識者「SwitchのDL率は低い。パッケージがPSの倍も売れてるのがその証拠」

元スレ:http://http:/test/read.cgi//tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1613658717/
識者「SwitchのDL率は低い。パッケージがPSの倍も売れてるのがその証拠」
1 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 23:31:57.96 ID:7S6QhGiJd.net
>[売り上げカン]角ガリちゃくたま: スーパーマリオ3Dワールド任ッチ移植版が25万本で首位に、ハードではPS5が2.3万台を販売する一方XSX|Sは0.01万台

>(中略)

>「リトルナイトメア2」は任ッチ版が3位で2.4万本を販売したのに対してPS4版は1.1万本と倍以上の差がついていますが、やや低価格で容量も数GB程度とコンパクトなソフトすらデジタルシフトしていないのが任天堂ハードである、とも言えるでしょう。

4 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 23:33:17.55 ID:vcaN4NRD0.net
DL版が楽だからパッケージなんて数年買ってねーな
パッケージ買うやつなんて売るためだろ?

14 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 23:35:38.84 ID:/qJWD3AV0.net
パッケージが倍売れてるならDLも倍売れてるのでは…

20 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 23:37:59.07 ID:ATuNNJ5vd.net
>>14
そんな当たり前の話が通じる相手だと思うなよ?

19 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 23:37:27.95 ID:fnnOo0hE0.net
altの場合はスレタイにaltって書いてくれよ

23 :上生菓子 :2021/02/18(木) 23:39:16.09 ID:8Dqlg1feM.net
>>19
識者ってのがその類いだから

27 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 23:43:04.92 ID:zd//Z8uj0.net
パッケージ版が消滅すると店頭からも消える事をまだ分かってないのか?

32 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 23:45:52.15 ID:NqFK9kg00.net
最近小町つみれ見ないらしいじゃん

37 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 23:51:47.78 ID:142u23Pq0.net
パッケージ版とDL版って普通は比例した売れ方するのでは

44 :名無しさん必死だな:2021/02/18(木) 23:55:54.99 ID:Ywnz9icS0.net
でもツシマ(パッケ)のランキングではウッキウキでマウント取りに来るという

47 :名無しさん必死だな:2021/02/19(金) 00:00:44.65 ID:wT0DXPrEd.net
>>44
その場その場で都合のいい理屈をひねり出してるだけだから一貫性がないんだよな
今この瞬間に勝ったつもりになれればそれで満足なんだろう

57 :名無しさん必死だな:2021/02/19(金) 00:10:17.48 ID:nwGE9idoa.net
流石本体もDL版が売れてる陣営は格が違う!
やっぱ世の中DL版でしょ!

で、今週のPS5DE版は何台売れましたか?🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣

65 :名無しさん必死だな:2021/02/19(金) 00:21:42.54 ID:fk4maqnb0.net
現実を正しく認識できないのは病気
なぜ放っておくんだ

68 :名無しさん必死だな:2021/02/19(金) 00:23:24.77 ID:zGXfWKGz0.net
DL版を考慮すべきなのは尤もだな
これからはPSソフトはDE版/合計%をDL版の割合として加算しようじゃないか
今週だと554/22890=2.4%だな

69 :名無しさん必死だな:2021/02/19(金) 00:23:44.90 ID:g6KFieJtd.net
alt民、必死に擁護するも虚しさが漂う


>19.
>2021年02月18日 23:52
>リトルナイトメア2は自分みたいに折角だからPS5版出てから買おうと思ってる人も多そうだしね
>しかしPS4版は出てるのにPS5版は未だに発売日も出ないってのはよくわからんけど、ハプティックとかの凝り具合にも期待して良いのかな

70 :名無しさん必死だな:2021/02/19(金) 00:23:46.93 ID:iL7UrnSd0.net
こんなキチガイには関わらんほうがええ

72 :名無しさん必死だな:2021/02/19(金) 00:26:24.54 ID:g6KFieJtd.net
>>70
あまりに追い詰められすぎてちょっとやばくなってきてる感じはあるな
前はもう少しお笑い要素があった気がするぞ

73 :名無しさん必死だな:2021/02/19(金) 00:28:16.07 ID:OlyAW2ue0.net
こんな記事を読んで信じてしまう常連も居るのかな
いや全部自演だろうか・・・

78 :名無しさん必死だな:2021/02/19(金) 00:34:19.55 ID:g6KFieJtd.net
>>73
コメント欄のほとんどは自演だと思う
コメントの時間帯の偏りや記事による偏りが露骨すぎるから
ただTwitterでaltブログを引用して任天堂叩きをしてるのもちょこちょこいるから中にはマジモンのやべー奴もいるんだろうなとは思う

80 :名無しさん必死だな:2021/02/19(金) 00:38:01.86 ID:dqiAsm2/0.net
どういうことだよ

62 :名無しさん必死だな:2021/02/19(金) 00:14:14.37 ID:vqbHZju50.net
(パッケージが倍売れてるならDLも倍売れてるのでは……?)

77 :名無しさん必死だな:2021/02/19(金) 00:32:28.07 ID:m/KY5HW5M.net
>>62
ハードの特色や要素の差でその辺に違いが出る事もあるからそれは言い切れない
なおPSは初動率が高く相場も下がりやすい傾向があり、フリプ配布リスクもある為
実際のDL率の平均は相当低い傾向にある模様

81 :名無しさん必死だな:2021/02/19(金) 00:38:32.84 ID:UyMMYdzw0.net
>>77
PS4は7年間のソフトラインナップという蓄えがあるからセールになった旧作を中心にDL数自体は拡大傾向にあるんじゃないかな
ただそのせいで新作の売上に負の影響が出てそうだけど
フルプライスの新作オフゲーなんて焦ってやらなくても格安セールの未プレイ大作をやってりゃいいわけだし

95 :名無しさん必死だな:2021/02/19(金) 01:30:09.79 ID:+PbTSOJl0.net
PS新作のDL率は世界でも4割程度
日本じゃ3割程度だろ
スイッチと大差ないよ

107 :名無しさん必死だな:2021/02/19(金) 04:17:43.69 ID:38ZVjb/FM.net
そもそも故障で帰ってきた分も新調したのも出荷で計上する連中だからな
DL率っていってもフリプや体験版すらも計上するような姑息な事してそう
ハッタリステーションだもんな

108 :名無しさん必死だな:2021/02/19(金) 04:26:04.25 ID:uF2Zyfoj0.net
PS Storeふにゃべえ1万本の衝撃

豚®︎はダウンロードを買わない

115 :名無しさん必死だな:2021/02/19(金) 05:17:39.20 ID:LaMnXo7d0.net
どうせ終わっても売らないから一般層はDL版に移行してる

123 :名無しさん必死だな:2021/02/19(金) 08:32:02.62 ID:9xgiODMgp.net
プレステのソフトのDL率50%はまあ置いといてもswitchのDL率低いは完全に捏造だからなあ
桃鉄が推定でDL率30%くらいサクナヒメなんか2020年のパッケージ売上が84,814本でDLが推定20万本前後だからなDL率50%軽く超えてる


サクナヒメ19位
27位のゼノブレDEが国内出荷+DL32万台、ファミ通142,710本。出荷との誤差を考慮してもDL15万本以上

125 :名無しさん必死だな:2021/02/19(金) 08:48:02.09 ID:M8BAQLgRp.net
PSのDL率なんてフリプやDL専売除けば20%以下だろ。

133 :名無しさん必死だな:2021/02/19(金) 09:51:18.22 ID:uxab5pfPd.net
PS4版1.1万、ダウンロード比率は70%だから約2.6万を加えて総数約3.7万
スイッチ版2.4万、PS4版とほぼ同数とするとダウンロード数は1.3万、ダウンロード比率は35%程度に留まる
こんな感じかな?

135 :名無しさん必死だな:2021/02/19(金) 10:06:22.89 ID:20bBB4hSd.net
>>133
言いたいことはそんな感じなんだろうね
実際は
「PS版とほぼ同数とする」
ここの希望が含んでるんだわなw

138 :名無しさん必死だな:2021/02/19(金) 10:19:18.20 ID:rMvFOuYZ0.net
販売数もDL数も直接比較できる(同じ指標の)数字はないけど、
国内だとSwitchとPS4のDL率は変わらないか、任天堂の一部タイトルが上回ってる感じなんだよなあ

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