三大パソコンRPG「ドラゴンスレイヤー」「ハイドライド」「夢幻の心臓」←当時そんなスゴかったの?

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三大パソコンRPG「ドラゴンスレイヤー」「ハイドライド」「夢幻の心臓」←当時そんなスゴかったの?
1 :名無しさん必死だな:2021/01/29(金) 20:45:16.68 ID:R5yfD/8b0NIKU.net
さすがに当時を知ってる人は少ないかもしれんが

8 :名無しさん必死だな:2021/01/29(金) 20:58:23.76 ID:WTdXgGPO0NIKU.net
三大でもなんでもないタイトル挙げられても困る。

10 :名無しさん必死だな:2021/01/29(金) 20:59:26.85 ID:gkKpsyF8MNIKU.net
>>8
知らないのなら黙っていた方がいいぞ

29 :名無しさん必死だな:2021/01/29(金) 21:34:37.75 ID:xEnF3TF10NIKU.net
ドラゴンスレイヤー
2 ザナドゥ
3 ロマンシア
4 英雄伝説

であってるっけ?
全然覚えてねー

32 :名無しさん必死だな:2021/01/29(金) 21:41:26.85 ID:ial93QXp0NIKU.net
>>29
ロマンシアと英雄伝説の間にドレスレファミリーとソーサリアンがある

日本の元祖RPGがドルアーガの塔
その後に有名なったのがハイドライド、ドラスレ、オニキス、無限の心臓あたり

53 :名無しさん必死だな:2021/01/29(金) 22:05:14.74 ID:h2AFPXZ8rNIKU.net
PCRPGなら何気にトリトーンが好き
ラスボスが機種ごとに違うのも頭おかしい

55 :名無しさん必死だな:2021/01/29(金) 22:06:15.74 ID:XlgFRvy50NIKU.net
なんかいっぱいRPGでたからな
抜け忍とか魔王ゴルベリとか

85 :名無しさん必死だな:2021/01/29(金) 22:57:25.89 ID:nUoZQxkmMNIKU.net
T&Eってゴルフしかない弱小のイメージなんだが

86 :名無しさん必死だな:2021/01/29(金) 22:57:38.32 ID:utM5LwB7pNIKU.net
国産に限っただとブラックオニキス、ザナドゥ、ハイドライドだよな
ブラックオニキスが無ければテトリスの運命も違う形になってて任天堂とかにも影響してたんだよな

88 :名無しさん必死だな:2021/01/29(金) 23:01:15.37 ID:G5eCnzDy0NIKU.net
>>86
はよムーンストーン出して欲しい

95 :名無しさん必死だな:2021/01/29(金) 23:30:52.63 ID:R3seAhVv0NIKU.net
なんと言うかその3本はカセットテープ版がメインだったろ
ザナドゥもX1で30分位待ってから遊んでたぞ

101 :名無しさん必死だな:2021/01/29(金) 23:38:51.32 ID:VJihPGHL0NIKU.net
>>95
ザナドゥでテープ版あるのは
カセットの速度の速いX1だけでしょ

120 :名無しさん必死だな:2021/01/30(土) 00:28:16.16 ID:dkqPfRWT0.net
X1版のスクロールは画期的ではあったんだけど
(当時はファミコンでも4方向任意スクロールのゲームは存在しなかった時代)
他機種みたいにモンスターを画面外に追い出して逃げるのが難しいので
必ずしも利点とは言えない諸刃の剣みたいな感じだったな

121 :名無しさん必死だな:2021/01/30(土) 00:29:19.07 ID:3Gt/UFiO0.net
もう少しさかのぼると、それこそアーケードを目コピ等で無理矢理移植した事実上の海賊版的ゲームがわらわらとか始まるっていう
中村光一は元々この方面で有名だったのがオリジナルゲーム作ってエニックスのコンテストで準優勝したことでエニックスと繋がりができて
そして同じコンテストに参加してた堀井と知己を得たことで後々ドラクエに携わることになるっていう

色々あれなところもあったが、今のゲーム業界に繋がる歴史があったりするのよね
アクトレイザーも開発会社は元々イース・イース2の開発チームの主要メンバーだしな(だから同じくイースのサウンド担当してた古代がサウンドで参加した)

129 :名無しさん必死だな:2021/01/30(土) 01:34:07.63 ID:vhkRlu/50.net
ムーンストーンのためにウツロの街のゲート前でセーブしておいたんだが…

とこいったかな?あのテープ

137 :名無しさん必死だな:2021/01/30(土) 02:23:01.90 ID:xgHfb6+q0.net
当時テープリードエラーが無いというだけでもX1Cとかを素晴らしいと思ったわ
X1ゼビウスはやけに水色っぽかったのとブラスターの照準が甘かったのを覚えてる

143 :名無しさん必死だな:2021/01/30(土) 03:44:25.15 ID:96arBH570.net
>>85
ファミコンしかしらないおこちゃまはそうだろうな

145 :名無しさん必死だな:2021/01/30(土) 03:53:06.23 ID:+OoR5G1D0.net
初代ゼルダもそこまでアクション性があるとは言い難いけど剣がビョンビン出たり、盾ではじいたりするのが新鮮だったな。

148 :名無しさん必死だな:2021/01/30(土) 06:05:54.73 ID:520qIETN0.net
初代のドラスレがCSに移植されたのって
スーパーカセットビジョン、セガサターン、ゲームボーイしかないからな

186 :名無しさん必死だな:2021/01/30(土) 09:25:56.43 ID:0mkWKfY70.net
ハイドライド4K


キャラクターは懐かしの16ピクセルです

204 :名無しさん必死だな:2021/01/30(土) 10:20:14.60 ID:syvDFPJ6a.net
ロマンシアは
漫画かゲームブックしか
触ったことない人の方が多いんじゃないかと(´・ω・`)

214 :名無しさん必死だな:2021/01/30(土) 11:48:30.49 ID:Ga7cypy40.net
WizとかM&M1とかは予算の違いからかファミコンに移植された方がずっとリッチで良い移植になってた。
ウルティマだけはCSにロクなのが出なかったな。

227 :名無しさん必死だな:2021/01/30(土) 14:58:17.12 ID:4Ob/bJD70.net
>>1
夢幻の心臓2のパクリがドラクエ。
マップそのまんまだしな。

229 :名無しさん必死だな:2021/01/30(土) 15:12:56.81 ID:n4rBCikU0.net
ブラックオニキスだろ

233 :名無しさん必死だな:2021/01/30(土) 15:22:12.56 ID:n4rBCikU0.net
パンが出なくなって詰むクソゲー

255 :名無しさん必死だな:2021/01/30(土) 17:37:10.18 ID:9TLfzbKA0.net
無茶移植ならMZ-700のマッピーだな
HAL研のPCG付けると普通のキャラクター表示されたけどね

276 :名無しさん必死だな:2021/01/30(土) 20:22:21.43 ID:piS1Kjfb0.net
ドラスレ初代はRPGじゃなくてファンタジー風味の面クリパズルゲーだし

277 :名無しさん必死だな:2021/01/30(土) 20:51:23.74 ID:VFwu2ar50.net
>>276
そこまで単純なゲームじゃないよ。要素としてはテレンガードとか初期crpgのハクスラ的要素は十分に含んでいる

280 :名無しさん必死だな:2021/01/30(土) 21:03:28.47 ID:piS1Kjfb0.net
>>277
いや普通にやった事あるから
あれはパズルゲーム

282 :名無しさん必死だな:2021/01/30(土) 21:06:20.91 ID:VFwu2ar50.net
>>280
それいったら木屋さんのゲームはみんなパズルゲームだわ

286 :名無しさん必死だな:2021/01/30(土) 21:40:00.59 ID:piS1Kjfb0.net
>>282
ザナドゥからはRPGだろ
ロマンシアとドラスレファミリーは微妙だが

287 :名無しさん必死だな:2021/01/30(土) 21:47:53.50 ID:piS1Kjfb0.net
ARPGの祖はハイドライド
当時はアクティブRPGなんて呼ばれてたけど

昔の雑誌見ても世界初のARPGって書かれてた
ドラゴンスレイヤーは面白かったけどRPGと呼ぶには微妙だった

293 :名無しさん必死だな:2021/01/30(土) 22:30:11.49 ID:gZfMpj+h0.net
>>287
まあ本当に世界初かどうかは若干微妙だけどねw
平面RPGにアクション性を加味するのは当時世界中のゲーム開発者が
アイデア持ってておかしくないような状況だし
ドルアーガをARPGとしてもいい分類の仕方だってあるしね

コメント(2)

  1. 名無しのチェックメイト 2021年01月31日 06:30 ▼返信する

    パソコンサンデーとか思い出すスレだね。

  2. 名無しのチェックメイト 2021年01月31日 09:24 ▼返信する

    ハイドライド3は当時でいうゼルダ

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