ひたすらクッパに行動を中断されるのに少し飽きたことも事実だ。
近くにネコシャインがなければ、クッパと直接戦うことで怒りを抑えるのは非常に繰り返しの多い、単調な作業であることに気づくだろう。
怪獣アクションらしい演出は面白いが、ゲームプレイとしてはあまりエキサイティングなものではないし、ゲームを進める過程であまり進化もしない。
やっぱフューリーワールドは合わんな
糞ゲーのようたな
それはオリジナルから変わらんだろうと
どちらにせよ+αゲーに改悪点も無いのに70は流石におかしいわ
そのレビュアーナック2に7.2付けてる時点でお察し
その割には探索要素少ないのとクッパ割り込みの間隔短いのがいただけない
ワープ(FT)がクリア後に解放も意味が分からん
アクションをオデッセイくらい飛び跳ねられるようにしてエリア作り込めば普通に一本のソフトにはなりそう
もうやったの?
フューリーはクリアして強化クッパ倒すのもやった
ラッキーアイランド待ちが虚無だったくらいで詰まるようなところもないしね
今一歩詰めが甘い感じはあるけどやりたいことは伝わってくるしなかなか面白かったよ
よくわからんが
猫が嫌いってのはわかった
3dw+fw 7点←コレが今回
イモータルズフェニクスライジング 7点
ゼルダ無双厄災 9点
オリガミキング 7点
塊魂アンコール 8.8点
二ノ国2 7.8点
ナック2 7.2点
クリプトオブザネクロダンサー 8.8点
大神HD 9.4点
わりと普通だ
この人がゼルダレビューしたら8点ぐらいになりそう
寧ろ高くなるだろ
厄災が9点なんだから
スーパーシール 8.3点
酷すぎる
どう考えてもオリガミのが完成度高いだろうに……
マンネリ感すごいし、見るからにつまらなさそう。
でもマリオUみたいなクソゲーのswitch版もそこそこ売れたんだっけ?
よく飽きないな…
俺もプレイしたことない
俺が動画見た時の欠点そのままの感想とか任天堂は頭悪いのか?見れば問題点すぐ分かるよね?
何かを待つ行為が楽しいわけないだろ、全ステージにキラー誘導しないと壊せない壁があるようなもんだろ
素人集団かよ、小学生のマリオメーカーじゃないんだぞ?
Wiiuで高評価だったからな〜突っ込まれてますなw
追加は他のレビューは評価高いんだよなw
70とかあと付けてるのあと1つくらいですわw
マリオブランドだけでご祝儀点数盛る弱小とは違いますなw
スカウォやサイパンに高得点つけたゴミサイトがどうした?
フューリーワールドのみの実質的な点数は96-70=「−26点」なんだが?
式の建て方も計算も小学生未満だな
日常生活送るの苦労しそう
最近のガメスポとユーロゲーマーって忖度しすぎじゃね
特にガメスポ。むしろ逆に信用できなくなってるわ