CC2松山「少子化等の問題で日本で売上をあげるのは厳しいのが業界の現状。薄利多売でも世界で売る」

元スレ:http://http:/test/read.cgi//tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1613028564/
CC2松山「少子化等の問題で日本で売上をあげるのは厳しいのが業界の現状。薄利多売でも世界で売る」
1 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 16:29:24.05 ID:zCK+bKC90.net
「海外でゲームがよく売れる!という地域はありますか?」ぴろしQ&A #64
youtu.be/l9HesVLlCUo

日本の売上が今大体1兆6,000億円ぐらい、で世界、アメリカヨーロッパアジア全部足して今大体16兆円から20兆円ぐらいなんですね。なので日本は世界でいうと10%未満。
ゲーム業界の売上の地域別っていうのを出すともうほぼ世界の半分はアメリカじゃないですか?

特に家庭用ゲームの話をすると売上の半分はやっぱアメリカかな。
オンラインゲームはもちろん中国がでかいですけども、ご質問にあるようなナルトとかキャラクターゲームとかていうものの売上で言うと世界の半分はアメリカでできています。
我々はアメリカ、ヨーロッパ、そしてアジアを含めた日本ていう風な形でそれぞれ認識をして売上の予測を立てています。

ぶっちゃけた話我々日本のゲーム会社は日本でゲームソフトを売るのが一番儲かるんですよ、利益率が高いから。
海外はね関税とかもあって結局目減りした状態で入金されるので。
なので日本はね国内でビジネスが出来るような利益幅がでかいので日本で一番売ってかなきゃいけないところなんですけども、
残念ながらご承知の通り少子化とかの問題もありましてですね、日本で売上あげるのはなかなか厳しいのが業界の現状です。
なので薄利多売とわかってはいても世界でしっかり売る。そしてその世界の中心はアメリカということですので、どこが一番売れますかという意味合いでいうと、世界で一番ゲームが売れるのはアメリカです。ではまた。

https://i.imgur.com/PwKDacP.png
https://i.imgur.com/CoYODO8.png
https://i.imgur.com/eohIOKU.png

11 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 16:34:38.74 ID:n9Vu2brMd.net
>日本でゲームソフトを売るのが一番儲かる

ゴキちゃんに不都合な事実だな

74 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 16:47:01.40 ID:fGoy9t5g0.net
本人もスイッチに出さんと話にならん事くらい気づいてそうだけどな
立場上言えないだけでは?

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123 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 16:56:00.08 ID:UGxct8hsp.net
ださい

181 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 17:10:16.93 ID:jjLj+YZi0.net
言うて任天堂の売上も世界のが遥かにでかいし

183 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 17:10:58.62 ID:5rVKyjtC0.net
>>181
日本1国だけで3割だぞ

184 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 17:11:33.21 ID:jjLj+YZi0.net
>>183
7割世界やんけ

261 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 17:25:20.23 ID:cKnFer2b0.net
そもそも下請けなんだから
世界で売るか、日本で売るか決める立場じゃないんじゃね

268 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 17:26:48.91 ID:WtKiZV4U0.net
なんでピロシの質問に答える動画で世界でハブられる低性能ハードオタクが発狂してんの?

293 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 17:32:10.98 ID:V5zLlQe80.net
まあ松山の事を批判するわけじゃないが
こいつに限らず
高い性能を要求するゲームを作ったからスイッチに出せない移植できないんじゃなくて
スイッチに出さないために高性能のゲームを作り続けてるって感じで
目的と手段が逆転しちゃった開発者やメーカーがあまりにも多すぎんか?とは思う
最初からスイッチにも出せるくらいの低い性能に抑えておけば
こうやって開発中にシェア的な情勢が変化してもスイッチマルチにしやすかったんじゃねえの?
最大性能でぶん回すだけが儲ける手段じゃないすよ?

309 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 17:35:31.26 ID:ywJjBPOc0.net
>>293
ゲームづくりの技術力にもいろいろあるんだろうけど

性能が低いハードに、そこそこの見栄えで移植する
みたいな泥臭い技術が

PSのすばらしい性能のおかげで
廃れちゃったのはあるんじゃない?

かと言って、PSの性能をフルに活かしているわけでもないっていう

329 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 17:40:45.37 ID:c3NUO0FL0.net
少なくカカロットはスペックバリバリってタイトルじゃなかったな
街もアセットコピペだし

372 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 17:55:22.73 ID:cnLbHiALp.net
豚は国内限定パッケージ販売とかいう無意味なもんで勝ち誇ってただけで

実態は売れないからスイッチハブなのw
いい加減現実を受け入れろよw

429 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 18:15:37.15 ID:eTua+dyz0.net
マジで言ってるの哀れすぎるなw
日本はゲーム売れない!とか言ってるけどランキング見たら違うの丸分かりだろ

https://dotup.org/uploda/dotup.org2381806.jpg

441 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 18:20:00.44 ID:V5zLlQe80.net
>>429
去年たった一年でぶつ森だけで日本で800万本売ってるからな
それほどの超巨大なシェアが存在するのに
あなたがたは指くわえて見てるんですか?って話に当然なる
そのぶつ森層のたった5%が買うだけで40万本とか行っちゃう超巨大市場だぞ
ぶつ森のパクリゲーが山ほど出ないのが不思議でならんわ
キミら欲が無いというかアホというか… としか思わんけどな俺

462 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 18:27:45.22 ID:6oFfUfZt0.net
>>441
国内だけであつ森を800万売って利益を出した任天堂
世界でFFを890万出荷して特損出したスクエニ

467 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 18:29:11.41 ID:KUGvkBMs0.net
>>462
中古価格
他のFFはとりあえず四桁行ってるけど15だけ980円(税込)

459 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 18:27:03.41 ID:yTCv/c1Ja.net
反論してる奴も居るけどスレタイ自体は全く間違ってない、当たり前の考えだぞ

商圏が狭くなったら広げるしかない、それが効率わるくても

482 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 18:33:33.72 ID:R8o/4MHI0.net
>>459
それは市場が成長しない前提の話だろ
コンテンツは常に掘り起こして新陳代謝させないと死ぬのは当たり前だしPS4と5で体現してるな
もうとっくにステージは変わってると理解したほうがいいぞ

517 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 18:52:06.04 ID:f15KbkYW0.net
無料で遊べちまうんだぜなんてやってるからだろ

565 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 19:05:48.96 ID:+ZLiEIgZ0.net
まぁドラゴンボールの国内CSの売上も死んでるけど

584 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 19:11:25.13 ID:YYQNRW5Ea.net
じゃあ日本でも薄利多売で売れよ
なんであんなに高いんだ

603 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 19:16:53.14 ID:+ZLiEIgZ0.net
まぁ桃鉄も他が真似したらビリオンロードだろうけど

688 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 19:48:49.10 ID:6Hfa3WDq0.net
あれだけ人気の鬼滅のゲームが売れなかったときのための言い訳を今からしてるのか

621 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 19:21:36.46 ID:Nio36kxT0.net
っていうか国内で売るのが儲け的にも一番だけど
海外でも売って行くっていう普通の話やん

628 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 19:24:39.87 ID:K3VyswKTd.net
>>621
それならば

>残念ながらご承知の通り少子化とかの問題もありましてですね、日本で売上あげるのはなかなか厳しいのが業界の現状です。

この部分はいらないぞ、日本は少子化等もあってゲームが買われにくくなってると言ってるようなもんじゃん

649 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 19:32:03.68 ID:Nio36kxT0.net
>>628
20年くらい前に比べるとそうじゃないかな?
ソシャゲに喰われてる部分も多いだろうけど

651 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 19:33:24.12 ID:K3VyswKTd.net
>>649
だからこのスレで何度も言われてるようにCSゲーム市場その物は衰退なんてしてねーんだって、
そうじゃないかな?とか憶測で言うなよ

660 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 19:36:29.50 ID:Nio36kxT0.net
>>651
それ、内訳は殆どスマホタイトルじゃね

661 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 19:38:08.78 ID:zLk0V0mb0.net
>>660
CSの意味も分からんのか・・・

672 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 19:41:59.70 ID:Nio36kxT0.net
>>661
648のサイト良く見て来いよ
市場は伸びてるけど7割はスマホタイトルで
家庭用ゲームソフトは微妙に下がり続けてる

678 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 19:43:45.41 ID:mxaMEBhka.net
>>672
足引っ張ってるハードあるんだろうな

690 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 19:49:12.91 ID:nOinkt5S0.net
>>678


ソフト売り上げ伸びてるのにハードは減ってるのって
switch以外売れてないからだろうな

693 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 19:49:49.75 ID:2teMMYEvd.net
任天堂がすこぶる好調なのは疑いようがないけど、例えば20〜30年後もずっとマリオ売ってるんだろうなと思うと目眩がするよな

701 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 19:51:45.50 ID:K3VyswKTd.net
>>693
でもそれが出来なかった会社は沢山あるからな、後その時オッサンや爺さんになったのがまだマリオと言っても
子供からしたら関係無いからね

20 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 16:36:03.65 ID:qxLfDEMTM.net
>>1
ただでさえ関税とかで目減りするのに5ドルでばら撒いてる鉄拳の利益って…

682 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 19:46:57.18 ID:MBNc+OYy0.net
>>20
デジタルにも関税って発生するの?

705 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 19:53:39.77 ID:zLk0V0mb0.net
>>682
VAT課税って仕組みがある
たとえばEUで売ったらEUの課税方式が適用される
日本でも外国から買ったら消費税課税されるで

720 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 20:00:13.13 ID:te7ExCcd0.net
上限が任天堂ということは日本に力入れないのは馬鹿だな

752 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 20:15:46.91 ID:IqfIaMVSr.net
正論だな!

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