【遅報】プラチナゲームズのビジュアルチームリーダーが任天堂に転職していた模様

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【遅報】プラチナゲームズのビジュアルチームリーダーが任天堂に転職していた模様
1 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 14:02:31.19 ID:HI3WqFfM0St.V.net
フューリーワールドのクレジット
https://i.imgur.com/ZFf9kww.jpg

3 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 14:03:24.82 ID:HI3WqFfM0St.V.net
本人のツイート

(deleted an unsolicited ad)

24 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 14:19:19.18 ID:ru5MaV7JpSt.V.net
ヒューリーワールドのデザインはこの人のエッセンスが入ってたからか?

46 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 14:33:53.11 ID:FrXDRUTT0St.V.net
任天堂じゃどんなセンスもマリオで塗りつぶされるだけ

51 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 14:35:26.23 ID:plNnDNEO0St.V.net
>>46
モノリスは喜んでるようだが

45 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 14:33:03.86 ID:ncNXrqqZ0St.V.net
任天堂に入る人は有能な人っていう思考がキモい

48 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 14:34:54.69 ID:F4puJ5Tt0St.V.net
>>45
中途でデカいところに入れる時点でなぁ

55 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 14:37:55.71 ID:ncNXrqqZ0St.V.net
>>48
中途採用なんて珍しくも何ともない
サードでもやってる

50 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 14:35:26.09 ID:US7c9Sm4pSt.V.net
そもそも今のマリオは背景や敵キャラが結構フォトリアルなの多いよ
ブレワイのようにトゥーンでは全くない
ゴア表現は無いしエフェクトはポップな感じに必ず統一してるけど

60 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 14:38:55.36 ID:uAw/DZhD0St.V.net
>>50
マリオデの奪われし国はゲーム間違えてるレベルだったなw

67 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 14:41:53.40 ID:6SO9CwUw0St.V.net
>>60
あそこプラチナ製とか言われたな

59 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 14:38:36.54 ID:ru5MaV7JpSt.V.net
前ここで誰かが言ってたが、マリオのモブキャラに聖剣チックなキャラが増えたとか何とか、おそらくブラウニー時代の人や教えが残っていたのだろう

今新しくプラチナのエッセンスも加わり、そういう才能が混ざりに混ざってマリオが進化していくんだろうな

103 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 15:02:22.57 ID:+HZ9XCAaFSt.V.net
>>59
ないない
前からマリオはマリオだ
聖剣のゲームにティラノサウルスなんていないだろ

126 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 15:32:09.04 ID:F4puJ5Tt0St.V.net
好調な会社は作り手もいい人材が寄ってくる好循環

123 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 15:30:36.81 ID:NQBQb+gOHSt.V.net
よく任天堂はIPじゃなく人を見るからスタジオ買収あまりしないって言われるが
向こうから人がやってくるならしなくていいよなあ
と同時に買われたモノリスがどういう事なのか気になるが

135 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 15:38:23.14 ID:0DEZMG/b0St.V.net
>>123
モノリスは杉浦社長が主力スタッフの残留の確認取ってから
モノリス側から岩っちに直に売り込みをかけた
という経緯を杉浦・岩田の両名とも子会社化した当時話してたな

バテンカイトス2の販売を任天堂が担当したときに一緒に仕事して
電話番号知ってたので電話で話を持ち掛けたとか言ってたっけ

160 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 16:00:59.46 ID:/g977uaQaSt.V.net
>>1
あっ…
ふーん…

162 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 16:01:29.43 ID:5cIFwkXe0St.V.net
プラチナだって安定してそうなのに

165 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 16:02:55.81 ID:36fAWFK90St.V.net
>>162
プラチナゲームズは、業界ではブラックで有名なんだがw

181 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 16:20:06.07 ID:bBzaJHcB0St.V.net
プラチナが安定してるかどうかはともかく、任天堂はそれ以上でしょ。

もっとも任天堂は「安定を求めるなら来ないでくれ」ってスタンスだし、入る人も入れる側もそれは承知だろう。

183 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 16:22:04.92 ID:36fAWFK90St.V.net
>>181
任天堂は国内で一番安定してるねw
平均年収1000万とかだしw
セガとかは、任天堂の半分w

191 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 16:34:53.42 ID:bBzaJHcB0St.V.net
>>183
今の任天堂の平均年収は900万くらいじゃなかったかな(それでも充分高いけど)。
同じ無借金経営のファルコムは550万くらい。

ゲーム業界で一番平均年収が高いのがスクエニで、1100万くらい。
まあこれは「一部の社員が押し上げてる」とも言われてるけど。

211 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 17:02:06.16 ID:RCjyqfJe0St.V.net
競合他社に引き抜くって慣行的にセーフなん?

214 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 17:03:14.71 ID:jDBLn7/D0St.V.net
>>211
ゲーム業界は昔から日常茶飯事なので、機密を転職先に持って行ったりしなきゃ大丈夫

217 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 17:05:00.59 ID:1iQiga6k0St.V.net
>>214
スクウェアは大規模にチーム丸ごとしかも開発中に引き抜いたから問題になったわけで
転職は良くあることだしな

218 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 17:05:38.67 ID:mRKb7c000St.V.net
優秀な人材がスイッチみたいな低性能機でしかゲームを作れないのは
損失としか言いようがない

221 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 17:07:28.83 ID:raKEQB870St.V.net
>>218
ゲーム開発者がそれいうならまだしも
ゲハのただの名無しがそれ言うと凄いかっこ悪いと思う

223 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 17:10:31.99 ID:bBzaJHcB0St.V.net
>>221
むしろ開発者の方がダメでしょ。
じゃあお前が任天堂より面白くて売れるゲームを作れよとなっちゃう。

229 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 17:14:15.70 ID:Fm++Pwsr0St.V.net
>>218
多分あまり関係ないと思うぞ
低予算で凄い良作を連発していた映画監督が
大規模予算の映画に抜擢された結果出来たのは結構普通〜微妙な作品だった…
なんてこと珍しくないから
実際無駄にスペックを使おうとした結果微妙に終わってるゲームとかもあるわけだし

230 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 17:16:37.91 ID:wTsws/1Z0St.V.net
>>229
そもそも任天堂に入ったならSwitchの次の世代のハード向けに作ることもできるだろう
そこら辺わかってない馬鹿多いよな
なんならSwitchレベルのゲームすら出せてないだろうに

231 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 17:19:12.69 ID:gh4h+BXC0St.V.net
三並の件でも余計な事は一切言わないし
神谷ってああ見えてその辺の線引きはちゃんとしている

235 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 17:22:35.81 ID:WoJPhXYg0St.V.net
>>231
基本的に個人的な不満とバカなリプに暴言で返すことを遊び感覚でやってるだけだしな

111 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 15:08:45.47 ID:AK7m2D9p0St.V.net
ゼルダ新作にも関わるんだろうな
ゼルダのものすげー絵書いてた人がゼルダの会社に入るのは夢があるわ

242 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 17:31:16.17 ID:2vzA9RDJ0St.V.net
>>111
外国人でそういう人いなかったっけ
絵描きではなかったと思うが

250 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 17:38:42.46 ID:BcCeD6Y10St.V.net
>>242
うろ覚えだけどゼルダ大好きで任天堂にお手紙送った子が
後にブレワイのアニマルモーションでゼルダに参加したり
夢島大好きでリコーダーはかぜのさかなの歌しか吹けん小学生だった子が夢島リメイクにフルート奏者として参加とか色々あったな

255 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 17:45:09.88 ID:SQPGS5Us0St.V.net
>>250
ホントに日本の企業なんだろうかと信じられなくなるな任天堂

259 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 17:47:17.53 ID:6K0/zhJu0St.V.net
>>255
世界の企業だぞ

274 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 18:13:30.52 ID:Ons437OR0St.V.net
『ロストオーダー』ってサイゲームスからプラチナに発注があって、プラチナ外されたやつやん
今だに、発売されてないし….

58 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 14:38:34.54 ID:0DVFabKY0St.V.net
ここでいうような事じゃないんだけどアスチェも101もいちいち評価入るのがウザイ
ゲーム自体は面白いのに採点気にしなきゃならんのか…ってなってすげぇ苦手

298 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 18:57:04.73 ID:pxR/2TqY0St.V.net
>>58
わかる
あれさえなければなあ

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