられたZieba氏は「それはあとのお楽しみ」と述べた。
箱は集金版でPS5に完全版が出るだろうね
ゲーパス入りしたゲームを後で金出して買うのかw
すでにSteamで金出して買ってる人もいるんだぞ
かの豚からしたら
ゲーパス入り=旧作のゴミゲー
らしいんですよ
PSPlus Collectionも合わせて批判とか
PSファンボーイのやることはすごいな
さすがハード未所持のSONY PONYは馬鹿だ
2080、6800と同じって解析出てたと思う
レイトレありで2060sだろ
普通にミディアムでええやん馬鹿なの?
ポーランド語だとって話でしょ

もしPS5に出てたら「ロード0秒の魔法のSSDだから出来た」とか言いそう
もしPS5で先に出てたらテクミンが絶対言ってるなw
フルスクリーン時
X 最大2160p、平均1440p
S 最大1080p、平均900p
画面分割時
X 最低900p
S 最低648p
常時じゃないから
通常は探索だけどジャギとか気にならないし
問題ないよ
PS5じゃないと無理!とかハシャいでたスレがあったからな
ラチェがいまだに発売日未定なの、あのワープすら実機だと10秒ぐらい掛かってしまって実現出来てないんじゃないかと勘ぐりたくなる…
ファーストが自社開発の独自SSDを使い切れないってあり得ないでしょ
ステージ山盛りでマリオもビックリの次世代アクションに乞うご期待
まだこんなこと言ってるやついんの?
PS5のSSDは代替可能な汎用品
ロードもクソ遅くて次世代で最もロードが遅いポンコツだろ
XSXと同じアベレージ1440p30fpsは6800相当

やっぱり要求水準高いな
PS5で出なかったのはやっぱりRX5700カスタムだったと
蓋開けてみたらの結果で草も生えない
インソムが馬鹿にされたり国内販売中止になったこともあるのに
今になって持ち上げられるとかよかったな
やっぱこれからはこれくらいのスペック要求ゲームが増えてくると思うんだがプレステ5はどう対応するのか楽しみだよな
某ハード信者にRTX3080は低スペックだから30fps wって煽られちゃうね。
こりゃステイ豚は発狂するな
PS5が高いスペックでは無いと宣言してるようなものだ
海外じゃfartherなんて呼ばないし普通に名前呼びだが感情的にあの場面はお父さんって呼ぶのが日本人的解釈だわ
悲しみ、との演出
普通に霊としてばっちり見えてるだけだと子供と戯れてるだけだが
現実の映像見えてるから寒気がするわ
コレは素晴らしいなゲームでこんな演出味わえるとか他でもないだろ
詰んだような演出挟むし死んだ後のヒントにRTで撃退できるとか出るから何度も倒そうとしちゃったわ
逃げれるんじゃねーかと

PS5はRTX3070と同等性能だから
>>1の表でHIGH設定の1440p〜2160p/30fpsってところだろな
はい嘘〜w
サイパンも今年後半にXSX版リリースだし…
ただでさえ重いDXRなしでレイトレ装備しろって無茶やろなあ
レギオンのレイトレって何だったのだろう…
>Mediumは、通常よりも幅広いバリエーションの動的解像度スケーリングを使用します。
>これは、ゲーム全体で使用されるデュアルビューポートディスプレイが原因である可
>能性があります。フルスクリーンで世界を探索している間、解像度はシリーズXでは
>ネイティブ4K、シリーズSでは1080pで最高になります。これらのセグメントでは、D
>RSスケーリングの平均はXで約1440p、シリーズSで900pになります。ただし、分割し
>て探索する場合は画面モードでは、最小解像度がさらに低下します。シリーズXでは、
>最低ケースは約900pですが、シリーズSに相当するものは648pです。覚えておいてく
>ださいゲームは文字通り2つの独立したシーンを同時にレンダリングし、ピクセル数
>の減少を説明しています。
Resolution-wise, The Medium uses dynamic resolution scaling with a wider va
riation than is typical, most likely due to the dual viewport display used
throughout the game. While exploring the world in full-screen, resolution
tops out at native 4K on Series X and 1080p on Series S: during these segm
ents, DRS scaling averages out to roughly 1440p on X and 900p on Series S.
However, when exploring in split-screen mode, the minimum resolution drops
further. On Series X, the lowest case is around 900p while the Series S eq
uivalent is 648p. Remember, the game is literally rendering two independent
scenes at the same time, explaining the drops in pixel count.
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