wiiu時代が本当に忘れられんw

元スレ:http://http:/test/read.cgi//tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1613924011/
wiiu時代が本当に忘れられんw
1 :名無しさん必死だな:2021/02/22(月) 01:13:31.39 ID:yxLlLyuo0.net
全然売れなかったよなwあの頃は

4 :名無しさん必死だな:2021/02/22(月) 01:16:17.80 ID:l7tGFcpv0.net
300万台って結構売れたんと違う?

5 :名無しさん必死だな:2021/02/22(月) 01:16:18.30 ID:EXiTxKTh0.net
スイッチがそれ以下になると思われてたってのが信じられん

13 :名無しさん必死だな:2021/02/22(月) 01:28:46.11 ID:p6rK6dy10.net
まさかPS4の最後がそのWiiU以下になるなんて思わなかったな

15 :名無しさん必死だな:2021/02/22(月) 01:32:53.13 ID:5zvMFVPqd.net
64からサードソフトは出ないのに慣れてたから何とも無かったな
今もあまり変わらんけど携帯機が無くなってソフトが少し流れて来てるからまあマシって感じ

19 :名無しさん必死だな:2021/02/22(月) 01:37:14.39 ID:mu5I3Vl30.net
WiiUなら家族で笑いながらストリートビューが見られます。


65 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 02:38:43.10 ID:dHMGB6LW0
さっき結婚する彼女にこの映像見せたら目輝かせながら
「このソフトで新婚旅行する!」って言われちゃったよ・・・w
いやぁとんでもないものを作ってくれたなぁ任天堂は


でも、ありがとう。
俺の人生最初で最後の新婚旅行は、任天堂エアライン幸せ直通便に決めたよ

6 :名無しさん必死だな:2021/02/22(月) 01:17:57.66 ID:3oC9xRv5r.net
息の根を止めるチャンスだった

7 :名無しさん必死だな:2021/02/22(月) 01:19:32.39 ID:E3sdbZ92a.net
>>6
3DSで結局任天堂が天下取ってたんで無理です

21 :名無しさん必死だな:2021/02/22(月) 01:37:22.37 ID:yEkGg5eI0.net
>>7
携帯機から目を逸らし続けてたよなあの時代
いくら海外微妙だったとは言え無いように語られてたのが異常

30 :名無しさん必死だな:2021/02/22(月) 01:54:08.47 ID:koQr9Fin0.net
任天堂の図太いところは、仮にある世代のハードで大失敗しても、ソフトをちゃんと作り続けてれば次のハードで成功した時にそれらを丸ごと弾に出来るところ

36 :名無しさん必死だな:2021/02/22(月) 01:59:56.90 ID:JU6vwc/yd.net
WiiUの無駄な数年間があとからこれだけの利益をもたらすとは
任天堂ですら想像できなかったろう

38 :名無しさん必死だな:2021/02/22(月) 02:07:08.11 ID:MTqGuCAX0.net
GCとWiiUは、成人の独身が全く買わなかったってだけで
意外に当時小学生を持つファミリー層にはしっかり売れてんのよね。
累計300万台〜400万台ってのはだいたいそんな感じ。

でなきゃGC時代のスマブラにこれだけの太い原体験層は形成されてないし、初代スプラも同様。
特にPS2の使われ方とGCのソフト売上を見ると
意外にゲーム機としての稼働台数は
GCとPS2に実売数ほどの差は無かったんじゃねーか?とすら思う

41 :名無しさん必死だな:2021/02/22(月) 02:10:28.65 ID:8lW9F1zrp.net
WiiUが不甲斐なさ過ぎてPS4に手を出したな
それなりに楽しかったけどSwitchが発売されてからはPS4を殆ど使わなくなった

48 :名無しさん必死だな:2021/02/22(月) 02:27:49.33 ID:lp2Svd6ar.net
3dsは海外ではゴミだったしな。
一万値下げして結局売れば売るほど赤字の失敗作。wiiuに関しては論外

49 :名無しさん必死だな:2021/02/22(月) 02:27:56.83 ID:AXV6iqyD0.net
WiiUが不調の頃もソフトをしっかり作っていたからスイッチの好調がある

65 :名無しさん必死だな:2021/02/22(月) 04:10:32.93 ID:lr+pxZPB0.net
ソフトの質は良かったよ
落胆したのなんてぶつ森ファンくらいでしょ

74 :名無しさん必死だな:2021/02/22(月) 06:45:06.52 ID:iN+LEABk0.net
携帯専用ゲーム機は今はSwitchLiteだな
ソフトは統合してハード面だけで差別化してるやりかた

48
3DSに海外が乗らなかったことでAAA史上主義に走り、結果今の洋ゲー会社の悲惨な有様になった
カジュアルゲーの市場が一時海外で消滅してたようなものだからな
最近UBIが似たようなこと言ってた

76 :名無しさん必死だな:2021/02/22(月) 06:50:13.70 ID:GbP4fIgG0.net
>>6
Switchの1年目に話題全部持ってかれたFF15からモンハンwまでが、任天堂を倒そうとしたソニーのPS4の本気のラインナップだったんだよ
スイッチが無ければ、倒しきるまで行かなくとも多少はマシになってたんだろうけど……

80 :名無しさん必死だな:2021/02/22(月) 07:09:12.33 ID:edXxFGGCd.net
その時に分かったよね
任天堂ハードが不調でもPSが代わりに売れるわけではないと

78 :名無しさん必死だな:2021/02/22(月) 07:03:19.45 ID:uOEFMVmya.net
WiiUはSwitch発売の礎だと思うと趣深い
任天堂の初のHD機だしね
任天堂製のHDゲームは全部買ったわ

81 :名無しさん必死だな:2021/02/22(月) 07:09:22.15 ID:59JYxqKbM.net
>>78
確かに
この不遇な時代が無ければ
Switchは日の目を見ることは無かった

88 :名無しさん必死だな:2021/02/22(月) 07:31:24.87 ID:uOEFMVmya.net
携帯機の事を考え合わせるとソニーが買ってた時期ってひとつもなくね?

104 :名無しさん必死だな:2021/02/22(月) 08:16:39.56 ID:/nypyRj60.net
正直今までのスイッチってWiiU時代の貯金ありきだったからここからの後半戦が本当の勝負かと

まあどう転んでもPSに負ける事はなさそうだが

34 :名無しさん必死だな:2021/02/22(月) 01:57:37.63 ID:l0S89doL0.net
Miiverseだけは継続させておくべきだったな
お絵描きTwitter機能はいらないとして
Miiverseのインフラ部分だけをそのまま発展させて任天堂版PSNやSteam Communityにすることもできたのにあっさり捨てたのがもったいなかった
Miiverseのインフラを活かせば実績システム導入やあつ森のネット交流システムをさらに高度化することもできたのに
それやると出会いガートラブルがーって騒ぐ親がいるからできないのがキッズハードの宿命だからなんとも言えんけど
スイッチはネットインフラ周りに関してはWii Uより劣化しているよな

110 :名無しさん必死だな:2021/02/22(月) 08:46:05.40 ID:RgyMfX/B0.net
>>34
どんだけコストかかると思ってんだ

112 :名無しさん必死だな:2021/02/22(月) 08:55:07.03 ID:TYOsu4QK0.net
ゼノブレ2目当てで買って失敗したがwiiuバイオ4、レギンレイヴ、スプラがおもろかったからいいわ
後半はドラクエx専用機と化していた
元は取れたな

106 :名無しさん必死だな:2021/02/22(月) 08:38:21.20 ID:5imBmS5Ud.net
任天堂暗黒期だったな
まずハードが駄目
パッドが重いデカイ、Miiverseみたいな無駄なソフト多すぎて動作も遅い、任天堂ですらパッドの使い方をもて余す
ソフトもSplatoon以外はwii時代のリマスターみたいなのばっかり
挙げ句スマブラがマルチに逃げる

Splatoonを産み出せなかったらマジで良いところが1つもなかった

117 :名無しさん必死だな:2021/02/22(月) 09:02:13.90 ID:GNtzDhGF0.net
>>106
3DSがそれなりには売れてたから暗黒期って程でもない

122 :名無しさん必死だな:2021/02/22(月) 09:52:46.81 ID:ieQCF82r0.net
>>6
実際息の根止まったのはVitaだったな

124 :名無しさん必死だな:2021/02/22(月) 10:04:57.47 ID:kuT8Pp/xM.net
任天堂が死んだ代わりにモバグリパズドラモンスト黄金時代
しかしゴミ捨てのシェアは増えず

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