デイトナUSA、レンタヒーロー、モンキーボールなど生み出した名越監督をよく叩けるな

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デイトナUSA、レンタヒーロー、モンキーボールなど生み出した名越監督をよく叩けるな
1 :名無しさん必死だな:2021/02/01(月) 00:20:03.07 ID:hijWVOR9M.net
■アーケード作品
G-LOC: AIR BATTLE
バーチャレーシング
デイトナUSA
スカッドレース
バーチャファイターシリーズ
プラネットハリアーズ
スパイクアウトシリーズ
モンキーボール
F-ZERO AX

■コンシューマ作品
龍が如くシリーズ(クロヒョウシリーズ含む)
レンタヒーロー
F-ZERO GX
モンキーボールシリーズ
Jリーグ プロサッカークラブをつくろう!7 EURO PLUS(クリエイティブマネージャー)
バイナリー ドメイン
ヒーローバンク
JUDGE EYES:死神の遺言

なにげに実績あるスゴい開発者だよね

5 :名無しさん必死だな:2021/02/01(月) 00:22:01.02 ID:sdkm3/3K0.net
ヤクザ一本絞ったらでは?

9 :名無しさん必死だな:2021/02/01(月) 00:23:34.15 ID:Nrkju0vca.net
言うて名越は手柄独り占めにする独裁者って話だからなあ

10 :名無しさん必死だな:2021/02/01(月) 00:25:18.24 ID:byqBW9eq0.net
VF3までは鈴木裕3での正しい逸話漫画で主任と呼ばれていた人の同人で見たけど名越は携わってないよ

18 :名無しさん必死だな:2021/02/01(月) 00:30:35.48 ID:oFl4LrRf0.net
世襲社長に追い出されたんだろ

21 :名無しさん必死だな:2021/02/01(月) 00:31:18.94 ID:3kgmWAp/a.net
サクラ大戦をオワコンにした実績

25 :名無しさん必死だな:2021/02/01(月) 00:34:32.11 ID:byqBW9eq0.net
VSは三船敏氏だったね

29 :名無しさん必死だな:2021/02/01(月) 00:40:15.40 ID:2eRFhFL/0.net
龍が如く
ジャッジアイズ
サカつく

セガのゲームで面白いと思ったのはこの3つくらいだからまあ凄いわな

45 :名無しさん必死だな:2021/02/01(月) 00:58:36.11 ID:Z7vyMVZk0.net
なにひとつ生きてるIPがないぞ
はよXBOXのスパイクアウト互換せえ

52 :名無しさん必死だな:2021/02/01(月) 01:06:56.78 ID:TpU04yil0.net
モンキーボールの頃は割とクリエイターだった
龍2辺りから色々ヤバくなった印象
鈴木から解放されて道踏み外したやろ?

57 :名無しさん必死だな:2021/02/01(月) 01:13:34.46 ID:EIUkJKCT0.net
鈴木裕さん今では山下清みたいな風貌になってたな

61 :名無しさん必死だな:2021/02/01(月) 01:30:21.62 ID:sU0wi1dsa.net
もうソニーと共に死んだゴミ

65 :名無しさん必死だな:2021/02/01(月) 01:38:44.09 ID:DQS+Mccfp.net
インド人を右にはスカッドレースだっけ?

66 :名無しさん必死だな:2021/02/01(月) 01:44:56.51 ID:lotuPD3x0.net
名越は開発者としては有能だと思う
経営に関してはあかんと思うけど

70 :名無しさん必死だな:2021/02/01(月) 02:19:09.80 ID:vDFZTFKO0.net
この実績がしっくりこない感じが稲船っぽい

71 :名無しさん必死だな:2021/02/01(月) 02:19:58.39 ID:zZ209Btt0.net
教訓「過剰な接待はクリエイターを殺す」

87 :名無しさん必死だな:2021/02/01(月) 05:01:06.61 ID:q7ZThxMD0.net
酒とキャバでおかしくなる前の実績を否定する気はない

91 :名無しさん必死だな:2021/02/01(月) 06:03:29.81 ID:cR2uYLS+0.net
バイナリードメイン大爆死からのベヨネッタ2他の海外向け計画凍結
ベヨ2がWiiUに出る事になってからのゴタゴタ等の騒動は名越のやらかしでゲハ的に一番でかいものじゃ無いかね

95 :名無しさん必死だな:2021/02/01(月) 06:23:35.33 ID:TFExCfrt0.net
関わっただけだろ

96 :名無しさん必死だな:2021/02/01(月) 06:30:09.76 ID:T37aAteU0.net
こんなに名作に関わって育ててもらったはずなのに
なんで自分の代表作はゴミばっかなのよ・・・
ホンマ才能ないわ

36 :名無しさん必死だな:2021/02/01(月) 00:49:22.77 ID:aiDJcjv00.net
名越好きじゃないがF-ZEROはマジよく出来てた。
あれ作ってた時のインタビューで滅茶苦茶任天堂好きアピールしてたような記憶があるんだが俺の記憶違いだろうか?

40 :名無しさん必死だな:2021/02/01(月) 00:55:47.21 ID:ELkC96z10.net
>>36
名越は任天堂好きだよ
ゼルダ全作遊んでるって言うくらいだし
ただ仕事としては一致しなかっただけで
ちなみにセガの家庭用は全然遊んでないらしい

82 :名無しさん必死だな:2021/02/01(月) 03:58:43.38 ID:Y3YLTql7M.net
>>40
FZEROをもう一度出して欲しいな。
あれはステージの演出も良くて名作だった。
万人受けするソフトは任天堂には敵わないんだから無骨にセガっぽいもの作ってりゃいいと思うわ。

98 :名無しさん必死だな:2021/02/01(月) 06:41:23.32 ID:hA5ao4Xma.net
>>82
F-ZERO GXのスピード感はさすがセガだったな
あとはバランス面がもう少しXに寄ってくれれば完璧だった
直ドリしない場合は差しゲーすぎた

22 :名無しさん必死だな:2021/02/01(月) 00:31:29.37 ID:927Yq5Tx0.net
レンタヒーローは良かったが
レンタヒーローNo.1は許さない

56 :名無しさん必死だな:2021/02/01(月) 01:13:19.62 ID:vM3XB/WG0.net
>>22
レンタヒーローNo.1って、システムがまんま龍が如くに流用されとるやん。
PSW民にはバレなかったようだがw

99 :名無しさん必死だな:2021/02/01(月) 06:50:59.23 ID:wedVqxpJ0.net
>>56
いや、もともとレンタヒーローNo1がスパイクアウトのシステムを流用したんだよ。
1からシステム作るの大変だからって。

106 :名無しさん必死だな:2021/02/01(月) 07:29:40.24 ID:zu4yEip10.net
デイトナとか絶妙なアーケード挙動を作ってたな
昔のインタビュー見ると別人だ

110 :名無しさん必死だな:2021/02/01(月) 07:41:56.51 ID:AtU4U/2+0.net
>>96
ゲームクリエイターとして底が浅いんよ>名越
どこぞで言われてるがパクリと過去作の小手先改変ブラッシュアップしかできん
デイトナUSAのヒットも実は北米セガが営業超頑張っただけだし
初代如くもソニーの恩恵を受けただけだしね

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